Modification de Aradesh

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{{Infobox personnage
{{Infobox personnage
|image        =Aradesh.png
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|image desc    =Aradesh en 2161
|image desc    =Aradesh en 2161
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|genre        =Homme
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|dérivées      =[[Points de vie]]: 60<br/>[[Classe d'armure]]: 12<br />[[Points d'action]]: 8<br/>[[Charge maximale]]: 175<br/>[[Unarmed damage]]: 0<br/>[[Dégâts de mêlée]]: 4<br/>[[Séquence]]: 12<br/>[[Vitesse de guérison]]: 2<br/>[[Points d'expérience]]: 250<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]]: 0/20%<br />Laser SD/RD: 0/25%<br />Feu SD/RD: 0/10%<br />Plasma SD/RD: 0/10%<br />Électricité SD/RD: 0/40%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 0/20%
|compétences  ={{Compétence|armes légères=53 %|armes lourdes=34 %|corps à corps=86 %|armes blanches=66 %|secourisme=48 %|troc=51 %}}
|compétences  =[[Armes légères]] : 53%<br/>[[Armes lourdes]] : 34%<br/>[[Corps à corps]] : 86%<br/>[[Armes blanches]]: 66%<br/>[[Secourisme]] : 48%<br/>[[Troc]] : 51%
|acteur        =[[Tony Shalhoub]]
|acteur        =[[Tony Shalhoub]]
|proto        ={{proto|64}}
|proto        ={{proto|64}}
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'''Aradesh''' est le chef des [[Sables Ombragés]] de sa fondation en [[2142]] jusqu'à la création de la [[République de Nouvelle Californie]] en [[2189]]. Il est connu pour être un fondateur de la RNC et son premier président. Il disparaît en essayant de retrouver l'[[Abri 13]].
{{Citation
|Hm, oui, bien sûr ! Mais, adresse-toi à Razlo. Il en sait bien plus long que moi sur ces créatures.
|Aradesh
}}


Il est le père de [[Tandi]], la deuxième présidente de la RNC.
'''Aradesh''' est le chef des [[Sables ombragés]] en 2161, et il y est resté depuis sa fondation en 2142. Il est le père de [[Tandi]], le fondateur et le premier président de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]].  


== Histoire ==
==Histoire==


Aradesh est un homme bon qui se préoccupe beaucoup des gens et de leurs problèmes. Il était particulièrement méfiant au premier abord avec l'[[Habitant de l'Abri]], et pouvait paraître paranoïaque, mais c'est parce qu’il se méfie des étrangers. Cependant, il est possible de gagner sa confiance<ref group="Hors-jeu">''[[Fallout Official Survival Guide]]''</ref>.
Aradesh est un homme bon qui se préoccupe beaucoup des gens et de leurs problèmes. Il était particulièrement méfiant au premier abord avec l'[[Habitant de l'Abri]], et pouvait paraître paranoïaque, mais c'est parce qu’il se méfie des étrangers. Cependant, il est possible de gagner sa confiance.<ref name="FO Guide">''[[Fallout Guide de Survie Officiel]]''</ref>


=== Abri 15 ===
===Abri 15===


Aradesh est originaire de l'[[Abri 15]], un abri voisin de l'[[Abri 13]]. Son accent multiculturelle et son apparence témoigne de sa vie dans cet abri, qui avait pour fonction de mener des expériences sociales en intégrant en son sein des résidents de plusieurs cultures différentes. Aradesh quitte son foyer avec les autres habitants suite à une attaque dévastatrice de [[Pillards|pillards]]. Il voyage dans les Terres Désolés avec une partie des habitants pour trouver un endroit où prendre un nouveau départ.
Aradesh est originaire de l'[[Abri 15]], un abri "jumeau" de l'[[Abri 13]]. Son accent multiculturelle et son apparence témoigne de sa vie dans cet abri, qui avait pour fonction de mener des expériences sociales en intégrant en son sein des résidents de plusieurs cultures différentes. Aradesh quitte son foyer avec les autres habitants suite à une attaque dévastatrice de [[Pillards|pillards]]. Il voyage dans les Terres Désolés avec une partie des habitants pour trouver un endroit où prendre un nouveau départ.


