« Joshua Sawyer » : différence entre les versions

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{{Pour|les autres personnages nommés Joshua|Joshua (homonymie)}}
{{Pour|les autres personnages nommés Joshua|Joshua (homonymie)}}
{{Infobox individu
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|jeux         =VB, FNV, FNVDM, FNVHH, FNVOWB, FNVLR
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|type         =développeur
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|image         =Joshua Sawyer 2023.jpg
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|légende       =Conférence en 2023
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|naissance     =18 octobre 1975<br />{{wikipédia|Fort Atkinson}}, {{wikipédia|Wisconsin}} ({{wikipédia|États-Unis|USA}})
|surnom              =« J.E. Sawyer » « Josh "Serpiente" Sawyer » « rope kid » « Orpheus » « baby goat »
|site         =[https://linktr.ee/jesawyer Site Web]
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|wikipédia          =Joshua Sawyer
|tumblr       =[https://www.tumblr.com/jesawyer @jesawyer]
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|twitter             =https://twitter.com/jesawyer @jesawyer]
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|autres liens =[http://twofoldsilence.diogenes-lamp.info Blog (inactif)]
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}}
}}
'''Joshua Eric Sawyer''' est un développeur qui a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est actuellement directeur de la conception chez [[Obsidian Entertainment]]. Il avait auparavant travaillé chez [[Black Isle Studios]] en tant que concepteur sur le projet annulé [[Van Buren]].
 
'''Joshua Eric Sawyer''' est un développeur qui a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est actuellement directeur de la conception chez [[Obsidian Entertainment]]. Il avait auparavant travaillé chez [[Black Isle Studios]] en tant que concepteur sur le projet annulé ''[[Van Buren]]''.


== Carrière ==
== Carrière ==


=== Black Isle Studios (1999-2003) ===
=== Black Isle Studios (1999-2003) ===
D’abord concepteur web chez [[Black Isle Studios]], il a rapidement gravi les échelons pour occuper un poste de concepteur associé, puis concepteur principal de {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}.
D’abord concepteur web chez [[Black Isle Studios]], il a rapidement gravi les échelons pour occuper un poste de concepteur associé, puis concepteur principal de {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}.


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=== Midway Games (2003-2005) ===
=== Midway Games (2003-2005) ===
Après l’annulation de ''[[Van Buren]]'', Sawyer a quitté Black Isle et a rejoint {{Wikipédia|Midway Games}} pour travailler sur {{Wikipédia|Gauntlet: Seven Sorrows|''Gauntlet: Seven Sorrows''}}. Le 19 juillet 2005, GameSpot a rapporté qu’il avait quitté Midway.
Après l’annulation de ''[[Van Buren]]'', Sawyer a quitté Black Isle et a rejoint {{Wikipédia|Midway Games}} pour travailler sur {{Wikipédia|Gauntlet: Seven Sorrows|''Gauntlet: Seven Sorrows''}}. Le 19 juillet 2005, GameSpot a rapporté qu’il avait quitté Midway.


=== Obsidian Entertainment (depuis 2005) ===
=== Obsidian Entertainment (depuis 2005) ===
En 2005, Sawyer a été recruté par [[Obsidian Entertainment]] pour travailler sur {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}}. Joshua a ensuite été directeur de projet et concepteur principal de ''Aliens: Crucible'', un jeu de rôle annulé basé sur la franchise de film {{Wikipédia|Alien (série de films)|''Alien''}}. Il a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qui est sorti en octobre 2010. Il a également écrit et interprété plusieurs chansons dans ''Fallout: New Vegas'' : « [[Cobwebs and Rainbows|''Cobwebs and Rainbows'']] », « ''[[Home on the Wastes]]'' », « ''[[New Vegas Valley]]'' », et « ''[[Streets of New Reno]]'' ». Il a plus récemment été nommé directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}}, un jeu de rôle inspiré des jeux classiques de la fin des années 1990, suivi de {{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}}. Il a dernièrement été directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pentiment|''Pentiment''}}, sorti en 2022, un jeu d'aventure narratif très original qui reçu un excellent accueil par les joueurs.
En 2005, Sawyer a été recruté par [[Obsidian Entertainment]] pour travailler sur {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}}. Joshua a ensuite été directeur de projet et concepteur principal de ''Aliens: Crucible'', un jeu de rôle annulé basé sur la franchise de film {{Wikipédia|Alien (série de films)|''Alien''}}. Il a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qui est sorti en octobre 2010. Il a également écrit et interprété plusieurs chansons dans ''Fallout: New Vegas'' : « [[Cobwebs and Rainbows|''Cobwebs and Rainbows'']] », « ''[[Home on the Wastes]]'' », « ''[[New Vegas Valley]]'' », et « ''[[Streets of New Reno]]'' ». Il a plus récemment été nommé directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}}, un jeu de rôle inspiré des jeux classiques de la fin des années 1990, suivi de {{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}}. Il a dernièrement été directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pentiment|''Pentiment''}}, sorti en 2022, un jeu d'aventure narratif très original qui reçu un excellent accueil par les joueurs.


