Modification de Abri 15

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 42 : Ligne 42 :
== Disposition ==
== Disposition ==


=== ''Fallout'' ===
===Fallout 1===


====Surface====
====Surface====


[[Fichier:Vault15-desert fo1.png|vignette]]
[[File:Vault15-desert fo1.png|left|220px]]
Un petit bâtiment construit au milieu d'un espace vide. Cette entrée sera gardée par un [[Radscorpion (Fallout)|radscorpion]] en cas de malchance.
Un petit bâtiment construit au milieu d'un espace vide. Cette entrée sera gardée par un [[Radscorpion (Fallout)|radscorpion]] en cas de malchance.
{{clear}}
{{clear}}
Ligne 52 : Ligne 52 :
====Entrée====
====Entrée====


[[Fichier:Vault15-cavern fo1.png|vignette]]
[[File:Vault15-cavern fo1.png|left|220px]]
Cette zone a la même disposition que l'entrée principale de l'abri. Un [[Rataupe (Fallout)|rataupe]] attendra le personnage joueur dans le premier couloir. À la fin de cette zone, vous aurez besoin d'une [[corde]] pour descendre plus bas dans l'abri.
Cette zone a la même disposition que l'entrée principale de l'abri. Un [[Rataupe (Fallout)|rataupe]] attendra le personnage joueur dans le premier couloir. À la fin de cette zone, vous aurez besoin d'une [[corde]] pour descendre plus bas dans l'abri.
{{Boîte déroulante|Butin dans l'entrée|
{{Boîte déroulante|Butin dans l'entrée|
Ligne 63 : Ligne 63 :
==== Quartiers d'habitation ====
==== Quartiers d'habitation ====


[[Fichier:Vault15-livingquarters fo1.png|vignette]]
[[File:Vault15-livingquarters fo1.png|left|220px]]
Cette zone possède une disposition similaire à celle de l'[[Abri 13]]. C'est ici que la plupart des joueurs obtiendront leur première armure. Le personnage joueur aura à nouveau besoin d'une corde pour descendre plus loin au bout de cette zone. Dans la troisième pièce en partant de la gauche, se trouve un casier avec une corde dedans.
Cette zone possède une disposition similaire à celle de l'[[Abri 13]]. C'est ici que la plupart des joueurs obtiendront leur première armure. Le personnage joueur aura à nouveau besoin d'une corde pour descendre plus loin au bout de cette zone. Dans la troisième pièce en partant de la gauche, se trouve un casier avec une corde dedans.
{{Boîte déroulante|Butin dans les quartiers d'habitation|
{{Boîte déroulante|Butin dans les quartiers d'habitation|
Ligne 75 : Ligne 75 :
==== Centre de commandement ====
==== Centre de commandement ====


[[Fichier:Vault15-centercommand fo1.PNG|vignette]]
[[File:Vault15-centercommand fo1.PNG|left|220px]]
Une grande partie de ce niveau est enterrée sous des tonnes de roches et de gravats, y compris le centre de commandement et de contrôle. Le reste de l'équipement de l'abri a été endommagé ou détruit. Il y a beaucoup de [[Rat-cochon|rats-cochon]], en plus des [[Rat (Fallout)|rats]], ainsi qu'un [[Rataupe (Fallout)|rataupe]].
Une grande partie de ce niveau est enterrée sous des tonnes de roches et de gravats, y compris le centre de commandement et de contrôle. Le reste de l'équipement de l'abri a été endommagé ou détruit. Il y a beaucoup de [[Rat-cochon|rats-cochon]], en plus des [[Rat (Fallout)|rats]], ainsi qu'un [[Rataupe (Fallout)|rataupe]].
{{Boîte déroulante|Butin du centre de commandement|
{{Boîte déroulante|Butin du centre de commandement|
Ligne 89 : Ligne 89 :
{{clear}}
{{clear}}


=== ''Fallout 2'' ===
=== Fallout 2 ===


==== Le Squat ====
==== Le Squat ====


{{Article principal|Le Squat}}
{{Article principal|Le Squat}}
[[Fichier:Fo2 Vault 15 Squat.png|vignette]]
[[File:Fo2 Vault 15 Squat.png|left|220px]]
Un groupement de tentes, de petits bâtiments et quelques arbres contre le flanc d'une falaise. Plusieurs squatteurs errent dans le quartier.
Un groupement de tentes, de petits bâtiments et quelques arbres contre le flanc d'une falaise. Plusieurs squatteurs errent dans le quartier.
{{clear}}
{{clear}}
Ligne 101 : Ligne 101 :


