« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradie plus et soigne 50% plus.
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus.
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| Bloodpacks now satisfy thirst, no longer irradiate, and heal 50% more.
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus.
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Version du 21 octobre 2018 à 17:13

Cette page liste l'ensemble des Aptitudes de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les Aptitudes présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Aptitude ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Vue d'ensemble

Tout comme les Aptitudes de Fallout 4, les cartes d'aptitude de Fallout 76 remplacent les compétences des titres précédents. Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faudra combiner 2 cartes de cette même aptitude. Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra.

Liste

Force

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Bandolier 1 Diminue de 30% le poids des munitions d'armes balistiques. ????????
2 Diminue de 60% le poids des munitions d'armes balistiques. ????????
3 Diminue de 90% le poids des munitions d'armes balistiques. ????????
Batteries Included 1 Diminue de 30% le poids des munitions d'armes à énergie. ????????
2 Diminue de 60% le poids des munitions d'armes à énergie. ????????
3 Diminue de 90% le poids des munitions d'armes à énergie. ????????
Bear Arms 1 Diminue de 20% le poids des armes lourdes. ????????
2 Diminue de 40% le poids des armes lourdes. ????????
3 Diminue de 60% le poids des armes lourdes. ????????
4 Diminue de 80% le poids des armes lourdes. ????????
Bullet Shield 1 Donne une résistance de 10 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
2 Donne une résistance de 20 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
3 Donne une résistance de 30 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
4 Donne une résistance de 40 dommages en tirant avec une arme lourde. ????????
Expert Heavy Gunner ? 1 +10% dommage en utilisant une arme lourde (exceptées celles lançant des explosifs). ????????
2 +20% dommage en utilisant une arme lourde (exceptées celles lançant des explosifs). ????????
3 +30% dommage en utilisant une arme lourde (exceptées celles lançant des explosifs). ????????
Gladiator 2 1 +10% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 1 main. ????????
2 +15% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 1 main. ????????
3 +20% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 1 main. ????????
Iron Fist 5 1 Les attaques à mains nues font +20% dommage avec 5% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
2 Les attaques à mains nues font +40% dommage avec 10% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
3 Les attaques à mains nues font +60% dommage avec 15% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
4 Les attaques à mains nues font +80% dommage avec 20% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
5 Les attaques à mains nues font +100% dommage avec 25% de chance de faire chanceler l'adversaire. ????????
Pack Rat 1 Le poids du bric-à-brac est réduit de 25%. ????????
2 Le poids du bric-à-brac est réduit de 50%. ????????
3 Le poids du bric-à-brac est réduit de 75%. ????????
Slugger 1 +10% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 2 main. ????????
2 +20% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 2 main. ????????
3 +30% dommage en utilisant une arme de corps-à-corps à 2 main. ????????
Sturdy Frame 1 Poids de l'armure réduit de 25%. ????????
2 Poids de l'armure réduit de 50%. ????????
Thru-Hiker 7 1 Poids des aliments et boissons réduit de 30%. ????????
2 Poids des aliments et boissons réduit de 60%. ????????
3 Poids des aliments et boissons réduit de 90%. ????????
Traveling Pharmacy 1 Poids des drogues réduit de 30%. ????????
2 Poids des drogues réduit de 60%. ????????
3 Poids des drogues réduit de 90%. ????????

Perception

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Butcher's Bounty 1 40% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. ????????
2 60% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. ????????
3 80% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. ????????
Concentrated Fire 2 1 Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter la précision et les dégâts. ????????
2 Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter encore plus la précision et les dégâts. ????????
3 Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter encore plus la précision et les dégâts. ????????
Green Thumb 1 Récoltez deux fois plus lorsque vous cueillez des fleurs. ????????
Night Person 1 Gagne +1 Intelligence et +1 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. ????????
2 Gagne +2 Intelligence et +2 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. ????????
3 Gagne +3 Intelligence et +3 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. ????????
Pannapictagraphist 1 Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'un magazine. ????????
Percepti-bobble 1 Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'une figurine. ????????
Picklock 5 1 Gagne +1 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 10% plus large. ????????
2 Gagne +2 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 20% plus large. ????????
3 Gagne +3 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 30% plus large. ????????
Refractor 1 +5 Résistance à l'énergie. ????????
2 +10 Résistance à l'énergie. ????????
3 +15 Résistance à l'énergie. ????????
4 +20 Résistance à l'énergie. ????????
Sniper 1 Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. ????????
2 Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. ????????
3 Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. ????????

