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* 400 [[XP]]
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* 4 [[Note de la Trésorerie|Notes de la Trésorerie]]
* 4 [[Note de la Trésorerie|Notes de la Trésorerie]]
* 1-8 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]]


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:* [[Recette : Formule P]] <abbr title="Chance: 50.0%">(peu fréquent)</abbr>
:* [[Recette : Formule P]] <abbr title="Chance: 50.0%">(peu fréquent)</abbr>
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*1-3 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]]


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|title=Collier de serrage mod plan <abbr title="Requires Plan: Collier de serrage to be known">(req. known)</abbr>
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*4-8 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]]


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* (1) [[Blouse de labo Arktos]] <abbr title="Chance: 80.0%">(Commun)</abbr>
* (1) [[Blouse de labo Arktos]] <abbr title="Chance: 80.0%">(Commun)</abbr>
* (1) [[Kit de réparation amélioré]] <abbr title="Chance: 50.0%">(peu fréquent)</abbr>
* (1) [[Kit de réparation amélioré]] <abbr title="Chance: 50.0%">(peu fréquent)</abbr>
 
*8 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]]
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{{small|''Remarque : le [[Sac_à_dos#Apparence|Sac à dos Arktos Pharma]] sera débloqué automatiquement après avoir terminé l'événement en utilisant le code d'arrêt d'ARIC-4, et peut être gagné quel que soit le nombre d'animaux restants.''}}
{{small|''Remarque : le [[Sac_à_dos#Apparence|Sac à dos Arktos Pharma]] sera débloqué automatiquement après avoir terminé l'événement en utilisant le code d'arrêt d'ARIC-4, et peut être gagné quel que soit le nombre d'animaux restants.''}}

Version du 7 août 2021 à 09:45

Évènement : Projet Paradis
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
Technique
Editor ID
SFS09_Habitat

« Attirez des créatures dociles dans trois habitats et protégez-les des prédateurs. »

Projet Paradis est un événement public de Fallout 76 introduit par la mise à jour majeure Wild Appalachia.

Solution

Récompenses

Récompenses communes
Un animal survivant Deux animaux survivants Trois animaux survivants
  • Flore rare (rare) (1)
  • Récompense rare #1 (1)
  • Flore rare (rare) (1)
  • Récompense rare #2 (1)
  • Collier de serrage item (peu fréquent) (1)
  • Collier de serrage mod plan (fréquence inconnue) (1)
  • Flore rare (rare) (1)
  • Récompense rare #3 (1)
  • Collier de serrage item (1)
  • Collier de serrage mod plan (fréquence inconnue) (1)
  • Collier de serrage mod plan (fréquence inconnue) (1)

Remarque : le Sac à dos Arktos Pharma sera débloqué automatiquement après avoir terminé l'événement en utilisant le code d'arrêt d'ARIC-4, et peut être gagné quel que soit le nombre d'animaux restants.

Entrées du journal

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
?Initialisez l'expérience.Le laboratoire de biomes Arktos Pharma est prêt à démarrer une expérience. Je peux la lancer depuis le terminal de l'ordinateur central, juste en dessous du hall.
?Remplissez les mangeoires.On m'a demandé de remplir les mangeoires de chacun des trois habitats avec quelque chose d'appétissant. Plus les mangeoires seront pleines, plus les créatures attirées seront puissantes.
?Venaison dans l'habitat A : <Variable=VenisonCt> - Note : <Variable=HunterTier>/<Variable=MaxTier>
?Boue dans l'habitat B : <Variable=GarbageCt> - Note : <Variable=ScavengerTier>/<Variable=MaxTier>
?Radvarech dans l'habitat C : <Variable=RadkelpCt> - Note : <Variable=SwimmerTier>/<Variable=MaxTier>
?Dernier appel pour les éléments de la mangeoire !
?Allez voir ces adorables animaux !
?Protégez vos animaux des prédateurs ! (Vague 1/3)Une créature a été attirée dans chaque habitat, et elles sont dociles ! Malheureusement, je ne peux pas en dire autant des autres créatures de la faille. Je dois empêcher ces prédateurs de dévorer mes nouveaux amis si je veux poursuivre l'expérience.

Notes

Voir aussi

Modèle:Palette quêtes FO76