Modification de Modules d'armure de Fallout 4

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Palette contenu FO4}}
{{Palette contenu FO4}}
{{Introduction page-liste
{{Introduction page-liste
|sujet =Module d'armure
|sujet =Module d’armure
|pluriel=modules d'armure
|pluriel=modules d’armure
|jeu  =FO4
|jeu  =FO4
}}
}}


==Vue d'ensemble==
==Vue d’ensemble==
Les armures de ''Fallout 4'' peuvent être modifiées avec des [[Composants artisanaux de Fallout 4|composants artisanaux]]. Alors qu'il est nécessaire de maîtriser l'aptitude [[Armurier]] pour avoir accès aux modules de niveau 1 ou supérieur, aucune condition n'est requise pour le retrait de modules et leur utilisation sur des armures. De même, certaines modifications ne requièrent aucune aptitude tels que les modules de bas niveau ou l'application d'une peinture sur une armure assistée.
Les armures de ''Fallout 4'' peuvent être modifiées avec des [[Composants artisanaux de Fallout 4|composants artisanaux]]. Alors qu’il est nécessaire de maîtriser l’aptitude [[Armurier]] pour avoir accès aux modules de niveau 1 ou supérieur, aucune condition n’est requise pour le retrait de modules et leur utilisation sur des armures. De même, certaines modifications ne requièrent aucune aptitude tels que les modules de bas niveau ou l’application d’une peinture sur une armure assistée.


Pour retirer un module d'une armure, il suffit de le remplacer par le module Standard. Le module retiré s'ajoute automatiquement à l'inventaire.
Pour retirer un module d’une armure, il suffit de le remplacer par le module Standard. Le module retiré s’ajoute automatiquement à l’inventaire.


==Modules d'armure de torse en cuir==
==Modules d'armure de torse en cuir==
Ligne 2 729 : Ligne 2 729 :


==Armure assistée==
==Armure assistée==
Les modules d'un [[Châssis d'armure assistée|châssis d'armure assistée]] peuvent être retirés à un [[Poste d'armures assistées|poste d'armures assistées]]. Modifier une armure assistée peut améliorer sa [[Résistance aux dégâts|résistance aux dégâts]], ajouter des effets, augmenter une statistique principale ou simplement changer sa couleur.
Les modules d’un [[Châssis d’armure assistée|châssis d’armure assistée]] peuvent être retirés à un [[Poste d’armures assistées|poste d’armures assistées]]. Modifier une armure assistée peut améliorer sa [[Résistance aux dégâts|résistance aux dégâts]], ajouter des effets, augmenter une statistique principale ou simplement changer sa couleur.


===Casque===
===Casque===
'''[[Épurateurs de radiations]]'''
'''[[Épurateurs de radiations]]'''
* Éliminent les radiations de l'eau et de la nourriture consommées.
* Éliminent les radiations de l’eau et de la nourriture consommées.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Détecteur]]'''
'''[[Détecteur]]'''
* Augmente la [[Perception|perception]].
* Augmente la [[Perception|perception]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Superposition de matrice SVAV]]'''
'''[[Superposition de matrice SVAV]]'''
* Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV]].
* Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Base de données interne]]'''
'''[[Base de données interne]]'''
* Augmente la [[Intelligence|intelligence]].
* Augmente la [[Intelligence|intelligence]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Capteurs de reconnaissance]]'''
'''[[Capteurs de reconnaissance]]'''
* Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole.
* Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[ATH de visée]]'''
'''[[ATH de visée]]'''
* Les cibles vivantes sont affichées sur l'interface visuelle.
* Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Lampe frontale]]'''
'''[[Lampe frontale]]'''
:'''Par défaut :'''
:'''Par défaut :'''
Ligne 2 755 : Ligne 2 755 :
:'''Bleue :'''
:'''Bleue :'''
:* Ajoute une lampe frontale bleue.
:* Ajoute une lampe frontale bleue.
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Puissante :'''
:'''Puissante :'''
:* Ajoute une lampe frontale puissante.
:* Ajoute une lampe frontale puissante.
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Violette :'''
:'''Violette :'''
:* Ajoute une lampe frontale violette.
:* Ajoute une lampe frontale violette.
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Tactique rouge :'''
:'''Tactique rouge :'''
:* Ajoute une lampe frontale tactique rouge.
:* Ajoute une lampe frontale tactique rouge.
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Vault Boy :'''
:'''Vault Boy :'''
:* Ajoute une lampe frontale [[Vault Boy]].
:* Ajoute une lampe frontale [[Vault Boy]].
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1


