« Hors du temps » : différence entre les versions

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|Mène à = [[Joyau du Commonwealth]]<br/>[[L'Appel de la Liberté]]
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|autres PNJs = [[Codsworth]]
|autres PNJs = [[Codsworth]]
}}'''Hors du Temps''' est une [[quête principale]] de [[Fallout 4]].
}}
 
'''Hors du Temps''' est une [[quête principale]] de [[Fallout 4]].


== Procédure détaillée ==
== Procédure détaillée ==
=== S'échapper de l'Abri 111 ===
=== S'échapper de l'Abri 111 ===
Après avoir retrouvé ses esprits, l'[[Unique Survivant]] peut ouvrir la porte de la capsule de cryogénisation de son époux/épouse (Nate/Nora) en libérant le panneau de commande à la droite de la capsule. Interagir avec le corps inanimé de Nate/Nora permet de récupérer son [[Alliance]] et entendre le personnage du joueur promettre de découvrir qui a fait ça et qui a enlevé [[Shaun]] ("Je découvrirai qui a fait ça, et je découvrirai qui a enlevé Shaun, je te le promet."). Aucune autre capsule ne peut être ouverte, et interagir avec les panneaux de commande révèle que toutes les autres personnes sont mortes. Un [[Terminal de surveillance de l'abri 111]] proche de l'entrée de la pièce révèle également que la plupart des résidents en suspension cryogénique sont morts dans leurs capsules, résultat d'une "asphyxie liée à une défaillance du système de survie."<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111|État des occupants des capsules]] : ''État de l'occupant : décédé. Cause du décès : asphyxie liée à une défaillance du système de survie.''</ref>
Après avoir retrouvé ses esprits, l'[[Unique Survivant]] peut ouvrir la porte de la capsule de cryogénisation de son époux/épouse (Nate/Nora) en libérant le panneau de commande à la droite de la capsule. Interagir avec le corps inanimé de Nate/Nora permet de récupérer son [[Alliance]] et entendre le personnage du joueur promettre de découvrir qui a fait ça et qui a enlevé [[Shaun]] ("Je découvrirai qui a fait ça, et je découvrirai qui a enlevé Shaun, je te le promet."). Aucune autre capsule ne peut être ouverte, et interagir avec les panneaux de commande révèle que toutes les autres personnes sont mortes. Un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de surveillance de l'abri 111]] proche de l'entrée de la pièce révèle également que la plupart des résidents en suspension cryogénique sont morts dans leurs capsules, résultat d'une "asphyxie liée à une défaillance du système de survie."<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111|État des occupants des capsules]] : ''État de l'occupant : décédé. Cause du décès : asphyxie liée à une défaillance du système de survie.''</ref>
Il apparaît également que le personnage du joueur a été libéré à cause de l'activation de la commande à distance.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111|État des occupants des capsules - Capsule C7]] : ''État de l'occupant : inconnu -- commande à distance activée.''</ref>
Il apparaît également que le personnage du joueur a été libéré à cause de l'activation de la commande à distance.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 111|État des occupants des capsules - Capsule C7]] : ''État de l'occupant : inconnu -- commande à distance activée.''</ref>


La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne<ref name="avril">[[Entrées de terminal de l'Abri 111#23 avril 2077|Entrées de terminal de l'abri 111]] - 23 avril 2077: ''La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.<br />J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.''</ref> et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le cafard s'enfuira. Il est possible d'attraper la [[matraque de sécurité]] sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un [[stimpak]] et un [[Terminal de sécurité]]. Ce dernier détaille le but de l'[[Abri 111]] et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec [[Superviseur de l'abri 111|le superviseur]] qui aboutit à une confrontation.<ref name="avril" /><ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 111#DERNIÈRE ENTRÉE|Journaux de sécurité]] - DERNIÈRE ENTRÉE: ''Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".<br />J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.''</ref>
La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne<ref name="avril">[[Entrées de terminal de l'Abri 111#23 avril 2077|Entrées de terminal de l'abri 111]] - 23 avril 2077: ''La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.<br />J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.''</ref> et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le cafard s'enfuira. Il est possible d'attraper la [[Matraque (Fallout 4)|Matraque]] sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un [[Stimpak (Fallout 4)|stimpak]] et un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de sécurité]]. Ce dernier détaille le but de l'[[Abri 111|Abri 111]] et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec [[Superviseur de l'abri 111|le superviseur]] qui aboutit à une confrontation.<ref name="avril" /><ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 111#DERNIÈRE ENTRÉE|Journaux de sécurité]] - DERNIÈRE ENTRÉE: ''Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".<br />J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.''</ref>


Upon going through the door and down the hall, near to a mess hall entrance, the Sole Survivor will come across a hostile radroach. Kill it and head into the mess hall. There is a recreational terminal which has an ejectable Red Menace holotape. The door to the left leads into the main power room of the vault, where there are three more radroaches. Kill them and head through the door, to find a staircase and two more roaches. Kill them and then go through the door.
En passant par la porte et descendant le couloir, près du bazar de l'entrée du couloir, le [[Survivant Unique]] croisera un [[Radcafard (Fallout 4)|Radcafard]] hostile. Tuez-le et dirigez-vous vers la pièce principale. Vous y trouverez un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de loisirs]] duquel peut être éjecté (avec la touche R) l'holobande [[Menace Rouge]]. La porte à gauche mène à la salle des générateurs de l'abri, dans laquelle se trouvent trois Radcafards supplémentaires. Tuez-les et traversez la porte opposée, qui mènera à un escalier, deux Radcafards et finalement le bureau du Superviseur.


