« Évènement : Méditation accompagnée » : différence entre les versions
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Une fois la phase de préparation terminée, des [[Goule sauvage (Fallout 76)|goules sauvages]] commenceront à apparaître entre la cour et les étangs et ciblerons en priorité les centres de méditation, du fait de leurs vitesses, elles devrons rapidement être neutralisées pour ne pas avoir le temps d'endommager les centres de méditation. | |||
Les "centres de méditation" sont des haut-parleurs situés dans tout le palais : | |||
* Le premier centre de méditation (intérieur) est situé dans les étages supérieurs du grand bâtiment central, au centre d'une salle de méditation voûtée. Il se trouve au même niveau que le deuxième. | |||
* Le deuxième centre de méditation (cour) est situé immédiatement au nord, juste en haut des escaliers du brasero de départ. | |||
* Le troisième centre de méditation (pont) est situé au sud-ouest du brasero, en bas de l'escalier extérieur principal et sous un abri situé le long du côté ouest de l'étang. | |||
* Le quatrième centre de méditation latéral est situé sur l'extérieur est du mur entourant la cour centrale, sous un abri au sud-est du brasero. | |||
Une fois les cinq minutes de l'évènement écoulés, les récompenses seront alors attribués selon le nombre de centres de méditation restante, si un centre de méditation est détruit durant l'évènement, il peut être réparé contre deux [[Acier (Fallout 76)|acier]]. | |||
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Version du 17 septembre 2021 à 17:25
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40 200 XP Maîtrise du zen niveau 1-4 2 Notes de la Trésorerie 3 Addictol Pistolet Gamma 1-3 Réacteurs légendaires Voir récompenses |
« Empêchez toute interruption de votre méditation accompagnée par des forces discordantes. »
Méditation accompagnée est un événement public de Fallout 76.
Solution
Si l'évènement est lancée, le résident de l'abri doit se rendre au Palais du Layon venteux pour allumer le braséro de la transcendance au centre de la cours, il disposera de 30 secondes afin de préparer ses défenses.
Une fois la phase de préparation terminée, des goules sauvages commenceront à apparaître entre la cour et les étangs et ciblerons en priorité les centres de méditation, du fait de leurs vitesses, elles devrons rapidement être neutralisées pour ne pas avoir le temps d'endommager les centres de méditation.
Les "centres de méditation" sont des haut-parleurs situés dans tout le palais :
- Le premier centre de méditation (intérieur) est situé dans les étages supérieurs du grand bâtiment central, au centre d'une salle de méditation voûtée. Il se trouve au même niveau que le deuxième.
- Le deuxième centre de méditation (cour) est situé immédiatement au nord, juste en haut des escaliers du brasero de départ.
- Le troisième centre de méditation (pont) est situé au sud-ouest du brasero, en bas de l'escalier extérieur principal et sous un abri situé le long du côté ouest de l'étang.
- Le quatrième centre de méditation latéral est situé sur l'extérieur est du mur entourant la cour centrale, sous un abri au sud-est du brasero.
Une fois les cinq minutes de l'évènement écoulés, les récompenses seront alors attribués selon le nombre de centres de méditation restante, si un centre de méditation est détruit durant l'évènement, il peut être réparé contre deux acier.
Maîtrise du zen
Tant que l'événement est actif, les résidents de l'abri y participants reçoivent l'aptitude maîtrise du zen. Il s'agit d'une aptitude de régénération de santé unique, qui se cumule donc avec les autres aptitudes de régénération de santé. L'ampleur de l'amélioration dépend du nombre de centres de méditation actifs.
- Niveau 1 : +100% de régénération de santé
- Niveau 2 : +200% de régénération de santé
- Niveau 3 : +300% de régénération de santé
- Niveau 4 : +400% de régénération de santé
Une fois l'événement terminé, le résident de l'abri reçoit l'aptitude de maîtrise du zen. Il s'agit du même boost unique de régénération de santé, mais moins puissante. Sa durée dépend du nombre de centres de méditation actifs à la fin de l'événement.
- Niveau 1 : +33% de régénération de santé pendant 15 minutes.
