Armes de Fallout 76

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Informations générales modifier

Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.

  • Fabrication

L'atelier d'armes de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des composants, atelier d'armes, mais aussi le plan de cette arme et c'est pareil pour les modifications. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.

  • Réparation

Comme dans Fallout: New Vegas, vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un atelier d'armes. La qualité de la réparation varie selon votre Intelligence.

  • Recyclage

Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de composants plus ou moins grande selon votre Intelligence. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une modification de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.

  • Commerce

Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres Résidents de l'abri contre quelques caps.

  • Munitions

La plupart des armes utilisent des munitions, le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être modifiées pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.

  • Aptitudes

Vos aptitudes peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.

Arcs modifier

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
  Arbalète 45 70 4 186 70 28 Carreau d'arbalète
Carreau d'arbalète à ultracite
6 50 8.33 00055463
  Arc 50 90 100 104 53 28 Flèche
Flèche en ultracite
3 44 14.66 0055c152
  Arc composite 50 100 100 204 21 20 Flèche
Flèche en ultracite
3 44 14.66 0055c152

Armes balistiques modifier

Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.

Armes de fortune modifier

Aptitudes : catégories pistolet et arme de fortune
Certaines ont une variante fusil en posant une crosse adaptée.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
  Arme à verrou de fortune - Pistolet 1 40 3 96 63 Cartouche .308 3 28 9,30 ????????
  Arme de fortune - Pistolet 1 12 60 84 55 Cartouche .38 4 20 5 ????????
  Pistolet à seringues 1 5 3 84 73 Munition de pistolet à seringue 5,20 73 14 ????????
  Revolver de fortune 1 27 5 84 62 Cartouche .45 3 24 8 ????????

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégories pistolet et pistolet automatique
Le 10 mm peut être modifié en automatique.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
10 mm - Pistolet Cartouche 10 mm ????????
.44 - Pistolet Cartouche calibre .44 ????????
Pistolet à poudre à canon 10 2 Balle de calibre .50 ????????
Pistolet de Croisé 10 2 Cartouche 10 mm ????????
Revolver à simple action Cartouche calibre .44 ????????
Revolver de western Cartouche calibre .44 ????????
Voix de Seth Cartouche calibre .44 ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Canon de bordée Boulet de canon ????????
Fusil harpon Harpon ????????
Minigun Cartouche 5 mm ????????
Mitrailleuse calibre 50 Cartouche .50 ????????
Mitrailleuse légère Cartouche .308 ????????
Pistolet Gatling Cartouche 5 mm ????????
Poivrière Cartouche calibre 12 ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique
Certains peuvent être modifiés en automatique.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fait main 15 Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil à clous Clou de rail ????????
Fusil à levier Cartouche .45 ????????
Fusil à poudre à canon Balle de calibre .50 ????????
Fusil d'assaut Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil de chasse Cartouche .308 ????????
Fusil de combat Cartouche .45 ????????
Fusil de reconnaissance de la Confrérie Cartouche .308 ????????
L'arrangeur   20 33 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
30 38 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
40 43 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
50 48 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????

Fusils automatiques modifier

Aptitudes : catégorie fusil automatique
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil d'assaut automatique Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil de combat automatique Cartouche .45 ????????
L'arrangeur Cartouche .45 ????????
Mitraillette Cartouche .45 ????????

 

Mitraillette 10 mm Cartouche 10 mm 0010db0f

Fusils calibre 12 modifier

Aptitudes : catégorie fusil calibre 12 (Sauf le Tromblon)

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil à double canon Cartouche calibre 12 ????????
Fusil à pompe Cartouche calibre 12 ????????
Fusil calibre 12 de combat Cartouche calibre 12 ????????
Tromblon à poudre à canon Balle de calibre .50 ????????

Pistolets automatiques modifier

Aptitudes : catégorie pistolet automatique

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Pistolet 10 mm automatique Cartouche 10 mm ????????

Armes à énergie modifier

Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.

Laser modifier

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégorie pistolet

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Laser - Pistolet Cellule à fusion ????????
Laser alien Munition de laser alien ????????
Laser à ultracite - Pistolet Cellule à fusion ????????
Pistolet de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????
Tête de Laserotron Cellule à fusion ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Laser Gatling Réacteur à fusion ????????
Laser Gatling à ultracite Réacteur à fusion ????????
Minigun de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique
Certains peuvent être modifiés en automatique.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Désintégrateur alien Cellule à fusion ????????
Fusil de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????
Laser - Fusil Cellule à fusion ????????

Fusils calibre 12 modifier

Aptitudes : catégorie fusil calibre 12

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil cal. 12 de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mmn ????????

Plasma modifier

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégorie pistolet

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Plasma - pistolet Cartouche au plasma ????????
Plasma de l'Enclave- pistolet Cartouche au plasma ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Gatling à plasma Réacteur à plasma ????????
Lance-plasma Réacteur à plasma ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
????????
Plasma - fusil Cartouche au plasma ????????
Plasma de l'Enclave- fusil Cartouche au plasma ????????

Autres modifier

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégorie pitolet

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
????????
Pistolet lance-fusées Fusée éclairante ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Cryolator Cellule cryogénique ????????
Lance-flammes Carburant ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
????????
Fusil Tesla 40 Cellule à fusion ????????