Endurance

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
All Night Long 1 ????????
Aquaboy/Aquagirl 1 Vous ne prenez plus de dommages de radiations quand vous nagez et pouvez respirer sous l'eau. ????????
Dromedary 1 Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 25%. ????????
2 Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 50%. ????????
3 Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 75%. ????????
Good Doggy 1 Manger de la nourriture pour chien est 3 fois plus bénéfique. ????????
Iron Stomach 1 Votre chance d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%. ????????
2 Votre chance d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 60%. ????????
3 Votre chance d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 90%. ????????
Lead Belly 2 1 Vous recevez 30% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. ????????
2 Vous recevez 60% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. ????????
3 Vous recevez plus de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. ????????
Professional Drinker 1 Aucune chance de dépendance à l'alcool. ????????
Revenant 1 Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous ramène à la vie. ????????
2 Gagne +50% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous ramène à la vie. ????????
Slow Metabolizer 5 1 Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 15%. ????????
2 Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 30%. ????????
3 Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 45%. ????????
Thirst Quencher 1 Boire n'importe quelle liquide a -30% de chance de causer une maladie. ????????
2 Boire n'importe quelle liquide a -60% de chance de causer une maladie. ????????
3 Boire n'importe quelle liquide a -90% de chance de causer une maladie. ????????
Vaccinated 1 Les chances d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%. ????????
2 Les chances d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 60%. ????????
3 Les chances d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 90%. ????????

Charisme

Nom Niveau Rang/coût Description Base ID
Animal Friend 1 ????????
2 ????????
Bloodsucker 1 Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. ????????
2 ????????
3 ????????
Bodyguards 1 Gagne 6 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 18) pour chaque coéquipier. ????????
2 Gagne 12 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 24) pour chaque coéquipier. ????????
3 Gagne 18 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 30) pour chaque coéquipier. ????????
4 Gagne 24 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 36) pour chaque coéquipier. ????????
Friendly Fire 1 ????????
Happy Camper 1 Hunger and thirst grow 40% more slowly when in camp or in a team workshop ????????
2 Hunger and thirst grow 80% more slowly when in camp or in a team workshop ????????
Happy-Go-Lucky 1 Your Luck is increased by 2 while under the influence of alcohol. ????????
2 Your Luck is increased by ? while under the influence of alcohol. ????????
Hard Bargain 7 1 Buying and selling prices at vendors are better. ????????
2 ????????
3 ????????
Inspirational 2 1 When you are on a team, gain 5% more XP. ????????
2 When you are on a team, gain 10% more XP. ????????
3 When you are on a team, gain 15% more XP. ????????
Lone Wanderer 1 When adventuring alone, take 10% less damage and gain 10% AP regen. ????????
2 When adventuring alone, take 20% less damage and gain 20% AP regen. ????????
3 When adventuring alone, take 30% less damage and gain 30% AP regen. ????????
Outlaw 1 ????????
2 ????????
3 ????????
Party Boy/Party Girl 1 The effects of alcohol are doubled ????????
2 ????????
Philanthropist 1 Restore some of your teammates hunger and thirst when you eat or drink. ????????
2 ????????
Quack Surgeon 1 Revive other players with liquor! ????????
Spiritual Healer 1 You regenerate health for 5 seconds after reviving another player. ????????
2 You regenerate health for 10 seconds after reviving another player. ????????
3 You regenerate health for 15 seconds after reviving another player. ????????
Squad Maneuvers 1 Run 10% faster when part of a team. ????????
2 Run 20% faster when part of a team. ????????
3 ????????
Strange in Numbers 1 Positive mutation effects are 25% stronger if teammates are mutated too.

????????

Team Medic 1 Your stimpaks now also heal your teammates for half the normal strength. ????????
2 ????????
3 ????????
Vampire 1 Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. ????????
2 ????????
3 ????????