The overseer's office has three stimpaks, a pair of eyeglasses and a 10mm pistol with some ammunition. The open security gate has some more 10mm ammo, another 10mm pistol and the Cryolator inside a Master locked case. The overseer's terminal, in addition to revealing the overseer's role in what ultimately happened, also has the command to open the evacuation tunnel. Open the tunnel and pass through the door. The next tunnel has a total of six radroaches infesting it along with a V.A.T.S. tutorial. After clearing the tunnel and going through the exit door, the player character will encounter two more radroaches. After killing them, proceed to the vault door controls and get the Pip-Boy 3000 Mark IV from the skeleton of the dead scientist. (The exit room also contains more 10mm ammo in one of the lockers as well as an unopened "new vault suit," the second of the two that the player character can pick up on the way.) Activate the door controls, and head through to the exit chamber. Upon going into the elevator, the player character will be offered one last opportunity to customize the Sole Survivor's name, appearance and SPECIAL attributes before heading out into the wasteland of the Commonwealth.
Sur le bureau se trouvent trois stimpaks, une [[Lunettes (Fallout 4)|paire de lunettes]] et un [[10mm - Pistolet (Fallout 4)|pistolet 10 mm]] avec quelques [[Cartouche 10 mm (Fallout 4)|munitions]]. La porte ouverte de sécurité donne sur un coin où se trouvent quelques munitions 10 mm supplémentaires, un autre ''10mm - Pistolet'' ainsi que l'arme unique [[Cryolateur|Cryolateur]] dans un présentoir en verre (le Coffre du Cryolateur) verrouillé de niveau Maître. Le Terminal du superviseur, en plus de dévoiler son rôle dans les faits, possède également la commande de déverrouillage du tunnel d'évacuation. Ouvrir la porte et accéder au tunnel. Ledit tunnel est envahi par six Radcafards et enclenche un tutoriel pour utiliser le SVAV. Après les avoir tués et passé la porte, le joueur rencontrera encore deux de ces créatures. Une fois tués, accéder aux Commandes de la porte de l'abri par la porte coulissante et prendre le [[Pip-Boy 3000 Mark IV]] sur le squelette d'un scientifique. La chambre de la porte contient encore des munitions 10mm posées sur un carton ainsi qu'une [[Combinaison de l'abri 111 - Neuve]] (la deuxième des deux combinaisons que le joueur pourra acquérir en chemin). Activer les Commandes de la porte, et passer par l'ouverture afin d'accéder à la salle de sortie, pour enfin parvenir à l'ascenseur. À l'intérieur de celui-ci, le joueur se verra offrir une dernière chance de pouvoir changer le nom du Survivant, son apparence et ses [[Attributs S.P.E.C.I.A.L.]] avant d'accéder aux Terres désolées du [[Commonwealth]].


=== Sanctuary en ruines ===
=== Une Sanctuary en ruines ===
Upon returning to the surface, the Sole Survivor lets out a gasp after the elevator reaches the surface. Retrace the path the player character took to get to the vault to get back to the ruins of Sanctuary Hills. Codsworth will be near the player character's home. Speak to him in order to get some understanding about what happened to the world and how long it's been since the bombs fell. He states that 210 years have passed since the Great War. There is also an easy Persuasion option and the Hi honey! holotape that the player character will receive during the conversation with Codsworth.
À son retour à la surface, l'[[Unique Survivant]] laisse échapper un halètement une fois l'ascenseur atteignant la surface du sol. Devant vous se trouvent les ruines de [[Sanctuary Hills]], que vous pouvez atteindre soit en retraçant le chemin effectué lors de l'accès à l'abri 111, soit en descendant la petite pente rocheuse devant vous. [[Codsworth]] se trouve à côté de l'ancienne maison du personnage du joueur. Lui faire la conversation permet de mieux comprendre ce qui est arrivé au monde et depuis quand les bombes sont tombées. Il assène que 210 ans sont passés depuis la [[Grande Guerre]]. Il y a également une option de dialogue Persuasion facile permettant au joueur d'obtenir l'holobande [[Salut, trésor!]] en parlant avec Codsworth.


Explore the neighborhood by following Codsworth who is searching for signs of life. This will lead to combat with bloatflies and radroaches. When the two battles are done, Codsworth will suggest the Sole Survivor to go to Concord to continue the search for Shaun.
Explore the neighborhood by following Codsworth who is searching for signs of life. This will lead to combat with bloatflies and radroaches. When the two battles are done, Codsworth will suggest the Sole Survivor to go to Concord to continue the search for Shaun.
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