- Niveau 2 : +33% de régénération de santé pendant 20 minutes.
- Niveau 3 : +33% de régénération de santé pendant 25 minutes
- Niveau 4 : +33% de régénération de santé pendant 30 minutes
Récompenses
- 40 capsules
- 3 Addictol
- Pistolet Gamma
- 200 points d'expérience
- 2 Notes de la Trésorerie
- 1-3 Réacteurs légendaires
- Eau purifiée (1-3, 6.67 %)
- RadAway (1-3, 6.67 %)
- Stimpak (1-3, 6.67 %)
- Cartouche 5,56 mm (3-7, 2.86 %)
- Cartouche .45 (15-20, 2.86 %)
- Cartouche au plasma (3-7, 2.86 %)
- Cartouche calibre 12 (4-8, 2.86 %)
- Cellule à fusion (3-9, 2.86 %)
- Flèche (3-7, 2.86 %)
- Munition explosive 40 mm (3-7, 2.86 %)
- Arme à Laser (2.22 %)
- Arme à plasma (2.22 %)
- Fusil artisanal (2.22 %)
- Fusil cal. 12 de combat (2.22 %)
- Fusil de combat (2.22 %)
- Fusil à double canon (2.22 %)
- Lance (2.22 %)
- Mitraillette 10 mm (2.22 %)
- Épée-ski (2.22 %)
- Plan : Arme à feu artisanale (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Amplificateur d'ondes Bêta calibré (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Amplificateur d'ondes Bêta raffiné (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Canon automatique aligné (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Canon lance-flammes stabilisé (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Canon lance-flammes véritable (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Diviseur stabilisé (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Diviseur véritable (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Lunette de vision nocturne courte (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Lunette de vision nocturne longue (0.21 %)
- Plan : Arme à plasma - Lunette de vision nocturne moyenne (0.21 %)
- Plan : Batte de baseball - Bobine brûlante (0.21 %)
- Plan : Batte de baseball - Fusée perforante enflammée (0.21 %)
- Plan : Batte de baseball - Fusée (0.21 %)
- Plan : Bras d'armure de métal ombrée (0.21 %)
- Plan : Bras de pillard solides (0.21 %)
- Plan : Bras en métal lourds (0.21 %)
- Plan : Bras en métal légers (0.21 %)
- Plan : Bras en métal solides (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 automatique (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 critique (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 précise (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 raffinée (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 véloce (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse énergique (0.21 %)
- Plan : carabine de combat - Lunette de reconnaissance longue (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Lunette de vision nocturne courte (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Lunette de vision nocturne longue (0.21 %)
- Plan : Carabine de combat - Lunette de vision nocturne moyenne (0.21 %)
- Plan : Dessous d'armure de pillard à revêtement blindé (0.21 %)
- Plan : Dessous d'armure de pillard à revêtement protecteur (0.21 %)
- Plan : Dessous d'armure de pillard à revêtement résistant (0.21 %)
- Plan : Dessous d'armure de pillard à revêtement traité (0.21 %)
- Plan : Fusil artisanal - Lunette de vision nocturne courte (0.21 %)
- Plan : Fusil artisanal - Lunette de vision nocturne longue (0.21 %)
- Plan : Fusil artisanal - Lunette de vision nocturne moyenne (0.21 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat - Lunette de vision nocturne courte (0.21 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat - Lunette de vision nocturne longue (0.21 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat - Lunette de vision nocturne moyenne (0.21 %)
- Plan : Fusil de combat - Culasse anti-calcinés (0.21 %)
- Plan : Fusil de combat (0.21 %)
- Plan : Fusil à double canon - Culasse anti-calcinés (0.21 %)
- Plan : Fusil à double canon (0.21 %)
- Plan : Grenade Nuka Quantum (0.21 %)
- Plan : Jambes d'armure de métal ombrée (0.21 %)
- Plan : Jambes d'armure de métal rembourrée (0.21 %)
- Plan : Jambes d'armure de pillard rembourrée (0.21 %)
- Plan : Jambes de pillard solides (0.21 %)
- Plan : Jambes en métal lourdes (0.21 %)
- Plan : Jambes en métal léger (0.21 %)
- Plan : Jambes en métal solides (0.21 %)
- Plan : Lance-grenades M79 (0.21 %)