=== Nouvelles frontières ===
===Nouvelles frontières===


Peu de temps après l'attaque, Aradesh fonde la communauté des [[Sables Ombragés]] en utilisant le [[Jardin d'Eden en Kit|JEK]] en l'an [[2142]]. Il dirige sa communauté avec sagesse mais fermeté ce qui rend les habitants de plus en plus xénophobes. En effet, Aradesh désire rendre cette communauté totalement indépendante et montrer que les habitants n'ont besoin de personnes pour survivre. À leur rencontre en [[2161]], il est méfiant avec l'[[Habitant de l'Abri]], mais lorsque ce dernier réussit à éliminer la menace des [[radscorpions]] puis à sauver sa fille [[Tandi]], son avis change et il l'accueille à bras ouverts.
Peu de temps après l'attaque, Aradesh fonde la communauté des [[Sables ombragés]] en utilisant le [[Jardin d'Eden en Kit|J.E.K]] (Jardin d'Eden en Kit) en l'an 2142. Il a ensuite dirigé son troupeau avec sagesse mais fermeté ce qui à rendu les habitants de plus en plus xénophobes. En effet, Aradesh désirait rendre totalement indépendante cette communauté et montrer que les habitants n'ont besoins de personnes pour survivre. Au début, il était méfiant avec l'[[Habitant de l'Abri]] mais, après que ce dernier eu éliminé la menace des [[Radscorpions]] et plus tard sauvé sa fille, il l'a accueilli à bras ouverts. Un grand futur pour les [[Sables ombragés]] se profilait à l'horizon.


=== Fondation de la RNC ===
===Fondation de la RNC===


Aradesh (avec [[Seth]] et [[Tandi]]), est l'un des pères fondateurs de la [[République de Nouvelle Californie]] qui ont insufflés les bases de son fonctionnement, il sera même élu comme premier président en [[2189]]. Quelques années plus tard, lui et Seth partent en expédition dans le but de retrouver l'[[Abri 15]], mais ils disparaissent pour des raisons inconnues et sont déclarés morts. Sa fille Tandi devient la nouvelle présidente de la RNC.
Aradesh (avec [[Seth]] et [[Tandi]]), est l'un des pères fondateurs de la [[République de Nouvelle Californie]] (RNC) qui ont insufflés les bases de son fonctionnement, il sera même élu comme premier président en 2189. Il partira plus tard à la recherche de l'[[Abri 13|abri 13]] avec [[Seth]], il n'en reviendront pas pour des raisons inconnues et seront déclarés morts, sa fille [[Tandi]], deviendra donc la nouvelle présidente.


== Interactions avec le joueur ==
==Interactions avec le joueur==
 
====Vue d'ensemble des interactions====
=== Vue d'ensemble des interactions ===
{{Interactions FO1
 
|compagnon perm    =non
{{Interactions
|compagnon temp    =non
|tête parlante    =oui
|tête parlante    =oui
|quêtes débutées  =
|marchandise      =-
|réapprovisionne  =non
|objets modifiés  =-
|soin              =non
|radiation        =non
|membres          =non
|quêtes débutées  =* [[Sauve Tandi des Pillards]]
* [[Arrête les radscorpions]]
* [[Arrête les radscorpions]]
* [[Sauve Tandi des Pillards]]
|quêtes impliquées =-
}}
}}


=== Quêtes ===
===Quêtes===
*[[Sauve Tandi des Pillards]]: La fille d'Aradesh, Tandi, a été capturée par des Khans. Il veut que l'Habitant de l'Abri aille la secourir.
*[[Arrête les radscorpions]]: Aradesh vous informe qu'une proche caverne est remplie de Radscorpions tells you that there is a nearby cave that's filled with radscorpions et il a peur qu'ils représentent un danger pour le village.


