« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
(9 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 420 : Ligne 420 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| Votre chance d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%.
| Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| Votre chance d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 60%.
| Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 60%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| Votre chance d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 90%.
| Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 90%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 447 : Ligne 447 :
|-
|-
| 3
| 3
| Vous recevez plus de radiations provenant de la nourriture ou des boissons.
| Vous ne recevez plus de radiations provenant de la nourriture ou des boissons.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 454 : Ligne 454 :
|
|
| 1
| 1
| Aucune chance de dépendance à l'alcool.
| Aucun risque de dépendance à l'alcool.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 461 : Ligne 461 :
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
| Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous ramène à la vie.
| Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| Gagne +50% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous ramène à la vie.
| Gagne +50% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 507 : Ligne 507 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| Les chances d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%.
| Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| Les chances d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 60%.
| Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 60%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| Les chances d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 90%.
| Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 90%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}
Ligne 526 : Ligne 526 :
! Nom
! Nom
! Niveau
! Niveau
! Rang/coût
! Rang/Coût
! Description
! Description
! [[Base ID]]
! [[Base ID]]
Ligne 546 : Ligne 546 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradie plus et soigne 50% plus.
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 592 : Ligne 592 :
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
| Hunger and thirst grow 40% more slowly when in camp or in a team workshop
| La faim et la soif augmentent 40% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| Hunger and thirst grow 80% more slowly when in camp or in a team workshop
| La faim et la soif augmentent 80% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 604 : Ligne 604 :
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
| Your Luck is increased by 2 while under the influence of alcohol.
| Votre chance est augmentée de 2 sous l'influence de l'alcool.
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|-
|-
| 2
| 2
| Your Luck is increased by ? while under the influence of alcohol.
| Votre chance est augmentée de 4 sous l'influence de l'alcool.
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Ligne 616 : Ligne 616 :
| rowspan="3" |7
| rowspan="3" |7
| 1
| 1
| Buying and selling prices at vendors are better.
| Les prix d'achat et de vente au marchand sont meilleurs.
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Ligne 633 : Ligne 633 :
| rowspan="3" |2
| rowspan="3" |2
| 1
| 1
| When you are on a team, gain 5% more XP.
| +5% d'expérience quand vous êtes en équipe.
| {{ID|}}
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|-
|-
| 2
| 2
| When you are on a team, gain 10% more XP.
| +10% d'expérience quand vous êtes en équipe.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| When you are on a team, gain 15% more XP.
| +15% d'expérience quand vous êtes en équipe.
| {{ID|}}
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Ligne 650 : Ligne 650 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| When adventuring alone, take 10% less damage and gain 10% AP regen.
| Quand vous évoluez seul, vous subissez 10% de dommage en moins et augmentez de 10% la régénération de points d'action.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| When adventuring alone, take 20% less damage and gain 20% AP regen.
| Quand vous évoluez seul, vous subissez 20% de dommage en moins et augmentez de 20% la régénération de points d'action.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| When adventuring alone, take 30% less damage and gain 30% AP regen.
| Quand vous évoluez seul, vous subissez 30% de dommage en moins et augmentez de 30% la régénération de points d'action.
| {{ID|}}
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Ligne 684 : Ligne 684 :
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| rowspan="2" |
| 1
| 1
| The effects of alcohol are doubled
| Les effets de l'alcool sont doublés.
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Ligne 696 : Ligne 696 :
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
| Restore some of your teammates hunger and thirst when you eat or drink.
| Restaure la faim et la soif de vos coéquipiers quand vous mangez et buvez.
| {{ID|}}
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Ligne 708 : Ligne 708 :
|
|
| 1
| 1
| Revive other players with liquor!
| Réanime les autres joueurs avec de la liqueur.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 715 : Ligne 715 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| You regenerate health for 5 seconds after reviving another player.
| Votre santé régénère pendant 5 sec après avoir ranimé un autre joueur.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 2
| 2
| You regenerate health for 10 seconds after reviving another player.
| Votre santé régénère pendant 10 sec après avoir ranimé un autre joueur.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| You regenerate health for 15 seconds after reviving another player.
| Votre santé régénère pendant 15 sec après avoir ranimé un autre joueur.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 732 : Ligne 732 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| Run 10% faster when part of a team.
| Vous courrez 10% plus vite en équipe.
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|-
|-
| 2
| 2
| Run 20% faster when part of a team.
| Vous courrez 20% plus vite en équipe.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 749 : Ligne 749 :
|
|
| 1
| 1
| Positive mutation effects are 25% stronger if teammates are mutated too.
| Les effets positifs de mutation sont 25% plus forts si vos coéquipiers ont aussi muté.
|  
|  
{{ID|}}
{{ID|}}
Ligne 757 : Ligne 757 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| Your stimpaks now also heal your teammates for half the normal strength.
| Vos stimpaks soignent aussi vos coéquipiers de la moitié de sa capacité.
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Ligne 774 : Ligne 774 :
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| Bloodpacks now satisfy thirst, no longer irradiate, and heal 50% more.
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 941 : Ligne 941 :