{{Article principal|Campement des Nouveaux Khans}}
{{Article principal|Campement des Nouveaux Khans}}
[[Fichier:Entrée est de l'Abri 15 Fo2.JPG|vignette]]
[[File:Entrée est de l'Abri 15 Fo2.JPG|left|220px]]
Les pillards ont construit un ascenseur pour pouvoir accéder plus facilement à l'Abri, tout en contournant les squatteurs. Les pillards ont construit une cabane pour la protection et dans laquelle [[Chrissy]] est détenue.
Les pillards ont construit un ascenseur pour pouvoir accéder plus facilement à l'Abri, tout en contournant les squatteurs. Les pillards ont construit une cabane pour la protection et dans laquelle [[Chrissy]] est détenue.
{{clear}}
{{clear}}
Ligne 107 : Ligne 107 :
==== Entrée ====
==== Entrée ====


[[Fichier:Fo2 Vault 15 Entrance.png|vignette]]
[[File:Fo2 Vault 15 Entrance.png|left|220px]]
Cette zone a presque la même disposition que l'entrée de l'[[Abri 12]], sauf que la section extérieure est une caverne au lieu d'un égout et que l'entrée principale possède un ascenseur avec un tunnel qui y mène. C'est complètement différent de ce que l'[[Habitant de l'Abri]] a vu là-bas en 2162. Une fois que le personnage joueur a réparé le générateur d'énergie du niveau 2, il doit faire face à un champ de force pour continuer.
Cette zone a presque la même disposition que l'entrée de l'[[Abri 12]], sauf que la section extérieure est une caverne au lieu d'un égout et que l'entrée principale possède un ascenseur avec un tunnel qui y mène. C'est complètement différent de ce que l'[[Habitant de l'Abri]] a vu là-bas en 2162. Une fois que le personnage joueur a réparé le générateur d'énergie du niveau 2, il doit faire face à un champ de force pour continuer.
{{clear}}
{{clear}}
Ligne 113 : Ligne 113 :
==== Quartiers d'habitation ====
==== Quartiers d'habitation ====


[[Fichier:Fo2 Vault 15 LQ.png|vignette]]
[[File:Fo2 Vault 15 LQ.png|left|220px]]
Cette zone n'a pas de décombres. Il y a aussi (avec une bonne compétence en réparation et un outil) un générateur qui peut être réparé, cela allume les lumières et la console pour activer le champ de force du niveau 1. Les trois niveaux sont reliés par un seul ascenseur, différent des deux puits vus dans ''[[Fallout]]''. La présence d'un casier mural dans l'une des pièces les fait ressembler à ceux de l'[[Abri 12]].
Cette zone n'a pas de décombres. Il y a aussi (avec une bonne compétence en réparation et un outil) un générateur qui peut être réparé, cela allume les lumières et la console pour activer le champ de force du niveau 1. Les trois niveaux sont reliés par un seul ascenseur, différent des deux puits vus dans ''[[Fallout]]''. La présence d'un casier mural dans l'une des pièces les fait ressembler à ceux de l'[[Abri 12]].
{{Boîte déroulante|Butin à récupérer en haut, dans la pièce la plus à gauche|
{{Boîte déroulante|Butin à récupérer en haut, dans la pièce la plus à gauche|
Ligne 130 : Ligne 130 :
==== Centre de commandement ====
==== Centre de commandement ====


[[Fichier:Fo2 Vault 15 Command Center.png|vignette]]
[[File:Fo2 Vault 15 Command Center.png|left|220px]]
Le centre de commandement est contrôlé par Darion, le chef des Nouveaux Khans. Bien que la plupart des ordinateurs aient été détruits, il y en a quelques-uns qui fonctionnent encore.
Le centre de commandement est contrôlé par Darion, le chef des Nouveaux Khans. Bien que la plupart des ordinateurs aient été détruits, il y en a quelques-uns qui fonctionnent encore.
{{Boîte déroulante|Butin de la salle de stockage|
{{Boîte déroulante|Butin de la salle de stockage|
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://fallout-wiki.com/Abri_15 »