Modification de Armures et vêtements de Fallout: New Vegas
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* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy. | * '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy. | ||
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur. | * '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur. | ||
* '''RD''': La [[Résistance aux dégâts]] de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans | * '''RD''': La [[Résistance aux dégâts]] de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans Fallout: New Vegas. | ||
* '''Poids''': Le poids de l'objet, ajouté à la [[Charge maximale]] du joueur. | * '''Poids''': Le poids de l'objet, ajouté à la [[Charge maximale]] du joueur. | ||
* '''Valeur''': Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur. | * '''Valeur''': Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur. | ||
* '''Santé''': Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état. | * '''Santé''': Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état. | ||
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]]. | * '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]]. | ||
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité | * '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité Limiteée. | ||
*'''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée. | *'''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée. | ||
*'''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction. | *'''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction. | ||
==Vêtements== | ==Vêtements== | ||
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue. | La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue. |