« Aube d'Acier » : différence entre les versions

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|nom             =''Aube d'Acier''
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|jeux           =FO76
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|développeurs   =[[Bethesda Game Studios]]
|légende           =
|éditeur         =[[Bethesda Softworks]]
<!-- Général -->
|plateforme1     =PC
|développeurs     =[[Bethesda Game Studios]]
|plateforme1date =24 novembre 2020
|éditeur           =[[Bethesda Softworks]]
|plateforme2     =PS4
|saison            =[[Le Scribe d'Avalon (saison)|Le Scribe d'Avalon]]
|plateforme2date =24 novembre 2020
<!-- Dates de sortie -->
|plateforme3     =Xbox One
|plateforme1       =PC
|plateforme3date =24 novembre 2020
|plateforme1date   =24 novembre 2020
|partie de       =[[Mises à jour majeures de Fallout 76|Mises à jour importantes]] de ''[[Fallout 76]]''
|plateforme2       =PS4
|précédent       =''[[Terres désolées pour tous]]''
|plateforme2date   =24 novembre 2020
|suivant         =''[[Paré à tout]]''
|plateforme3       =Xbox One
|plateforme3date   =24 novembre 2020
<!-- Disponibilité -->
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<!-- Technique -->
|taille            =
|patch            =[[Mise à jour 1.5.0.19 de Fallout 76|Mise à jour 24]]
<!-- Succession -->
|partie de         =[[Mises à jour majeures de Fallout 76|Mises à jour importantes]] de ''[[Fallout 76]]''
|précédent         =''[[Terres désolées pour tous]]''
|suivant           =''[[Paré à tout]]''
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=== Notes ===
=== Notes papier ===


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== Notes ==
* Prévu pour le 1er décembre 2020, la mise à jour a été publié par erreur aux joueurs Xbox le 24 novembre. La mise à jour a ensuite été publiée plus tôt pour toutes les autres plateformes<ref>[https://fallout.bethesda.net/fr/article/3LCTbDKcYAlAkgjIBoOr8l/steel-dawn-arrives-early-for-the-holidays Steel Dawn Arrives Early for the Holidays (''bethesda.net'') {{En|site}}]</ref>.
== Anecdotes ==
* Initialement, ''Aube d'Acier'' et ''[[Règne d'Acier]]'' devaient être une seule et même mise à jour, les développeurs ont finalement jugé l’histoire « trop bonne pour l’associer à une seule offre » et l'ont donc diviser en deux parties<ref>Haroon Sultan (PCMag Middle East) : « Des histoires en deux parties comme Aube d'Acier et Règne d'Acier font-elles partie de la direction que prendra Fallout 76 dans le futur contenu narratif ? »<br />[[Jeff Gardiner]] : « Nous avons dû prendre la décision sur la production et la planification de la taille pour convertir Aube d'Acier et Règne d'Acier en deux parties. Nous avons mordu plus que nous ne pouvons mâcher et avons décidé que l’histoire était trop bonne pour l'intégrer à une seule offre, alors nous avons décidé de la diviser. Nous sommes très flexibles dans Fallout 76 en termes de ce que nous faisons et nous n’avons pas vraiment décidé de la cadence de nos mises à jour régulières. J’aime ça parce que ça nous garde sur le qui-vive et nous sommes capables de mieux réagir à ce que les fans veulent. Pour information des coulisses, nous avons même discuté de trois parties à un moment donné, nous l’avons réduite à deux et nous en sommes vraiment fiers. »<br />([https://me.pcmag.com/en/gaming/13271/fallout-76-developer-interview-steel-reign-new-players-and-next-gen-updates Entrevue avec les développeurs de Fallout 76 - Steel Reign, nouveaux joueurs et mises à jour de la prochaine génération - 8 juillet 2021 (<nowiki>''</nowiki>me.pcmag.com<nowiki>''</nowiki>) {{En|site}}])</ref>.


== Références ==
== Références ==