===[[Agilité]]===
===[[Agilité]]===
{{Quotation|Agility is a measure of your overall finesse and reflexes. It affects the number of Action Points in V.A.T.S. and your ability to sneak.}}
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
! Name
! Nom
! Level
! Niveau
! data-sort-type="number" | Rank
! Rang/Coût
!Cost
! Description
! Description
! [[Form ID|Base ID]]
! [[Base ID]]


|-
|-
Ligne 955 : Ligne 952 :
| rowspan="3" |2
| rowspan="3" |2
| 1
| 1
|1
| Les points d'action régénèrent 15% plus vite.
| Action points generate 15% faster.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
| Les points d'action régénèrent 30% plus vite.
| Action points generate 30% faster.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
|
| Les points d'action régénèrent 45% plus vite.
| Action points generate 45% faster.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Adrenaline]]
| rowspan="2" |[[Adrenaline]]
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Born Survivor (perk)|Born Survivor]]
| rowspan="3" |[[Born Survivor (perk)|Born Survivor]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
|1
| Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 20%.
| Falling below 20% health will automatically use a Stimpak.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
| Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 30%.
| Falling below 30% health will automatically use a Stimpak.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
|
| Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 40%.
| Falling below 40% health will automatically use a Stimpak.
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| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Dead Man Sprinting]]
| rowspan="3" |[[Dead Man Sprinting]]
| rowspan="3" |8
| rowspan="3" |8
| 1
| 1
|
| Sprintez 10% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%.
| Sprint 10% faster at increased AP cost when your health is below 40%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
| Sprintez 20% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%.
| Sprint 20% faster at increased AP cost when your health is below 40%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
|
| Sprintez 30% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%.
| Sprint 30% faster at increased AP cost when your health is below 40%.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Dodgy]]
| rowspan="3" |[[Dodgy]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| 1
| Dépensez 30 points d’action pour éviter 10% de chaque attaque ennemie.
| Spend 30 Action Points to avoid 10% of each enemy attack.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| Dépensez 30 points d’action pour éviter 20% de chaque attaque ennemie.
| Spend 30 Action Points to avoid 20% of each enemy attack
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| Dépensez 30 points d’action pour éviter 30% de chaque attaque ennemie.
| Spend 30 Action Points to avoid 30% of each enemy attack
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Goat Legs]]
| rowspan="2" |[[Goat Legs]]
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
| 1
| Subissez 40% de dégâts de chute en moins.
| Take 40% less damage from falling.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| Subissez 80% de dégâts de chute en moins.
| Take 80% less damage from falling.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Gun Fu]]
| rowspan="2" |[[Gun Fu]]
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Gun Runner]]
| rowspan="2" |[[Gun Runner]]
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
| 1
| Votre vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous avez un pistolet équipé.
| Your running speed is increased by 10% when you have a pistol equipped
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
| Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé.
| Your running spead is increased by 20% when you have a pistol equipped
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| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Gun Slinger]] {{verify|type=cite}}
| rowspan="3" |[[Gun Slinger]] {{verify|type=cite}}
| rowspan="3" |
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| 1
| 1
|
| Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 10% de dégâts.
| Your non-automatic pistols now do +10% damage.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
| Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 20% de dégâts.
| Your non-automatic pistols now do +20% damage.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
|
| Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 30% de dégâts.
| Your non-automatic pistols now do +30% damage.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Marathoner]]
| rowspan="3" |[[Marathoner]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| 1
| Le sprint consomme 20% de points d'action en moins.
| Sprinting consumes 20% fewer Action Points.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| Le sprint consomme 40% de points d'action en moins.
| Sprinting consumes 40% fewer Action Points.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| Le sprint consomme 60% de points d'action en moins.
| Sprinting consumes 60% fewer Action Points.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Mister Sandman]]
| rowspan="2" |[[Mister Sandman]]
| rowspan="2" |
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| 1
| 1
|
|  
|  
| {{ID|}}
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|-
|-
| 2
| 2
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Moving Target]]
| rowspan="3" |[[Moving Target]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| 1
| Gagnez +15 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée)
| Gain +15 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor)
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| Gagnez +30 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée)
| Gain +30 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor)
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| Gagnez +45 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée)
| Gain +45 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor)
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|}
|}


