Entrées de terminal de la tente de commandement
Les Entrées de terminal de la tente de commandement est une série d'entrées trouvées sur différents terminaux de la tente de commandement dans Fallout 3 introduit par le contenu téléchargeable Operation: Anchorage.
Terminal de réquisition modifier
Choisissez le paquetage souhaité.
Modifier paquetage modifier
Allocation atteinte
Modifier paquetage modifier
Voir intendant
Paquetage équipe de tir modifier
Réquisition distribuée
Paquetage équipe de tir modifier
Vous utilisez actuellement ce paquetage.kage.
Description Paquetage équipe de tir modifier
Paquetage équipe de tir
1x Fusil d'assaut
1x Couteau de combat
12x Grenade frag
Paquetage corps à corps modifier
Réquisition distribuée
Paquetage corps à corps modifier
Vous utilisez actuellement ce paquetage.
Description Paquetage corps à corps modifier
Paquetage corps à corps
1x Poing assisté
1x Pistolet 10 mm
1x Fusil cal. 12 de combat
8x Grenade frag
8x Mine frag
Paquetage sniper modifier
Réquisition distribuée
Paquetage sniper modifier
Vous utilisez actuellement ce paquetage.
Description Paquetage sniper modifier
Paquetage sniper
1x Fusil de sniper
1x Pistolet 10 mm
Paquetage armes lourdes modifier
Réquisition distribuée
Paquetage armes lourdes modifier
Vous utilisez actuellement ce paquetage.
Description Paquetage armes lourdes modifier
Paquetage armes lourdes
1x Lance-missiles
1x Pistolet-mitrailleur 10 mm
Terminal de Patterson modifier
Bienvenue, colonel Patterson
Composez votre groupement
Marqueurs de recrutement requis modifier
Élément 1 / 2 /3 vide modifier
Élément 1 / 2 / 3 du groupement et coût en marqueurs de réquisition
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Élément 1 / 2 / 3 : fantassin modifier
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Élément 1 / 2 / 3 : grenadier modifier
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Élément 1 / 2 / 3 : lance-missiles modifier
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Élément 1 / 2 / 3 : sniper modifier
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Élément 1 / 2 / 3 : M. Gutsy modifier
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Élément 1 / 2 / 3 : robot sentinelle modifier
Fantassin - 1 marqueur modifier
Grenadier - 1 marqueur modifier
Lance-missiles modifier
Sniper - 2 marqueurs modifier
M. Gutsy - 3 marqueurs modifier
Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier
Rejeter élément modifier
Réquisition achevée - Engager modifier
AVERTISSEMENT : ceci déploiera le groupement sélectionné.
Déployer groupement modifier
Annuler modifier
Description des éléments modifier
Description des éléments du groupement
Fantassin modifier
Type : IFS01 fantassin
Armement : fusil d'assaut, couteau de tranchée
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X
Grenadier modifier
Type : IFS02 grenadier
Armement : PM 10 mm, grenades frag, grenades à impulsion
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X
Lance-missiles modifier
Type : IFS03 fantassin lance-missiles
Armement : lance-missiles, missiles, pistolet de combat 10 mm
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X
Sniper modifier
Type : IFS04 sniper
Armement : fusil de sniper, couteau de tranchée
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X
Mister Gutsy modifier
Type : IFSR01 M. Gutsy
Type mécanisé : M. Gutsy arctique
Armement : lance-flammes standard, canon à plasma standard
Sentry Bot modifier
Type : IFSR02 robot sentinelle
Type mécanisé : robot sentinelle arctique
Armement : minigun standard, lance-missiles standard