* [[Arrête les radscorpions]] : Aradesh partagera sa crainte au joueur concernant des [[radscorpion]]s vivant dans une grotte voisine.
===Autres interactions===
* [[Sauve Tandi des Pillards]] : La fille d'Aradesh, Tandi, a été capturée par des [[Khans]]. Il veut que le joueur aille la secourir.
*Il est susceptible d'être parmi les premiers personnages non-joueurs [[Personnages de Fallout|personnages non-joueurs]] avec une [[Talking head]] que le joueur rencontrera. Il se vérifiera très rapidement qu'il ne supporte pas qu'on lui mente. Ainsi, si l'Habitant de l'Abri se mettait à agir de manière irréfléchie, refusait de répondre aux questions, ou mentait à propos de ses origines concernant l'[[Abri 13]] (sauf si celui-ci possède un pourcentage suffisamment élevé en [[Discours]], il peut mentir sans problème), Aradesh n'hésitera pas à le ramener aux portes de la ville. Cela n'a pas d'effet réel sur les futures interactions dans la ville, il sera possible de revenir en ville et de ré-initier le dialogue avec Aradesh sans répercussions négatives.


=== Autres interactions ===
====Infos sur====
{| class="va-table va-table-full-infobox mw-collapsible mw-collapsed"


* Aradesh est susceptible d'être parmi les premiers [[personnages non-joueurs]] avec une [[tête parlante]] que le joueur rencontrera. Le joueur apprendra rapidement qu'il ne supporte pas qu'on lui mente. Ainsi, s'il se met à agir de manière irréfléchie, refusant de répondre aux questions, ou en mentent sur ses origines concernant l'[[Abri 13]] (sauf s'il possède un pourcentage suffisamment élevé en [[Discours]], il peut mentir sans problème), Aradesh n'hésitera pas à le ramener aux portes de la ville. Cela n'a pas d'effet réel sur les futures interactions dans la ville, il sera possible de revenir en ville et de ré-initier le dialogue avec Aradesh sans répercussions négatives.
! colspan="2" | ''"Info sur"'' d'Aradesh
 