===Plastron===
===Plastron===
'''[[Noyau de réacteur]]'''
'''[[Noyau de réacteur]]'''
* Augmente la vitesse de récupération de [[points d'action]] pendant les déplacements.
* Augmente la vitesse de récupération de [[points d'action]] pendant les déplacements.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Purificateur sanguin]]'''
'''[[Purificateur sanguin]]'''
* Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues.
* Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
'''[[Protocoles d'urgence]]'''
'''[[Protocoles d'urgence]]'''
* Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %.
* Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Servomoteurs de déplacement assisté]]'''
'''[[Servomoteurs de déplacement assisté]]'''
* Augmente la [[Force|force]].
* Augmente la [[Force|force]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Dynamo cinétique]]'''
'''[[Dynamo cinétique]]'''
* Vos [[points d'action]] se rechargent quand vous subissez des dégâts.
* Vos [[points d'action]] se rechargent quand vous subissez des dégâts.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Pompe médicale]]'''
'''[[Pompe médicale]]'''
* Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 4)|stimpak]] quand la santé est faible.
* Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 4)|stimpak]] quand la santé est faible.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Plaques réactives]]'''
'''[[Plaques réactives]]'''
* Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l'attaquant.
* Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant.
* Nécessite l'aptitude [[Armurier]] 4
* Nécessite l’aptitude [[Armurier]] 4
'''[[Stealth Boy]]'''
'''[[Stealth Boy]]'''
* Active un champ de furtivité en position accroupie.
* Active un champ de furtivité en position accroupie.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Bobines Tesla]]'''
'''[[Bobines Tesla]]'''
* Inflige des dégâts d'[[Armes à énergie|énergie]] aux ennemis à proximité.
* Inflige des dégâts d’[[Armes à énergie|énergie]] aux ennemis à proximité.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Jetpack]]'''
'''[[Jetpack]]'''
* Permet une propulsion dynamique lors des sauts.
* Permet une propulsion dynamique lors des sauts.
Ligne 2 804 : Ligne 2 804 :
'''[[Bracelets optimisés]]'''
'''[[Bracelets optimisés]]'''
* Reduces [[Points d'action]] cost for power attacks.
* Reduces [[Points d'action]] cost for power attacks.
* Nécessite l'aptitude [[Forgeron]] 1
* Nécessite l’aptitude [[Forgeron]] 1
'''[[Poing rouillé]]'''
'''[[Poing rouillé]]'''
* Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d'hémorragie.
* Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie.
* Nécessite l'aptitude [[Forgeron]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Forgeron]] 2
'''[[Bracelets hydrauliques]]'''
'''[[Bracelets hydrauliques]]'''
* Augmente les [[Dégâts à mains nues|dégâts à mains nues]].
* Augmente les [[Dégâts à mains nues|dégâts à mains nues]].
* Nécessite l'aptitude [[Forgeron]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Forgeron]] 3
'''[[Bracelets Tesla]]'''
'''[[Bracelets Tesla]]'''
* Ajoutes des dégâts d'[[Armes à énergie|énergie]] aux attaques à mains nues.
* Ajoutes des dégâts d’[[Armes à énergie|énergie]] aux attaques à mains nues.
* Nécessite les aptitudes [[Forgeron]] 3 et [[Scientifique]] 1
* Nécessite les aptitudes [[Forgeron]] 3 et [[Scientifique]] 1


Ligne 2 818 : Ligne 2 818 :
'''[[Amortisseurs calibrés]]'''
'''[[Amortisseurs calibrés]]'''
* Augmente la [[charge maximale]].
* Augmente la [[charge maximale]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Servomoteurs optimisés]]'''
'''[[Servomoteurs optimisés]]'''
* Réduit le coût en [[points d'action]] du sprint.
* Réduit le coût en [[points d'action]] du sprint.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Servomoteurs à vitesse surmultipliée]]'''
'''[[Servomoteurs à vitesse surmultipliée]]'''
* Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de [[points d'action]].
* Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de [[points d'action]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Servomoteurs cinétiques]]'''
'''[[Servomoteurs cinétiques]]'''
* Augmente la vitesse de récupération de [[points d'action]] pendant les déplacements.
* Augmente la vitesse de récupération de [[points d'action]] pendant les déplacements.
Ligne 2 830 : Ligne 2 830 :
'''[[Évent d'explosion]]'''
'''[[Évent d'explosion]]'''
* Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents.
* Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3