===[[Chance]]===
===[[Chance]]===
{{Quotation|Luck is a measure of your overall good fortune, and affects the recharge rate of critical hits as well as the condition and durability of items you loot.}}
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
! Name
! Nom
! Level
! Niveau
! data-sort-type="number" | Rank
! Rang/Coût
!Cost
! Description
! Description
! [[Form ID|Base ID]]
! [[Base ID]]


|-
|-
Ligne 1 148 : Ligne 1 140 :
| rowspan="3" |7
| rowspan="3" |7
| 1
| 1
| 1
| 10% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur.
| 10% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| 20% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur.
| 20% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| 30% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur.
| 30% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Grim Reaper's Sprint]]
| rowspan="2" |[[Grim Reaper's Sprint]]
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Luck of the Draw]]
| rowspan="3" |[[Luck of the Draw]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| 1
| Votre arme a 10% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi.
| Your weapon has a 10% chance to regain condition when hitting an enemy.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| Votre arme a 20% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi.
| Your weapon has a 20% chance to regain condition when hitting an enemy.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| Votre arme a 30% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi.
| Your weapon has a 30% chance to regain condition when hitting an enemy.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Mysterious Savior]]
| rowspan="2" |[[Mysterious Savior]]
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| 1
| 1
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Mysterious Stranger]]
| rowspan="3" |[[Mysterious Stranger]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| 2
| L’étranger mystérieux apparaît souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S..
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| L’étranger mystérieux apparaît plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S..
| The Mysterious Stranger appears more often when using V.A.T.S.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| L’étranger mystérieux apparaît encore plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S..
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Mystery Meat (perk)|Mystery Meat]]
| rowspan="3" |[[Mystery Meat (perk)|Mystery Meat]]
| rowspan="3" |
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| 1
| 1
| 1
|  
| Stimpaks may generate edible meat tissue. Higher Rads improve the chance.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
|  
| Stimpaks generate edible meat. Higher Rads improve the chance.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
|  
| Stimpaks generate excessive edible meat. Higher Rads improve the chance.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Pharma Farma]]
| rowspan="3" |[[Pharma Farma]]
| rowspan="3" |2
| rowspan="3" |2
| 1
| 1
|1
| 40% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical.
| 40% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
| 60% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical.
| 60% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
|
| 80% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical.
| 80% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Scrounger]]
| rowspan="3" |[[Scrounger]]
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
| 1
| 1
| 1
| 40% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions.
| 40% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| 60% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions.
| 60% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
| 3
| 80% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions.
| 80% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="3" |[[Serendipity]]
| rowspan="3" |[[Serendipity]]
| rowspan="3" |5
| rowspan="3" |5
| 1
| 1
|1
| En-dessous de 30% des points de vie, gagnez 15% de chances d'éviter les dégâts.
| While below 30% health, gain a 15% chance to avoid damage.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
|
|  
| ?
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 3
| 3
|
|  
| ?
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| {{ID|}}
|-
|-
| rowspan="2" |[[Starched Genes]]
| rowspan="2" |[[Starched Genes]]
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| rowspan="2" |
| 1
| 1
| 1
|
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|-
| 2
| 2
| 2
| Vous ne muterez jamais avec les rads et le Radaway ne guérira jamais les mutations.
| You will never mutate from Rads and Radaway will never cure mutations.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}
==Voir aussi==
* [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]]




[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76| ]]

Version du 21 octobre 2018 à 20:47

Cette page liste l'ensemble des Aptitudes de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
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Vue d'ensemble

Tout comme les Aptitudes de Fallout 4, les cartes d'aptitude de Fallout 76 remplacent les compétences des titres précédents. Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faudra combiner 2 cartes de cette même aptitude. Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra.

