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{{Pour|un aperçu du Karma dans les autres jeux|Karma}}
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Le '''karma''' est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans ''[[Fallout 3]]''. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines [[Lieux de Fallout 3|zones]], le comportements des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] des [[Terres désolées de la capitale|terres désolées]], ce qu'on diras du [[Vagabond Solitaire|Vagabond solitaire]] sur la [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]] et les [[Fins de Fallout: New Vegas|fins du jeu]].  
Le '''karma''' est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans ''[[Fallout 3]]''. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines [[Lieux de Fallout 3|zones]], le comportements des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] des [[Terres désolées de la capitale|terres désolées]], ce qu'on diras du [[Vagabond Solitaire|Vagabond solitaire]] sur la [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]] et les [[Fins de Fallout: New Vegas|fins du jeu]].  


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==Stades du Karma==
==Stades du Karma==
[[Fichier:KarmaF3.png|<center>Les différents stades du Karma</center>|vignette|394x394px]]
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Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :  
Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :  
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|7||Pirates des terres désolées||Vagabond des terres désolées || Ranger des terres désolées||-
|7||Pirates des terres désolées||Vagabond des terres désolées || Ranger des terres désolées||-
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|8||[[Reaver (succès)|Reaver]] ||[[Mercenaire (succès)|Mercenaire]]||[[Protecteur (succès)|Protecteur]] || 10 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]]
|8||[[Reaver (succès)|Reaver]] ||[[Mercenaire (succès)|Mercenaire]]||[[Protecteur (succès)|Protecteur]] || 10 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[Fichier:Bronzetrophy.png|17x17px]]
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|9||Envahisseur urbain||Ranger urbain||Vengeur urbain||-
|9||Envahisseur urbain||Ranger urbain||Vengeur urbain||-
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|13||Croquemitaine de l'abri||Descendant d'abri||Légende de l'abri|| -
|13||Croquemitaine de l'abri||Descendant d'abri||Légende de l'abri|| -
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|14 ||[[Annonciateur de guerre (succès)|Annonciateur de guerre]]||[[Virtuose de la survie (succès)|Virtuose de la survie]]||[[Ambassadeur de paix (succès)|Ambassadeur de paix]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]]
|14 ||[[Annonciateur de guerre (succès)|Annonciateur de guerre]]||[[Virtuose de la survie (succès)|Virtuose de la survie]]||[[Ambassadeur de paix (succès)|Ambassadeur de paix]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[Fichier:Bronzetrophy.png|17x17px]]
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|15||Superstition urbaine||Mythe urbain ||Légende urbaine||-
|15||Superstition urbaine||Mythe urbain ||Légende urbaine||-
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|19||Mal incarné ||Surhumain||Saint||-
|19||Mal incarné ||Surhumain||Saint||-
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|20||[[Fléau de l'humanité (succès)|Fléau de l'humanité]]||[[Paradigme de l'humanité (succès)|Paradigme de l'humanité]]||[[Dernier espoir de l'humanité (succès)|Dernier espoir de l'humanité]]||30 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Argent [[File:Silvertrophy.png|17x17px]]
|20||[[Fléau de l'humanité (succès)|Fléau de l'humanité]]||[[Paradigme de l'humanité (succès)|Paradigme de l'humanité]]||[[Dernier espoir de l'humanité (succès)|Dernier espoir de l'humanité]]||30 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Argent [[Fichier:Silvertrophy.png|17x17px]]
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|21||Architecte de la catastrophe||Soldat de fortune||Restaurateur de la foi||-
|21||Architecte de la catastrophe||Soldat de fortune||Restaurateur de la foi||-
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|[[Diable (succès)|Diable]]||[[Vrai mortel (succès)|Vrai mortel]]|| [[Messie (succès)|Messie]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]]
|[[Diable (succès)|Diable]]||[[Vrai mortel (succès)|Vrai mortel]]|| [[Messie (succès)|Messie]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[Fichier:Bronzetrophy.png|17x17px]]
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*Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]])
*Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]])
*Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
*Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
*Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]], ect ...
*Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]],


==Sources==  
==Sources==  
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*Fallout 3 : Guide officiel
*Fallout 3 : Guide officiel
*Fallout wiki (Anglophone)
*Fallout wiki (Anglophone)
[[Catégorie:Karma]]
[[Catégorie:Karma]]
[[Catégorie:Gameplay de Fallout 3]]
[[Catégorie:Mécanisme de Fallout 3]]
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