Highwayman

De Les Archives de Vault-Tec
Propriétés
Emplacement
Technique
Proto ID
00001010

« Rien n'arrête une Highwayman ! »

— Slogan de la Highwayman[1][2]

La Chryslus Highwayman ou Chrysalis Motors Highwayman est une automobile full-size fabriquée par la Chryslus Motors Corporation, une société d'avant-guerre des États-Unis. Elle est utilisable par l'Être Élu en 2241.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Alliant un design élégant à un châssis robuste et résistant, la Chryslus Highwayman est un excellent véhicule pour tout survivant d'une guerre nucléaire[1]. La voiture partage la technologie de la Chryslus Corvega, elle possède un système entièrement analogique complet, plus de 800 chevaux, et atteint les 100 km/h en moins d'une seconde[3]. Elle possède un coffre spacieux et un intérieur capable d'accueillir jusqu'à sept personnes, y compris un super mutant, un Robo-cerveau et un griffemorts[2][4].

Comme d'autres voitures aux États-Unis, où les ressources sont limitées, la Highwayman utilise des piles à combustible remplaçables pour alimenter son moteur électrique. Le flux d'énergie est régulé par le contrôleur de la pile à combustible, qui est également la pièce qui a tendance à tomber en panne le plus souvent, généralement en raison d'une accélération rapide[5][6]. Un régulateur de pile à combustible est une mise à niveau optionnelle que les conducteurs plus soucieux des ressources installent pour améliorer le kilométrage[7]. D'autres s'en moquaient, car l'énergie est considérée comme bon marché si l'on peut s'offrir une telle voiture[8].

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

La Highwayman est le seul véhicule en état de marche utilisable par l'Être Élu dans Fallout 2. Elle est disponible à la Fosse pour 2000 $, après avoir trouvé un contrôleur de transmission pour le mécanicien local Smitty. Il améliore considérablement la vitesse de déplacement et fournit un stockage permanent pour le matériel[2].

La batterie peut être chargée avec des cellules de microfusion ou des petites cellules énergétiques[2]. Un pack complet de SEC (40) la charge de 20 %, un pack complet de MFC (50) la charge de 50 %. Pour faire le plein, il faut sélectionner la Highwayman, utiliser l'icône Sac du déroulant, et choisir les cellules énergétiques respectives.

Améliorations[modifier | modifier le wikicode]

Elle peut être améliorée tout au long du jeu avec plusieurs objets :

  • Le régulateur de carburant double l'autonomie. La pièce est à Klamath dans une épave de Highwayman, après être allé au bout des grottes aux rats à Trapper Town). Smitty peut l'installer.
  • Le ventilateur de la RNC améliore la vitesse. Ratch peut installer la pièce.
  • A l'entrecôte de New Reno, T-Ray peut augmenter la vitesse et le volume du coffre. Il peut également installer des plaques à éperons qui augmente la vitesse économise du carburant. Installer cette pièce n'est possible qu'après avoir terminé le jeu ,en faisant voler la voiture après avoir fait exploser la plate-forme pétrolière de l'Enclave, sans l'avoir volée auparavant.

Emplacement[modifier | modifier le wikicode]

La voiture peut être achetée par Smitty à la Fosse.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Lors de la rencontre spéciale avec le gardien du Pont de la Mort, la Highwayman est visible de l'autre côté du pont.
  • La voiture peut être volée si elle est laissée à New Reno. Elle peut alors être récupérée au garage A l'entrecote.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

« The car was originally going to be powered by fusion or fission or something nifty and nuclear (something that would allow us not to have to worry about running out of gas) and those big tanks in the back were representative of this big bulky power-source that was bolted on to the back of a '57 Chevy.

We had thought, at one starry-eyed point, that the car would be something that you could upgrade with more speed, armor, weapons, etc. and that it could be a more important part of the game—well, the engine and programmer tasking weren't up to the idea of having a moving vehicle (madness, I know ;) in the game so all of that went out the window. The power source was replaced by a much more mundane 22 cubic feet of cargo-space (more than any non-wagon vehicle in its class!).