Liste

Force

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Bandolier 1 Diminue de 30% le poids des munitions d'armes balistiques. ????????
2 Diminue de 60% le poids des munitions d'armes balistiques. ????????
3 Diminue de 90% le poids des munitions d'armes balistiques. ????????
Batteries Included 1 Diminue de 30% le poids des munitions d'armes à énergie. ????????
2 Diminue de 60% le poids des munitions d'armes à énergie. ????????
3 Diminue de 90% le poids des munitions d'armes à énergie. ????????
Bear Arms 1 Diminue de 20% le poids des armes lourdes. ????????
2 Diminue de 40% le poids des armes lourdes. ????????
3 Diminue de 60% le poids des armes lourdes. ????????
4 Diminue de 80% le poids des armes lourdes. ????????
Bullet Shield 1 Donne une résistance de 10 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
2 Donne une résistance de 20 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
3 Donne une résistance de 30 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
4 Donne une résistance de 40 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
Expert Heavy Gunner ? 1 +10% dommage en utilisant une arme lourde (exceptées celles lançant des explosifs). ????????
2 +20% dommage en utilisant une arme lourde (exceptées celles lançant des explosifs). ????????
3 +30% dommage en utilisant une arme lourde (exceptées celles lançant des explosifs). ????????
Gladiator 2 1 +10% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 1 main. ????????
2 +15% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 1 main. ????????
3 +20% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 1 main. ????????
Iron Fist 5 1 Les attaques à mains nues font +20% dommage avec 5% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
2 Les attaques à mains nues font +40% dommage avec 10% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
3 Les attaques à mains nues font +60% dommage avec 15% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
4 Les attaques à mains nues font +80% dommage avec 20% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
5 Les attaques à mains nues font +100% dommage avec 25% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
Pack Rat 1 Le poids du bric-à-brac est réduit de 25%. ????????
2 Le poids du bric-à-brac est réduit de 50%. ????????
3 Le poids du bric-à-brac est réduit de 75%. ????????
Slugger 1 +10% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 2 main. ????????
2 +20% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 2 main. ????????
3 +30% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 2 main. ????????
Sturdy Frame 1 Poids de l'armure réduit de 25%. ????????
2 Poids de l'armure réduit de 50%. ????????
Thru-Hiker 7 1 Poids des aliments et boissons réduit de 30%. ????????
2 Poids des aliments et boissons réduit de 60%. ????????
3 Poids des aliments et boissons réduit de 90%. ????????
Traveling Pharmacy 1 Poids des drogues réduit de 30%. ????????
2 Poids des drogues réduit de 60%. ????????
3 Poids des drogues réduit de 90%. ????????

Perception

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Butcher's Bounty 1 40% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. ????????
2 60% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. ????????
3 80% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. ????????
Concentrated Fire 2 1 Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter la précision et les dégâts. ????????
2 Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter encore plus la précision et les dégâts. ????????
3 Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter encore plus la précision et les dégâts. ????????
Green Thumb 1 Récoltez deux fois plus lorsque vous cueillez des fleurs. ????????
Night Person 1 Gagne +1 Intelligence et +1 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. ????????
2 Gagne +2 Intelligence et +2 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. ????????
3 Gagne +3 Intelligence et +3 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. ????????
Pannapictagraphist 1 Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'un magazine. ????????
Percepti-bobble 1 Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'une figurine. ????????
Picklock 5 1 Gagne +1 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 10% plus large. ????????
2 Gagne +2 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 20% plus large. ????????
3 Gagne +3 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 30% plus large. ????????
Refractor 1 +5 Résistance à l'énergie. ????????
2 +10 Résistance à l'énergie. ????????
3 +15 Résistance à l'énergie. ????????
4 +20 Résistance à l'énergie. ????????
Sniper 1 Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. ????????
2 Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. ????????
3 Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. ????????

