Modification de Évènement : La grande évasion

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==Aperçu détaillé==
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L'événement se déclenche lorsqu'un résident de l'abri se trouve proche du [[Pénitencier de la région est|pénitencier de la région est]] : le directeur de la prison demande de l'aide pour empêcher l'évasion de [[Molosse Malone]], un criminel notoire d'avant-guerre devenu un super mutant.  
L'événement se déclenche lorsqu'un résident de l'abri se trouve proche du [[Pénitencier de la région est]] : le directeur de la prison demande de l'aide pour empêcher l'évasion de [[Molosse Malone]], un criminel notoire d'avant-guerre devenu un super mutant.  


Une fois à la prison, rejoignez le toit pour obtenir une meilleure position stratégique. Le toit est accessible par plusieurs tours de garde autour de la cour de la prison, ou par des escaliers construits sur des parties effondrées de la prison. Une fois sur le toit, plusieurs vagues de super mutants apparaîtront près des trous dans les murs de la prison. Les tourelles à proximité peuvent être réparées pour vous aider dans le combat.  
Une fois à la prison, rejoignez le toit pour obtenir une meilleure position stratégique. Le toit est accessible par plusieurs tours de garde autour de la cour de la prison, ou par des escaliers construits sur des parties effondrées de la prison. Une fois sur le toit, plusieurs vagues de super mutants apparaîtront près des trous dans les murs de la prison. Les tourelles à proximité peuvent être réparées pour vous aider dans le combat.  
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