- Plan : Lance (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de métal affermie (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de métal ultra-légère (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de métal à larges poches (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de métal à poches (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de pillard affermie (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de pillard ultra-légère (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de pillard à larges poches (0.21 %)
- Plan : Membres d'armure de pillard à poches (0.21 %)
- Plan : Mitraillette - Culasse anti-calcinés (0.21 %)
- Plan : Mitraillette - Culasse perforante (0.21 %)
- Plan : Mitraillette - Culasse renforcée (0.21 %)
- Plan : Pistolet Gatling (0.21 %)
- Plan : Pistolet laser à ultracite (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal ombrée (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal ultra-légère (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal à larges poches (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal à poches (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal à revêtement en plomb (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de pillard ultra-légère (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de pillard à larges poches (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de pillard à poches (0.21 %)
- Plan : Plastron d'armure de pillard à revêtement en plomb (0.21 %)
- Plan : Revêtement d'armure de métal BioCommMesh (0.21 %)
- Plan : Revêtement d'armure de pillard BioCommMesh (0.21 %)
- Plan : Torse de pillard solide (0.21 %)
- Plan : Torse en métal lourd (0.21 %)
- Plan : Torse en métal léger (0.21 %)
- Plan : Torse en métal solide (0.21 %)
- Plan : Épée-ski - Lame de patin (0.21 %)
- Recette : Baume de soin (Rocheuses escarpées) (0.21 %)
- Recette : Filet de radscorpion (0.21 %)
- Recette : Fury (0.21 %)
- Recette : Gourmandise au miel et aux mûres (0.21 %)
- Recette : Mentats raisin (0.21 %)
- Recette : Omelette d'œufs de radscorpion savoureuse (0.21 %)
- Recette : Purée de haricots envasés (0.21 %)
- Recette : RadAway (0.21 %)
- Recette : Remède (Rocheuses escarpées) (0.21 %)
- Recette : Steak poivré de tique (0.21 %)
- Recette : Stimpak (0.21 %)
- Recette : Thé d'aster infusé (0.21 %)
- Recette : Thé sucré à la mûre (0.21 %)
- Combinaison BOS (3.33 %)
- Combinaison de mécanicien (3.33 %)
- Combinaison de Whitespring (3.33 %)
- Combinaison White Powder (3.33 %)
- Masque d'armure d'éclaireur forestier (3.33 %)
- Masque d'armure d'éclaireur urbain (3.33 %)
Entrées du journal
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
10 | Allumez le braséro de la transcendance. | C'est l'heure de la séance de méditation accompagnée dans le Palais du Layon venteux ! Allumez le braséro de la transcendance pour démarrer le rituel. | |
20 | [0:30] Préparez-vous pour la méditation accompagnée. | Le braséro de la transcendance est allumé ! La méditation accompagnée peut commencer. | |
30 | La méditation accompagnée a commencé au Palais du Layon venteux. Empêchez les forces discordantes de détruire les relais spirituels, et réparez les relais endommagés le cas échéant. | ||
40 | EncounterWaveBegin | ||
50 | Défendez le centre de méditation du pont. | ||
60 | Défendez le centre de méditation du côté. | ||
70 | Le centre de méditation de l'intérieur nécessite des réparations ! | ||
80 | Le centre de méditation de la cour nécessite des réparations ! | ||
90 | Le centre de méditation du pont nécessite des réparations ! | ||
100 | Le centre de méditation du côté nécessite des réparations ! | ||
Au moins un centre de méditation restant | |||
Tous les centres de méditation détruits |
Description en jeu
Méditation accompagnée Rejoignez une "méditation accompagnée" et trouvez votre paix intérieure. Affrontez les forces discordantes qui font rage autour de vous pour atteindre l'harmonie.
- Allumez le braséro de la transcendance pour entamer votre méditation
- Séparez-vous pour défendre les relais spirituels situés autour du temple
- Réparez les relais spirituels s'ils sont endommagés