Fins de Fallout 4 : Différence entre versions

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Fallout 4 est un jeu a plusieurs fins différentes, toutes assez originales les unes des autres , tant dans leurs missions spécifiques que dans leur conséquences: INSTITUT: Si le joueur rejoins l'Institut, il devra détruire la Confrérie de l'acier (son dirigeable) et l'Institut pourra lancer son générateur afin d'être autosuffisant. Shaun mourra en vous léguant la direction de l'Institut.

COPNFRERIE DE L'ACIER: Si le joueur rejoint la Confrérie de l'acier, il devra aller détruire l'institut avec le robot d'avant guerre nommé Liberty Prime. La confrérie assouvira son contrôle sur le Commonwealth et Shaun mourra en étant déçu de vous et de vos choix. Vous pourrez tout de même le convaincre de vous aider en vous donnant les codes de désactivation de certains gardes synthétiques.

MILICIEN: Si le joueur décide de soutenir les Miliciens, il devra détruire et l'Institut et la Confrérie de l'acier. Ainsi, les miliciens maintiendront l'ordre dans le Commonwealth en s'aidant de sa population. Shaun mourra également en étant déçu de vos choix.Vous pourrez tout de même le convaincre de vous aider en vous donnant les codes de désactivation de certains gardes synthétiques.

RESEAU DU RAIL: Si le joueur rejoins le réseau du rail, il s'attaquera comme les miliciens a la Confrérie de l'acier et a l'Institut afin de rendre les synthétiques libres. Shaun mourra encore une fois mais vous pourrez tout de même le convaincre de vous aider en vous donnant les codes de désactivation de certains gardes synthétiques.