So basically, the Highwayman's powerplant was downsized in order to meet with People's State of California emissions standards. It's often the case that a prototype car isn't exactly the same when it goes into production. ;) »

— Matt Norton, Fallout Bible 8

  • Le démarrage de la voiture pour la première fois était censé être accompagné d'un film, et la vidéo rendue était en fait complète. Scott Everts, dans la Bible 8 de Fallout, explique que le rendu était si mauvais qu'il a été retiré du jeu. car.mve est toujours référencé dans les fichiers du jeu.
  • La Highwayman est appelée "KSCORVEG" dans les données du jeu. Elle a été réutilisée pour un autre modèle de voiture dans les versions ultérieures.
  • On peut trouver une épave de l'Highwayman dans Fallout: New Vegas, avec des références à la même voiture que celle conduite par l'Être Élu. Seul le coffre de la voiture est visible au-dessus du gouffre dans lequel elle se trouve, une référence à un bug de Fallout 2 dans lequel le coffre de la voiture apparaissait à destination, mais pas le corps principal du véhicule (le point d'interaction pour conduire la voiture), empêchant le joueur de continuer à l'utiliser.
  • Il existe une arme dans Fallout 3 connue sous le nom de L'ami du routier. Cette arme est une référence à ce véhicule car l'arme est un démonte-pneu unique.
  • La Highwayman partage une ressemblance avec la Plymouth Belvedere de troisième génération (un produit Chrysler).

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. 1,0 et 1,1 Smitty : « {330}{}{Tu vois cette Chrysalis Motors Highwayman, elle est à moi. C'est une vraie beauté. "Rien n'arrête une Highwayman !" disait la pub. Construite pour durer.} »
    « {470}{}{Rien d'autre que cette Chrysalis Motors Highwayman. "Rien n'arrête une Highwayman !" disait la pub. Construite pour durer.} »
    (DcSmitty.msg)
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Fallout 2 Official Strategies & Secrets, pp. 93-94 : « Chrysalis Motors Highwayman
    One of the most useful items that you'll find is this shining example of American iron. The Chrysalis Motors Highwayman was once renowned for its high performance and durability. "Nothing can stop a Highwayman" was a phrase familiar to most drivers. The motto still holds true today. If you repair the car with a part that you'll find in Gecko, you can fuel it with standard energy cells and use it to move quickly across the world map, well equipped to outrun most enemies that you'll find.
    Towns in the post-apocalyptic world don't allow motor vehicles on their streets, citing something about aged fuel cells exploding. However, parking your Highwayman on the outskirts of town gives you access to a quick getaway as well as a secure storage spot for your goodies within the car's spacious trunk. »
  3. Mécanicien : « {306}{}{La Highwayman est une voiture sympa, c'est sûr que Chryslus savait comment en faire de solides.} »
    « {317}{}{La Highwayman possède un système analogique complet, plus de 800 chevaux et passe la barre des 100 en moins d'une seconde.} »
    « {318}{}{Rapide ? La Highwayman peut aller de 0 à 100 en moins d'une seconde.} »
    « {319}{}{La Highwayman en a sous le capot, plus de 800 chevaux, en fait.} »
    « {322}{}{Je m'emballerai pas si j'étais toi, la Highwayman est complètement analogique et sans aucun ordinateur de bord. Y'a pas vraiment de fantaisies.} »
    (NcChpBoy.msg)
  4. La voiture permet de voyager avec tous les compagnons de Fallout 2.
  5. L'Être Élu : « {201}{T'aurais pas une batterie que je pourrais utiliser pour réparer une voiture ?} »
    Skeeter : « {120}{}{C'est drôle qu'tu demandes ça. Tu vois, les voitures utilisent des cellules de carburant remplaçables ou des batteries. Ce qui casse en général, c'est le contrôleur de transmission. La plupart des mécaniciens amateurs ils pensent que ça vient de la batterie. Mais tu sais bien où ça mène quand on pense, pas vrai ?} »
    (GCSKEETR.MSG)
  6. PRO ITEM.MSG : « {25300}{}{Jauge de carburant} »
    « {25301}{}{Cette puce contrôle le débit d'énergie dans un moteur électrique de voiture. De nombreux conducteurs la cramaient à force d'appuyer sur le champignon. C'est une pièce qui garde de sa valeur... tant qu'on a la voiture qui va avec.} »
  7. Smitty : « {430}{}{Salut ! Elle roule bien cette bagnole ?} »
    L'Être Élu : « {431}{}{Pas mal, Smitty. Mais j'ai trouvé cette pièce pour la voiture et je ne sais pas quoi en faire.} »
    Smitty : « {450}{}{on, c'est un régulateur de carburant, ça réduit la consommation de carburant par cellule énergétique. Je peux te l'installer si tu as $750 pour le dérangement.} »
    (DcSmitty.msg)
  8. PRO ITEM.MSG : « {25400}{}{Régulateur de carburant} »
    « {25401}{}{Certains propriétaires installaient ce régulateur qui double la distance que parcourt une voiture entre deux mises en charge, mais la plupart se fichaient du jus que leur bagnole consommait : on en aura toujours plein de toute façon, hein, pas vrai ?} »