== Notes ==
== Historique d'emploi ==
 
{{Tableau d'historique d'emploi|début}}
{{Tableau d'historique d'emploi|rangée
|de        =Mars 1999
|a        =Novembre 2003
|compagnie =[[Black Isle Studios]]
|role      =Responsable de la conception
}}
{{Tableau d'historique d'emploi|rangée
|de        =Novembre 2003
|a        =Juillet 2005
|compagnie ={{Wikipédia|Midway Games}}
|role      =Responsable de la conception
}}
{{Tableau d'historique d'emploi|rangée
|de        =Juillet 2005
|a        =actuel
|compagnie =[[Obsidian Entertainment]]
|role      =Directeur de la conception
}}
{{Tableau d'historique d'emploi|fin}}
 
== Crédits ==


* Il peut porter différents pseudos sur internet tels que : « J.E. Sawyer » ou « JESawyer », ainsi que « rope kid », « Orpheus », ou « baby goat ».
=== Série ''Fallout'' ===
 
{{Tableau de crédits|début}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =Annulé en 2003
|titre  =VB
|credit =Concepteur principal
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =2010
|titre  =FNV
|credit =Directeur de projet, concepteur principal et chansons supplémentaires
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =2010
|titre  =FNVDM
|credit =Concepteur des armes
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =2011
|titre  =FNVHH
|credit =Directeur de projet
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =2011
|titre  =FNVOWB
|credit =Concepteur des armes
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =2011
|titre  =FNVLR
|credit =Concepteur des armes
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee  =2011
|titre  =FNVGRA
|credit =Directeur de projet
}}
{{Tableau de crédits|fin}}
 
=== Autres travaux ===
 
{{Tableau de crédits|début}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =1999
|titre    ={{Wikipédia|Planescape: Torment|''Planescape: Torment''}}
|credit    =Responsable de site web
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2000
|titre    ={{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}}
|credit    =Concepteur
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2002
|titre    ={{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}
|credit    =Concepteur principal
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2004
|titre    =[[Jeu de rôle non officiel de J.E. Sawyer]]
|credit    =Créateur
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2006
|titre    ={{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}}
|credit    =Concepteur principal
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2007
|titre    ={{Wikipédia|Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|''Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer''}}
|credit    =Concepteur additionnel
}}
{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2010
|titre    ={{Wikipédia|Alpha Protocol|''Alpha Protocol''}}
|credit    =Concepteur additionnel
}}{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2015
|titre    ={{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}}
|credit    =Directeur de projet et concepteur principal
}}{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2018
|titre    ={{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}}
|credit    =Directeur de projet
}}{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2019
|titre    ={{Wikipédia|The Outer Worlds|''The Outer Worlds''}}
|credit    =Directeur de la conception
}}{{Tableau de crédits|rangée
|annee    =2022
|titre    ={{Wikipédia|Pentiment|''Pentiment''}}
|credit    =Directeur de production et narration
}}
{{Tableau de crédits|fin}}


== En coulisses ==
== En coulisses ==
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* Sawyer écoutait souvent [https://www.youtube.com/watch?v=4vRrGCVlMHk Moya] en écrivant ''[[Fallout: New Vegas]]''.
* Sawyer écoutait souvent [https://www.youtube.com/watch?v=4vRrGCVlMHk Moya] en écrivant ''[[Fallout: New Vegas]]''.
* Sawyer a rencontré certains doubleurs anglophones célèbres pour ''Fallout: New Vegas'', comme [[Zachary Levi]], [[Matthew Perry]], et [[Kris Kristofferson]], ainsi que [[Felicia Day]] (brièvement).
* Sawyer a rencontré certains doubleurs anglophones célèbres pour ''Fallout: New Vegas'', comme [[Zachary Levi]], [[Matthew Perry]], et [[Kris Kristofferson]], ainsi que [[Felicia Day]] (brièvement).
* Sawyer a dit a posteriori qu’il aurait aimé pouvoir résoudre certains des problèmes avec les représentations culturelles apparues dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Honest Hearts]]'', car nombre d'entre elles étaient différentes à la sortie que durant la conception.


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:Joshua Sawyer jeune.png|Jeune joueur de baseball légionnaire
Fichier:Joshua Sawyer jeune.png|Jeune joueur de baseball légionnaire
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[[Catégorie:Employé de Black Isle Studios]]
[[Catégorie:Employé de Black Isle Studios]]
[[Catégorie:Employé de Obsidian]]
[[Catégorie:Employé de Obsidian Entertainment]]
[[Catégorie:Musicien de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Van Buren]]
[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Van Buren]]
[[Catégorie:Musicien de Fallout: New Vegas]]
[[en:Joshua Sawyer]]
[[en:Joshua Sawyer]]