Intelligence

Modèle:Quotation

Name Level Rank Cost Description Base ID
Contractor 1 1 Crafting workshop items now costs 25% fewer materials. ????????
2 2 Crafting workshop items now costs 50% fewer materials. ????????
Exotic Weapons 8 1 1 You can now craft crossbows, black powder guns, and more! (Plans required) ????????
2 2 You can now craft Rank 2 exotic weapon mods. (Plans required) ????????
Expert Hacker 1 Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. ????????
First Aid 2 1 1 Stimpaks restore 10% more lost Health. ????????
2 2 Stimpaks restore 20% more lost Health. ????????
3 3 Stimpaks restore 30% more lost Health. ????????
4 4 Stimpaks restore 40% more lost Health. ????????
Grease Monkey 1 1 Workshop items are 30% cheaper to repair. ????????
2 2 Workshop items are 60% cheaper to repair. ????????
Hacker 1 1 Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. ????????
Licensed Plumber 5 1 Your pipe weapons break 30% more slowly and are cheaper to repair. ????????
2 Your pipe weapons break 40% more slowly and are cheaper to repair. ????????
3 Your pipe weapons break 50% more slowly and are cheaper to repair. ????????
Makeshift Warrior 1 1 Your melee weapons are 30% less likely to break and cheaper to repair. ????????
2 Your melee weapons are 60% less likely to break and cheaper to repair. ????????
3 Your melee weapons are 90% less likely to break and cheaper to repair. ????????
Master Hacker 1 1 Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. ????????
Pharmacist 6 1 RadAway removes 30% more radiation. ????????
2 RadAway removes 60% more radiation. ????????
3 RadAway removes 90% more radiation. ????????
Science 1 You can now craft energy guns. (Plans required) ????????

Agilité

Modèle:Quotation

Name Level Rank Cost Description Base ID
Action Boy/Action Girl 2 1 1 Action points generate 15% faster. ????????
2 Action points generate 30% faster. ????????
3 Action points generate 45% faster. ????????
Adrenaline 1 ????????
2 ????????
Born Survivor 1 1 Falling below 20% health will automatically use a Stimpak. ????????
2 Falling below 30% health will automatically use a Stimpak. ????????
3 Falling below 40% health will automatically use a Stimpak. ????????
Dead Man Sprinting 8 1 Sprint 10% faster at increased AP cost when your health is below 40%. ????????
2 Sprint 20% faster at increased AP cost when your health is below 40%. ????????
3 Sprint 30% faster at increased AP cost when your health is below 40%. ????????
Dodgy 1 1 Spend 30 Action Points to avoid 10% of each enemy attack. ????????
2 2 Spend 30 Action Points to avoid 20% of each enemy attack ????????
3 3 Spend 30 Action Points to avoid 30% of each enemy attack ????????
Goat Legs 1 1 Take 40% less damage from falling. ????????
2 2 Take 80% less damage from falling. ????????
Gun Fu 1 ????????
2 ????????
Gun Runner 1 1 Your running speed is increased by 10% when you have a pistol equipped ????????
2 Your running spead is increased by 20% when you have a pistol equipped ????????
Gun Slinger Modèle:Verify 1 Your non-automatic pistols now do +10% damage. ????????
2 Your non-automatic pistols now do +20% damage. ????????
3 Your non-automatic pistols now do +30% damage. ????????
Marathoner 1 1 Sprinting consumes 20% fewer Action Points. ????????
2 2 Sprinting consumes 40% fewer Action Points. ????????
3 3 Sprinting consumes 60% fewer Action Points. ????????
Mister Sandman 1 ????????
2 ????????
Moving Target 1 1 Gain +15 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) ????????
2 2 Gain +30 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) ????????
3 3 Gain +45 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) ????????

Chance

Modèle:Quotation

Name Level Rank Cost Description Base ID
Can Do! 7 1 1 10% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container. ????????
2 2 20% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container ????????
3 3 30% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container ????????
Grim Reaper's Sprint 1 ????????
2 ????????
Luck of the Draw 1 1 Your weapon has a 10% chance to regain condition when hitting an enemy. ????????
2 2 Your weapon has a 20% chance to regain condition when hitting an enemy. ????????
3 3 Your weapon has a 30% chance to regain condition when hitting an enemy. ????????
Mysterious Savior 1 ????????
2 ????????
Mysterious Stranger 1 2 ????????
2 2 The Mysterious Stranger appears more often when using V.A.T.S. ????????
3 3 ????????
Mystery Meat 1 1 Stimpaks may generate edible meat tissue. Higher Rads improve the chance. ????????
2 2 Stimpaks generate edible meat. Higher Rads improve the chance. ????????
3 3 Stimpaks generate excessive edible meat. Higher Rads improve the chance. ????????
Pharma Farma 2 1 1 40% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container. ????????
2 60% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container. ????????
3 80% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container. ????????
Scrounger 1 1 40% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container. ????????
2 2 60% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container. ????????
3 3 80% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container. ????????
Serendipity 5 1 1 While below 30% health, gain a 15% chance to avoid damage. ????????
2 ? ????????
3 ? ????????
Starched Genes 1 1 ????????
2 2 You will never mutate from Rads and Radaway will never cure mutations. ????????