Endurance

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
All Night Long 1 ????????
Aquaboy/Aquagirl 1 Vous ne prenez plus de dommages de radiations quand vous nagez et pouvez respirer sous l'eau. ????????
Dromedary 1 Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 25%. ????????
2 Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 50%. ????????
3 Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 75%. ????????
Good Doggy 1 Manger de la nourriture pour chien est 3 fois plus bénéfique. ????????
Iron Stomach 1 Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%. ????????
2 Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 60%. ????????
3 Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 90%. ????????
Lead Belly 2 1 Vous recevez 30% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. ????????
2 Vous recevez 60% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. ????????
3 Vous ne recevez plus de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. ????????
Professional Drinker 1 Aucun risque de dépendance à l'alcool. ????????
Revenant 1 Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime. ????????
2 Gagne +50% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime. ????????
Slow Metabolizer 5 1 Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 15%. ????????
2 Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 30%. ????????
3 Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 45%. ????????
Thirst Quencher 1 Boire n'importe quelle liquide a -30% de chance de causer une maladie. ????????
2 Boire n'importe quelle liquide a -60% de chance de causer une maladie. ????????
3 Boire n'importe quelle liquide a -90% de chance de causer une maladie. ????????
Vaccinated 1 Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%. ????????
2 Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 60%. ????????
3 Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 90%. ????????

Charisme

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Animal Friend 1 ????????
2 ????????
Bloodsucker 1 Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. ????????
2 ????????
3 ????????
Bodyguards 1 Gagne 6 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 18) pour chaque coéquipier. ????????
2 Gagne 12 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 24) pour chaque coéquipier. ????????
3 Gagne 18 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 30) pour chaque coéquipier. ????????
4 Gagne 24 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 36) pour chaque coéquipier. ????????
Friendly Fire 1 ????????
Happy Camper 1 La faim et la soif augmentent 40% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier. ????????
2 La faim et la soif augmentent 80% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier. ????????
Happy-Go-Lucky 1 Votre chance est augmentée de 2 sous l'influence de l'alcool. ????????
2 Votre chance est augmentée de 4 sous l'influence de l'alcool. ????????
Hard Bargain 7 1 Les prix d'achat et de vente au marchand sont meilleurs. ????????
2 ????????
3 ????????
Inspirational 2 1 +5% d'expérience quand vous êtes en équipe. ????????
2 +10% d'expérience quand vous êtes en équipe. ????????
3 +15% d'expérience quand vous êtes en équipe. ????????
Lone Wanderer 1 Quand vous évoluez seul, vous subissez 10% de dommage en moins et augmentez de 10% la régénération de points d'action. ????????
2 Quand vous évoluez seul, vous subissez 20% de dommage en moins et augmentez de 20% la régénération de points d'action. ????????
3 Quand vous évoluez seul, vous subissez 30% de dommage en moins et augmentez de 30% la régénération de points d'action. ????????
Outlaw 1 ????????
2 ????????
3 ????????
Party Boy/Party Girl 1 Les effets de l'alcool sont doublés. ????????
2 ????????
Philanthropist 1 Restaure la faim et la soif de vos coéquipiers quand vous mangez et buvez. ????????
2 ????????
Quack Surgeon 1 Réanime les autres joueurs avec de la liqueur. ????????
Spiritual Healer 1 Votre santé régénère pendant 5 sec après avoir ranimé un autre joueur. ????????
2 Votre santé régénère pendant 10 sec après avoir ranimé un autre joueur. ????????
3 Votre santé régénère pendant 15 sec après avoir ranimé un autre joueur. ????????
Squad Maneuvers 1 Vous courrez 10% plus vite en équipe. ????????
2 Vous courrez 20% plus vite en équipe. ????????
3 ????????
Strange in Numbers 1 Les effets positifs de mutation sont 25% plus forts si vos coéquipiers ont aussi muté.

????????

Team Medic 1 Vos stimpaks soignent aussi vos coéquipiers de la moitié de sa capacité. ????????
2 ????????
3 ????????
Vampire 1 Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. ????????
2 ????????
3 ????????