|---
=== Infos sur ===
! Mots-clés
! class="unsortable" | Réponses


{| class="va-table va-table-full mw-collapsible mw-collapsed"
! colspan="2" | [[Info sur]] d'Aradesh
|-
! Mots-clés
! Réponses
|-
|-
|Aradesh||C'est moi. Je gouverne cette humble ville des Sables Ombragés.
|Aradesh
|"C'est moi. Je gouverne cette humble ville des Sables Ombragés."
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|-
|[[Griffemort]]||Hm, oui, bien sûr ! Mais, adresse-toi à Razlo. Il en sait bien plus long que moi sur ces créatures.
|[[Griffemort]]
|"Hm, oui, bien sûr ! Mais, adresse-toi à Razlo. Il en sait bien plus long que moi sur ces créatures."
|-
|-
|[[Dharma]]||Dharma était un grand homme, très pieux. Prête une oreille attentive à ses sentences.
|[[Dharma]]
|"Dharma était un grand homme, très pieux. Prête une oreille attentive à ses sentences."
|-
|-
|[[Dépôtville]]||Dépôtville est un peu plus au sud. Leurs marchands viennent parfois chez nous, mais pas souvent.
|[[Dépôtville]]
|"Dépôtville est un peu plus au sud. Leurs marchands viennent parfois chez nous, mais pas souvent."
|-
|-
|[[Khans]]||Les Vipères et les Khans se servent de lances. On a assez payé pour le savoir !
|[[Khans]]
|"Les Vipères et les Khans se servent de lances. On a assez payé pour le savoir !"
|-
|-
|[[Cave des Radscorpions|Repaire]]||Personne n'en est sûr, mais des tas semblent arriver du nord-est.
|[[Cave des Radscorpions|Repaire]]
|"Personne n'en est sûr, mais des tas semblent arriver du nord-est."
|-
|-
|[[Pillards]]||Hm, hm.... Très mauvais. A notre connaissance, il y a deux bandes de pillards qui sévissent : les Vipères et les Khans.
|[[Pillards]]
|"Hm, hm.... Très mauvais. A notre connaissance, il y a deux bandes de pillards qui sévissent : les Vipères et les Khans."
|-
|-
|[[Razlo]]||Hm, oui, bien sûr. Razlo est notre médecin. Si tu souffres, il te soignera. En ce moment, il ne doit pas être loin d'ici, juste un peu au nord.
|[[Razlo]]
|"Hm, oui, bien sûr. Razlo est notre médecin. Si tu souffres, il te soignera. En ce moment, il ne doit pas être loin d'ici, juste un peu au nord."
|-
|-
|[[Radscorpion|Scorpion]]<br/>Scorpions||Des sales créatures, voilà ce que ce sont. Attention à leur queue. Leur poison peut être mortel si on n'y pas prend garde.
|[[Radscorpion|Scorpion]], Scorpions
|"Des sales créatures, voilà ce que ce sont. Attention à leur queue. Leur poison peut être mortel si on n'y pas prend garde."
|-
|-
|[[Seth]]||Un brave jeune homme, Seth. Capitaine de nos gardes. Il est sans doute à la Maison des Gardes.
|[[Seth]]
|"Un brave jeune homme, Seth. Capitaine de nos gardes. Il est sans doute à la Maison des Gardes."
|-
|-
|[[Lance]]||Les Vipères et les Khans se servent de lances. On a assez payé pour le savoir !
|[[Lance]]
|"Les Vipères et les Khans se servent de lances. On a assez payé pour le savoir !"
|-
|-
|Station<br/>Tour||A l'entrée de la ville. Seth s'y trouvera sans doute.
|Station, Tour
|"A l'entrée de la ville. Seth s'y trouvera sans doute."
|-
|-
|[[Tandi]]||C'est ma fille. C'est elle qui rend douce cette pénible vie.
|[[Tandi]]
|"C'est ma fille. C'est elle qui rend douce cette pénible vie."
|-
|-
|[[Vipères]]||Fais attention. Ces pillards sont des fanatiques religieux ; et ils peuvent être particulièrement dangereux. Ici, on ne sait rien de leur repaire.
|[[Vipères]]
|"Fais attention. Ces pillards sont des fanatiques religieux ; et ils peuvent être particulièrement dangereux. Ici, on ne sait rien de leur repaire."
|}
|}


== Inventaire ==
==Inventaire==
 
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =[[Robe (Fallout)|Robe]]
|vêtements    =[[Robe]]
|armes        =
|armes        =[[Lance]]<br />[[Couteau]]
* [[Couteau (Fallout)|Couteau]]
|autres objets =[[Capsule]]s x41
* [[Lance (Fallout)|Lance]]
|autres objets =41 [[Capsule]]s
|sur mort      =vide
|sur mort      =vide
}}
}}


== Citations notables ==
==Citations notables==
 
<gallery>
* {{Citation ligne|Nomade, je te crois. Va, entre dans les Sables Ombragés, mais sache que nous guetterons chacun de tes faits et gestes.|son=FO1 Aradesh Ara_13.ogg}}
"Nomade, je te crois. Va, entre dans les Sables Ombragés, mais sache que nous guetterons chacun de tes faits et gestes."
* {{Citation ligne|Hm, oui, bien sûr ! Mais, adresse-toi à Razlo. Il en sait bien plus long que moi sur ces créatures.|son=FO1 Aradesh Ara_29.ogg}}
"Hm, oui, bien sûr ! Mais, adresse-toi à Razlo. Il en sait bien plus long que moi sur ces créatures."
* {{Citation ligne|Comme disait Dharma : "Par des temps troublés, la prudence est mère de sûreté." Tes origines importent peu. Mais tes intentions, oui.|son=FO1 Aradesh Ara_9.ogg}}
"Comme disait Dharma : "Par des temps troublés, la prudence est mère de sûreté." Tes origines importent peu. Mais tes intentions, oui."
* {{Citation ligne|Nous sommes une communauté très soudée. Comme le disait Dharma : "Des milliers de brindilles tu peux briser, un fagot, non".|son=FO1 Aradesh Ara_23b.ogg}}
"Nous sommes une communauté très soudée. Comme le disait Dharma : "Des milliers de brindilles tu peux briser, un fagot, non"."
* {{Citation ligne|Dieu merci, te voici ! J'ai grand besoin d'aide. Ma fille, Tandi, a disparu. Je ne sais que faire !|son=FO1 Aradesh Ara_39.ogg}}
</gallery>
 
