Entrées de terminal de la tente de commandement

Les Entrées de terminal de la tente de commandement est une série d'entrées trouvées sur différents terminaux de la tente de commandement dans Fallout 3 introduit par le contenu téléchargeable Operation: Anchorage.


Terminal de réquisition modifier

 

Choisissez le paquetage souhaité.

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Allocation atteinte

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Voir intendant

Paquetage équipe de tir modifier

 

Réquisition distribuée

Paquetage équipe de tir modifier

 

Vous utilisez actuellement ce paquetage.kage.

Description Paquetage équipe de tir modifier

 

Paquetage équipe de tir

1x Fusil d'assaut
1x Couteau de combat
12x Grenade frag

Paquetage corps à corps modifier

 

Réquisition distribuée

Paquetage corps à corps modifier

 

Vous utilisez actuellement ce paquetage.

Description Paquetage corps à corps modifier

 

Paquetage corps à corps

1x Poing assisté
1x Pistolet 10 mm
1x Fusil cal. 12 de combat
8x Grenade frag
8x Mine frag

Paquetage sniper modifier

 

Réquisition distribuée

Paquetage sniper modifier

 

Vous utilisez actuellement ce paquetage.

Description Paquetage sniper modifier

 

Paquetage sniper

1x Fusil de sniper
1x Pistolet 10 mm

Paquetage armes lourdes modifier

 

Réquisition distribuée

Paquetage armes lourdes modifier

 

Vous utilisez actuellement ce paquetage.

Description Paquetage armes lourdes modifier

 

Paquetage armes lourdes

1x Lance-missiles
1x Pistolet-mitrailleur 10 mm

Terminal de Patterson modifier

 

Bienvenue, colonel Patterson
Composez votre groupement

Marqueurs de recrutement requis modifier

Élément 1 / 2 /3 vide modifier

 

Élément 1 / 2 / 3 du groupement et coût en marqueurs de réquisition

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Élément 1 / 2 / 3 : fantassin modifier

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Élément 1 / 2 / 3 : grenadier modifier

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Élément 1 / 2 / 3 : lance-missiles modifier

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Élément 1 / 2 / 3 : sniper modifier

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Élément 1 / 2 / 3 : M. Gutsy modifier

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Élément 1 / 2 / 3 : robot sentinelle modifier

Fantassin - 1 marqueur modifier

Grenadier - 1 marqueur modifier

Lance-missiles modifier

Sniper - 2 marqueurs modifier

M. Gutsy - 3 marqueurs modifier

Robot sentinelle - 4 marqueurs modifier

Rejeter élément modifier

Réquisition achevée - Engager modifier

 

AVERTISSEMENT : ceci déploiera le groupement sélectionné.

Déployer groupement modifier

Annuler modifier

Description des éléments modifier

 

Description des éléments du groupement

Fantassin modifier

 

Type : IFS01 fantassin
Armement : fusil d'assaut, couteau de tranchée
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X

Grenadier modifier

 

Type : IFS02 grenadier
Armement : PM 10 mm, grenades frag, grenades à impulsion
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X

Lance-missiles modifier

 

Type : IFS03 fantassin lance-missiles
Armement : lance-missiles, missiles, pistolet de combat 10 mm
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X

Sniper modifier

 

Type : IFS04 sniper
Armement : fusil de sniper, couteau de tranchée
Armure : armure de combat arctique
Matériel : kit d'urgence, Stimpaks, Méd-X

Mister Gutsy modifier

 

Type : IFSR01 M. Gutsy
Type mécanisé : M. Gutsy arctique
Armement : lance-flammes standard, canon à plasma standard

Sentry Bot modifier

 

Type : IFSR02 robot sentinelle
Type mécanisé : robot sentinelle arctique
Armement : minigun standard, lance-missiles standard