Intelligence

Modèle:Quotation

Name Level Rank Cost Description Base ID
Contractor 1 1 Crafting workshop items now costs 25% fewer materials. ????????
2 2 Crafting workshop items now costs 50% fewer materials. ????????
Exotic Weapons 8 1 1 You can now craft crossbows, black powder guns, and more! (Plans required) ????????
2 2 You can now craft Rank 2 exotic weapon mods. (Plans required) ????????
Expert Hacker 1 Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. ????????
First Aid 2 1 1 Stimpaks restore 10% more lost Health. ????????
2 2 Stimpaks restore 20% more lost Health. ????????
3 3 Stimpaks restore 30% more lost Health. ????????
4 4 Stimpaks restore 40% more lost Health. ????????
Grease Monkey 1 1 Workshop items are 30% cheaper to repair. ????????
2 2 Workshop items are 60% cheaper to repair. ????????
Hacker 1 1 Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. ????????
Licensed Plumber 5 1 Your pipe weapons break 30% more slowly and are cheaper to repair. ????????
2 Your pipe weapons break 40% more slowly and are cheaper to repair. ????????
3 Your pipe weapons break 50% more slowly and are cheaper to repair. ????????
Makeshift Warrior 1 1 Your melee weapons are 30% less likely to break and cheaper to repair. ????????
2 Your melee weapons are 60% less likely to break and cheaper to repair. ????????
3 Your melee weapons are 90% less likely to break and cheaper to repair. ????????
Master Hacker 1 1 Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. ????????
Pharmacist 6 1 RadAway removes 30% more radiation. ????????
2 RadAway removes 60% more radiation. ????????
3 RadAway removes 90% more radiation. ????????
Science 1 You can now craft energy guns. (Plans required) ????????

Agilité

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Action Boy/Action Girl 2 1 Les points d'action régénèrent 15% plus vite. ????????
2 Les points d'action régénèrent 30% plus vite. ????????
3 Les points d'action régénèrent 45% plus vite. ????????
Adrenaline 1 ????????
2 ????????
Born Survivor 1 Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 20%. ????????
2 Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 30%. ????????
3 Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 40%. ????????
Dead Man Sprinting 8 1 Sprintez 10% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. ????????
2 Sprintez 20% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. ????????
3 Sprintez 30% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. ????????
Dodgy 1 Dépensez 30 points d’action pour éviter 10% de chaque attaque ennemie. ????????
2 Dépensez 30 points d’action pour éviter 20% de chaque attaque ennemie. ????????
3 Dépensez 30 points d’action pour éviter 30% de chaque attaque ennemie. ????????
Goat Legs 1 Subissez 40% de dégâts de chute en moins. ????????
2 Subissez 80% de dégâts de chute en moins. ????????
Gun Fu 1 ????????
2 ????????
Gun Runner 1 Votre vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous avez un pistolet équipé. ????????
2 Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. ????????
Gun Slinger Modèle:Verify 1 Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 10% de dégâts. ????????
2 Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 20% de dégâts. ????????
3 Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 30% de dégâts. ????????
Marathoner 1 Le sprint consomme 20% de points d'action en moins. ????????
2 Le sprint consomme 40% de points d'action en moins. ????????
3 Le sprint consomme 60% de points d'action en moins. ????????
Mister Sandman 1 ????????
2 ????????
Moving Target 1 Gagnez +15 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) ????????
2 Gagnez +30 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) ????????
3 Gagnez +45 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) ????????

Chance

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Can Do! 7 1 10% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. ????????
2 20% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. ????????
3 30% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. ????????
Grim Reaper's Sprint 1 ????????
2 ????????
Luck of the Draw 1 Votre arme a 10% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. ????????
2 Votre arme a 20% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. ????????
3 Votre arme a 30% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. ????????
Mysterious Savior 1 ????????
2 ????????
Mysterious Stranger 1 L’étranger mystérieux apparaît souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. ????????
2 L’étranger mystérieux apparaît plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. ????????
3 L’étranger mystérieux apparaît encore plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. ????????
Mystery Meat 1 ????????
2 ????????
3 ????????
Pharma Farma 2 1 40% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. ????????
2 60% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. ????????
3 80% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. ????????
Scrounger 1 40% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. ????????
2 60% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. ????????
3 80% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. ????????
Serendipity 5 1 En-dessous de 30% des points de vie, gagnez 15% de chances d'éviter les dégâts. ????????
2 ????????
3 ????????
Starched Genes 1 ????????
2 Vous ne muterez jamais avec les rads et le Radaway ne guérira jamais les mutations. ????????

Voir aussi