Discussion:Kamikaze (Fallout: New Vegas)

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De Les Archives de Vault-Tec
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Bonjour Greavox. Je ne suis pas d'accord avec la justification de la séparation des infos concernant le trait Kamikaze. Tu justifies comme ceci : « Le trait Kamikaze est nommé comme tel dans FO1 et FONV mais ils sont bien différents en terme de présentation, pour le moment. » Je pense au contraire que le concept est similaire dans les deux jeux, juste que le mécanisme diffère en raison des moteurs utilisés dans chaque jeu.

Ce trait est assimilable à l'archétype du gaillard vif mais fragile. Il fait plus de chose que n'importe qui dans la même durée mais les coups qu'il prend sont sévères. Dans Fallout à Fallout Tactics, cela se traduit par un nombre supplémentaire de points d'action par tour, mais la classe d'armure est réduite à 0. Dans Fallout: New Vegas, le joueur obtient 10 points d'action supplémentaires, mais son seuil de dégâts diminue de 2 points. En alignant les bonus/malus de chaque jeu, on peut dire qu'ils respectent plutôt bien le concept du trait. FNV est juste moins drastique que les premiers opus, mais c'est un jeu grand public :)

Je pense donc qu'il faudrait garder les informations sur la même page. Tu en penses quoi ? --Kharmitch (discussion) 6 janvier 2019 à 11:15 (UTC)