Armes à radiations modifier

Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le Gobeur et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un Rad-away s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.
Aptitudes : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil au radium Cartouche .45 ????????
Pistolet Gamma Cartouche Gamma ????????

Armes de corps à corps modifier

Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La Force augmente les dégâts de ces armes.

Contondantes modifier

Armes à une main modifier

Aptitudes : catégories arme à une main et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Aiguillon à bétail ????????
Canne ????????
Clé serre-tube ????????
Démonte-pneu ????????
Dérouilleur communiste ????????
Gourdin de Sheepsquatch ????????
Gourdin en os ????????
Jumelles ????????
Matraque ????????
Rouleau à pâtisserie ????????
Tuyau de plomb ????????

Armes à deux mains modifier

Aptitudes : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Bâton de berger ????????
Bâton de Sheepsquatch ????????
Batte de baseball 1 42 Lente 3 20 6,7 ????????
Club de golf ????????
Marteau en os ????????
Masse ????????
Panneau de protestation ????????
Pelle ????????
Planche 1 26 Lente 3 8 2,6 ????????
Queue de billard ????????
Super masse ????????
Tambour de guerre ????????

Tranchantes modifier

Armes à une main modifier

Aptitudes : catégories arme à une main et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Couteau Bowie ????????
Couteau de combat 1 9 Rapide 1 20 20 ????????
Cran d'arrêt ????????
Cutter à plasma ????????
Dague de fanatique Rapide ????????
Épée d'officier chinois ????????
Épée de la guerre d'indépendance ????????
Épée guitare ????????
Épée-ski Moyenne ????????
Éventreur ????????
Faucille ????????
Flambeur ????????
Fourche ????????
Hachette 1 16 Moyenne 3 12 4 ????????
Lame ancienne ????????
Lame de Bastet ????????
Lame de fanatique Moyenne ????????
Lame de Laserotron ????????
Lame vibrante de Mister Handy Très rapide ????????
Machette 1 16 Moyenne 2 20 10 ????????
Perceuse ????????

Armes à deux mains modifier

Aptitudes : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Crochet de bâton ????????
Glaive de guerre ????????
Hache automatique ????????
Hache d'incendie ????????
Hache de Grognak ????????
Hache multifonction 1 Lente 4 24 6 ????????
Lance Lente ????????
Pioche ????????
Tronçonneuse ????????

Pugilat modifier

Aptitudes : catégories arme de corps à corps et coup de poing
Elles ne peuvent être utilisées avec une armure assistée

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
Collier de serrage ????????
Crochet à viande ????????
Gant de boxe ????????
Gantelet d'écorcheur ????????
Gantelet de taupe minière ????????
Poing ????????
Poing assisté ????????
Tambo de la mort ????????

Armes de jet modifier

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
Couteau de lancer 75 12 0,25 15 60 ????????
Hachoir à viande ????????
Tomahawk ????????

Explosifs modifier

Lanceur modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et explosif

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fat Man Mini-Bombe ????????
Lance-grenades automatique Munition explosive 40 mm ????????
Lance-grenades M79 - Fusil Munition explosive 40 mm ????????
Lance-Missiles Missile ????????
Lance-Missiles Tempête des enfers Missile ????????

Grenades modifier

Aptitudes : catégorie explosif

Image     Zone d'effet         Base ID
Citrouillade ????????
Cocktail Molotov 50  

8  

94 ????????
  Dynamite 175   94 0.5 15  } (non échangeable) 30 0055c159
Grenade à fragmentation ????????
Grenade à fragmentation MIRV ????????
Grenade à impulsion ????????
Grenade à plasma ????????
Grenade assourdissante ????????
Grenade balle de baseball ????????
Grenade cryogénique ????????
Grenade de gaz Hallucigen ????????
  Grenade de glaceur de Flotteur‎ 100  
La cible se fige, réduisant sa vitesse de déplacement pendant 8 secondes.
94 0.5 25  } (non échangeable) 50 00592eab
  Grenade de lance-flammes de Flotteur‎   125
  50 (4s)
94 0.5 25  } (non échangeable) 50 00592ea7
  Grenade de rongeur de Flotteur‎   80
  40 (8s)
94 0.5 25  } (non échangeable) 50 00592ea9
Grenade Nuka Cola ????????
Grenade Nuka Quantum ????????
  Lot de dynamite 225   94 0.5 15  } (non échangeable) 30 0055c15a

Mines modifier

Aptitudes : catégorie explosif

Image     Zone d'effet         Base ID
Appât explosif ????????
Mine à fragmentation 150 94 0,5 20 ????????
Mine à impulsion ????????
Mine à plasma ????????
Mine cryogénique ????????
Mine nucléaire ????????

Pièges et tourelles modifier

Aptitudes : Défense à domicile
Armes pour la défense du CAMP.

Image     Zone d'effet       Base ID
????????

Divers modifier

Armes modifier

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Arbalète Carreau d'arbalète ????????
Raquette en bois Corde de raquette en bois ????????

Balises modifier

Image   Niveau Fonction       Base ID
Balise de scanner orbital ????????
Balise de frappe orbital ????????


Voir aussi modifier