===Blindage et peinture===
===Blindage et peinture===
L'ensemble des pièces d'une armure assistée peut être blindé et peinturé, mais les effets actifs de ces modifications fonctionnent différemment. L'effet de peinture nécessite que toutes les pièces soient peintes avec la même peinture pour qu'il soit actif, tandis que l'effet de blindage est actif même s'il est présent sur une seule pièce. En outre, la peinture modifie l'apparence de l'armure assistée, mais pas le blindage, à l'exception du revêtement antigel.
L’ensemble des pièces d’une armure assistée peut être blindé et peinturé, mais les effets actifs de ces modifications fonctionnent différemment. L’effet de peinture nécessite que toutes les pièces soient peintes avec la même peinture pour qu’il soit actif, tandis que l’effet de blindage est actif même s’il est présent sur une seule pièce. En outre, la peinture modifie l’apparence de l’armure assistée, mais pas le blindage, à l’exception du revêtement antigel.


Certains blindages et peintures ne sont disponibles que pour des modèles particuliers d'armure assistée, mais la majorité de ces modifications sont utilisables par tous les modèles. Le seul modèle qui ne peut ni être blindé ni peinturé est l'[[Armure assistée de pillard|armure assistée de pillard]].
Certains blindages et peintures ne sont disponibles que pour des modèles particuliers d’armure assistée, mais la majorité de ces modifications sont utilisables par tous les modèles. Le seul modèle qui ne peut ni être blindé ni peinturé est l’[[Armure assistée de pillard|armure assistée de pillard]].


Pour blinder une pièce d'armure assistée, des composants sont nécessaires. Ce n'est pas le cas pour les peintures, mis à part les peintures militaire et Vault-Tec.
Pour blinder une pièce d’armure assistée, des composants sont nécessaires. Ce n’est pas le cas pour les peintures, mis à part les peintures militaire et Vault-Tec.


====Blindage====
====Blindage====


'''[[Blindage en titane]]'''
'''[[Blindage en titane]]'''
* Augmente la [[santé de l'armure]].
* Augmente la [[santé de l’armure]].
* Nécessite l'aptitude [[Armurier]] 3
* Nécessite l’aptitude [[Armurier]] 3
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x8, [[acier]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x8, [[acier]] x4
'''[[Blindage en plomb]]'''
'''[[Blindage en plomb]]'''
* Améliore la [[résistance aux radiations]].
* Améliore la [[résistance aux radiations]].
* Nécessite l'aptitude [[Armurier]] 1
* Nécessite l’aptitude [[Armurier]] 1
* Nécessite : [[adhésif]] x5, [[aluminium]] x4, [[câblage]] x2, [[fibre optique]] x4, [[Plomb (Fallout 4)|plomb]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x5, [[aluminium]] x4, [[câblage]] x2, [[fibre optique]] x4, [[Plomb (Fallout 4)|plomb]] x4
'''[[Revêtement photovoltaïque]]'''
'''[[Revêtement photovoltaïque]]'''
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x2, [[cristal]] x4, [[or]] x2, [[matériau nucléaire]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x2, [[cristal]] x4, [[or]] x2, [[matériau nucléaire]] x4
'''[[Revêtement antigel]]'''
'''[[Revêtement antigel]]'''
* Améliore la [[résistance à l'énergie]].
* Améliore la [[résistance à l’énergie]].
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x3, [[caoutchouc]] x6
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x3, [[caoutchouc]] x6
'''[[Blindage prismatique]]'''
'''[[Blindage prismatique]]'''
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x2, [[matériau nucléaire]] x4, [[caoutchouc]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x2, [[matériau nucléaire]] x4, [[caoutchouc]] x4
'''[[Blindage antiexplosion]]'''
'''[[Blindage antiexplosion]]'''
* Réduit les [[dégât]]s dus aux explosions.
* Réduit les [[dégât]]s dus aux explosions.
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x4, [[Céramique|céramique]] x6
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x4, [[Céramique|céramique]] x6
'''[[Protection IEM X-01]]'''
'''[[Protection IEM X-01]]'''
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x8, [[Caoutchouc|caoutchouc]] x8
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x8, [[Caoutchouc|caoutchouc]] x8
'''[[Revêtement thermique]]'''
'''[[Revêtement thermique]]'''
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Nécessite : [[adhésif]] x8, [[aluminium]] x8, [[Cristal|cristal]] x6
* Nécessite : [[adhésif]] x8, [[aluminium]] x8, [[Cristal|cristal]] x6