== Notes ==


Aradesh dira au joueur qu'il n'a jamais entendu parlé des [[Sables Ombragés]] même s'il y vit, si vous lui demandez dans les [[Info sur]]. Cela est dû au fait que les [[Info sur]] ne tient pas compte des espaces.
==Notes==
*Aradesh vous dira qu'il n'a jamais entendu parlé des [[Sables ombragés]] même s'il y vit, si vous lui demandez dans les "Infos Sur". Cela est dû au fait que les Infos Sur ne tient pas compte des espaces.


== Apparitions ==  
==Apparitions==  
*Aradesh n'apparaît que dans [[Fallout]] (avec une [[Talking Head]]).
*Bien qu'il ne figure pas dans [[Fallout 2]] , il est mentionné dans le jeu par [[Tandi]] .
*Dans [[Fallout New Vegas]], le visage d'Aradesh apparaît sur ​​le [[Dollars de la RNC|billet de 5 dollars]] de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]].


Aradesh apparaît dans ''[[Fallout]]'' et possède une [[tête parlante]]. Il est mentionné par [[Tandi]] dans ''[[Fallout 2]]'' et il apparaît sur les billets de 5 [[dollars RNC]] dans ''[[Fallout New Vegas]]''.
==Gallerie==  
 
<gallery>
== Galerie ==
Fichier:5 dollars rnc.png|Billet de 5 dollars de la RNC à l'effigie d'Aradesh
 
Fichier:Aradesh.png|Aradesh dans Fallout
<gallery widths=250>
5 dollars rnc.png|Billet de 5 dollars de la RNC à l'effigie d'Aradesh
Aradesh.png|Aradesh dans ''Fallout''
Aradesh Position.png|Emplacement d'Aradesh dans ''Fallout''
</gallery>
</gallery>


== Références ==
==Statistiques==
{{StatsTemplate
|specialData  = {{SPECIAL|6|6|8|9|8|7|6}}
|tagSkills = [[Corps à corps]]: 86 <br />[[Armes blanches]]: 66  <br />[[Secourisme]]: 48<br />[[Troc]]: 51
|derived = [[Points d'expérience|XP]]: 250<br />[[Points d'impact]]60<br />[[Type d'armure]]: 12<br />[[Points d'action]]: 8 <br />[[Charge max]]: 175<br />[[Dégâts en rixe]]: 0<br />[[Dégâts en mêlée]]: 4 <br />[[Ordre]]: 12<br />[[Vitesse de guérison|Vit. guérison]]: 2
}}


=== Hors-jeu ===
==Technique==
 
{| class="fo-tableau mw-collapsible mw-collapsed"
{{Références|groupe=Hors-jeu}}
|-
 
! Id du prototype
== Voir aussi ==
! Fichiers de dialogue
 
|-
{{Palette Sables ombragés}}
| 00000064
| [[ARADESH.MSG]]
|}


[[Catégorie:Personnage de Fallout]]
==References==
[[Catégorie:Humain de Fallout]]
{{References}}
[[Catégorie:Personnage des Sables Ombragés]]
[[Catégorie:Tête parlante de Fallout]]


[[en:Aradesh]]
{{Navbox Sables ombragés}}
[[Catégorie:Personnages de Fallout]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout]]
[[Catégorie:Personnages des Sables Ombragés]]
[[Catégorie:Talking heads de Fallout]]
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