« Évènement : Projet Paradis » : différence entre les versions
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* 1-8 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]] | * 1-8 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]] | ||
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! Un animal survivant | |||
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}} | |||
:* [[Blouse de labo Arktos]] <abbr title="Chance: 95.0%">(Commun)</abbr> | |||
:* [[Collier de serrage]] | |||
:* [[Plan: Collier de serrage]] | |||
:* [[Recette : Formule P]] | |||
:* [[Plan : Diffuseur à Stimpak]] | |||
:* [[Recette : Super Stimpak]] | |||
}} | |||
* (1) [[Blouse de labo Arktos]] <abbr title="Chance: 80.0%">(Commun)</abbr> | |||
* (1) [[Kit de réparation amélioré]] <abbr title="Chance: 50.0%">(peu fréquent)</abbr> | |||
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{{small|''Remarque : le [[Sac_à_dos#Apparence|Sac à dos Arktos Pharma]] sera débloqué automatiquement après avoir terminé l'événement en utilisant le code d'arrêt d'ARIC-4, et peut être gagné quel que soit le nombre d'animaux restants.''}} | |||
==Entrées du journal== | ==Entrées du journal== |
Version du 7 août 2021 à 09:41
Évènement : Projet Paradis
Lieu | |
---|---|
Donnée par | |
Récompenses |
Editor ID |
SFS09_Habitat |
---|
« Attirez des créatures dociles dans trois habitats et protégez-les des prédateurs. »
Projet Paradis est un événement public de Fallout 76 introduit par la mise à jour majeure Wild Appalachia.
Solution
Récompenses
- Récompenses communes
- 40
- 400 XP
- 4 Notes de la Trésorerie
- 1-8 Réacteurs légendaires
Remarque : le Sac à dos Arktos Pharma sera débloqué automatiquement après avoir terminé l'événement en utilisant le code d'arrêt d'ARIC-4, et peut être gagné quel que soit le nombre d'animaux restants.
Entrées du journal
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
? | Initialisez l'expérience. | Le laboratoire de biomes Arktos Pharma est prêt à démarrer une expérience. Je peux la lancer depuis le terminal de l'ordinateur central, juste en dessous du hall. | |
? | Remplissez les mangeoires. | On m'a demandé de remplir les mangeoires de chacun des trois habitats avec quelque chose d'appétissant. Plus les mangeoires seront pleines, plus les créatures attirées seront puissantes. | |
? | Venaison dans l'habitat A : <Variable=VenisonCt> - Note : <Variable=HunterTier>/<Variable=MaxTier> | ||
? | Boue dans l'habitat B : <Variable=GarbageCt> - Note : <Variable=ScavengerTier>/<Variable=MaxTier> | ||
? | Radvarech dans l'habitat C : <Variable=RadkelpCt> - Note : <Variable=SwimmerTier>/<Variable=MaxTier> | ||
? | Dernier appel pour les éléments de la mangeoire ! | ||
? | Allez voir ces adorables animaux ! | ||
? | Protégez vos animaux des prédateurs ! (Vague 1/3) | Une créature a été attirée dans chaque habitat, et elles sont dociles ! Malheureusement, je ne peux pas en dire autant des autres créatures de la faille. Je dois empêcher ces prédateurs de dévorer mes nouveaux amis si je veux poursuivre l'expérience. |