Ligne 2 880 : Ligne 2 880 :
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Accomplir la mission [[L'ombre de la Confrérie]] déverrouille cette peinture.
* Accomplir la mission [[L’ombre de la Confrérie]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture de paladin de la Confrérie]]'''
'''[[Peinture de paladin de la Confrérie]]'''
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
Ligne 2 906 : Ligne 2 906 :
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture de l'Institut]]'''
'''[[Peinture de l'Institut]]'''
* Augmente l'[[intelligence]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente l’[[intelligence]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Terminer la quête principale avec l'Institut déverrouille cette peinture (seulement pour le modèle X-01).
* Terminer la quête principale avec l’Institut déverrouille cette peinture (seulement pour le modèle X-01).
'''[[Peinture militaire]]'''
'''[[Peinture militaire]]'''
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
Ligne 2 922 : Ligne 2 922 :
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Utiliser le terminal de l'[[usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
* Utiliser le terminal de l’[[usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture Vim! Refresh]]'''
'''[[Peinture Vim! Refresh]]'''
* Augmente l'[[agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente l'[[agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Utiliser le terminal de l'[[Usine Vim! Pop|usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
* Utiliser le terminal de l’[[Usine Vim! Pop|usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture bombes sucrées]]'''
'''[[Peinture bombes sucrées]]'''
*  
*  
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Seulement disponible avec l'extension [[Contraptions Workshop]].
* Seulement disponible avec l’extension [[Contraptions Workshop]].
'''[[Peinture Abraxo]]'''
'''[[Peinture Abraxo]]'''
*
*
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Seulement disponible avec l'extension [[Contraptions Workshop]].
* Seulement disponible avec l’extension [[Contraptions Workshop]].
'''[[Peinture Nuka Cola]]'''
'''[[Peinture Nuka Cola]]'''
*  
*  
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l'[[Armure assistée Nuka T-51|armure assistée Nuka T-51]]
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l’[[Armure assistée Nuka T-51|armure assistée Nuka T-51]]
'''[[Nuka-Cola Quantum paint job]]'''
'''[[Nuka-Cola Quantum paint job]]'''
*
*
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l'[[Armure assistée Quantum X-01|armure assistée Quantum X-01]]
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l’[[Armure assistée Quantum X-01|armure assistée Quantum X-01]]


==Tissu balistique==
==Tissu balistique==
Certains vêtements peuvent être renforcés à l'aide d'un tissu balistique à un [[Établi d'armures|établi d'armures]]. Cette couche supplémentaire ajoute une résistance aux [[Résistance aux dégâts|dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]]. Pour en savoir plus, consultez la page [[Tissu balistique]].
Certains vêtements peuvent être renforcés à l’aide d’un tissu balistique à un [[Établi d’armures|établi d’armures]]. Cette couche supplémentaire ajoute une résistance aux [[Résistance aux dégâts|dégâts]] et à l’[[Résistance à l’énergie|énergie]]. Pour en savoir plus, consultez la page [[Tissu balistique]].


==Notes==
==Notes==
* Chaque module créé génère une petite quantité de [[Points d'expérience|points d'expérience]].
* Chaque module créé génère une petite quantité de [[Points d’expérience|points d’expérience]].
* L'onglet Mods affiche entre autres les modules retirés des armures qui ont été modifiées. Ils peuvent être entreposés ou utilisés pour modifier une autre armure de même type.
* L’onglet Mods affiche entre autres les modules retirés des armures qui ont été modifiées. Ils peuvent être entreposés ou utilisés pour modifier une autre armure de même type.


==Sources==
==Sources==
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)