« Discussion:Armes uniques de Fallout 76 » : différence entre les versions

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Double : Capacité en munition doublée.<br/>
Double : Capacité en munition doublée.<br/>
Sans fin : Capacité en munitions illimitée.<br/>
Sans fin : Capacité en munitions illimitée.<br/>
--[[Utilisateur:Goupil|Goupil]] ([[Discussion utilisateur:Goupil|discussion]]) 23 janvier 2019 à 10:36 (UTC)
Sevrage : Plus les effets de sevrage sont nombreux, plus vous infligez de dégâts.<br/>
--[[Utilisateur:Goupil|Goupil]] ([[Discussion utilisateur:Goupil|discussion]]) 23 janvier 2019 à 10:36 (UTC)<br />
"Les armes peuvent être trouvées ou reçues avec un effet légendaire. L'effet légendaire ne peut provenir d'un atelier, hormis le cas particulier (seul connu actuellement) du [[Modules d'arme de Fallout 76#Machette|module à lame de sacrifice]] qui peut être ajouté à une [[Machette (Fallout 76)|machette]] via l'[[Ateliers de Fallout 76|établi d'armes]] et donne un effet légendaire unique."<br />
Supprimé, car l'effet "+1 étoile" a été supprimé avec l'apparition de la Pourvoyeuse légendaire, sans doute pour éviter le problème des machettes "4 étoiles" avec une Pourvoyeuse qui ne pouvait recevoir que du 3 étoile maximum.<br />
--[[Utilisateur:Goupil|Goupil]] ([[Discussion utilisateur:Goupil|discussion]]) 1 juillet 2019 à 23:24 (UTC)