« Black Isle Studios » : différence entre les versions

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{{Infobox entreprise de jeux vidéo|fondateur=[[Feargus Urquhart]]|date fondation=1996|siège social=Irvine, California (USA)|société mère=[[Interplay Entertainment]]|développeur=FO1, FO2, VB, V13|wikipédia={{Wikipédia|Black Isle Studios}}|mobygames=https://web.archive.org/web/20220224105225/https://www.mobygames.com/company/black-isle-studios/|autre développeur=[[wikipedia:fr:Planescape: Torment|''Planescape: Torment'']]<br />[[wikipedia:fr:Icewind Dale|''Icewind Dale'']]<br />[[wikipédia:fr:Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate'']]|image=Black_Isle_logo.png|date fermeture=2003, rouvert en 2012|autre éditeur=[[wikipédia:fr:Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate'']]}}'''{{PAGENAME}}''' (auparavant nommé '''Dragonplay''')<ref>[[Bible Fallout 1#En coulisses|Bible Fallout 1]]</ref> était une division du développeur et éditeur de jeux vidéo et informatiques [[Interplay Entertainment]]. Ce studios a été créé spécifiquement pour le développement de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux de rôle}} PC. Il était basé à {{Wikipédia|Irvine, California|Irvine}}, dans le {{Wikipédia|Comté d'Orange (Californie)|comté d'Orange}}, en Californie, USA.
{{Infobox entreprise de jeux vidéo
|image              =Black_Isle_logo.png
|fondateur         =[[Feargus Urquhart]]
|date fondation     =1996
|date fermeture    =2003, rouvert en 2012
|siège social       =Irvine, California (USA)
|société mère       =[[Interplay Entertainment]]
|développeur       =FO1, FO2, VB, V13
|autre développeur =[[wikipedia:fr:Planescape: Torment|''Planescape: Torment'']]<br />[[wikipedia:fr:Icewind Dale|''Icewind Dale'']]<br />[[wikipédia:fr:Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate'']]
|autre éditeur     =[[wikipédia:fr:Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate'']]
|wikipédia          ={{Wikipédia|Black Isle Studios}}
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|facebook          =[https://www.facebook.com/BlackIsleStudios Black Isle Studios]
|twitter            =[https://twitter.com/BlackIsleStudio @BlackIsleStudio]
}}
 
'''Black Isle Studios''' (auparavant nommé '''Dragonplay''')<ref>[[Bible Fallout 1#En coulisses|Bible Fallout 1]]</ref> était une division du développeur et éditeur de jeux vidéo et informatiques [[Interplay Entertainment]]. Ce studios a été créé spécifiquement pour le développement de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux de rôle}} PC. Il était basé à {{Wikipédia|Irvine, California|Irvine}}, dans le {{Wikipédia|Comté d'Orange (Californie)|comté d'Orange}}, en Californie, USA.
 
==Histoire==
==Histoire==
===Fondation===
===Fondation===
Cette division d'[[Interplay Entertainment|Interplay]] a été formée en 1996, adoptant le nom de « Black Isle Studios » deux ans plus tard<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' {{en}}]</ref>. L’idée du nom du studios provient de l’île {{Wikipédia|Black Isle (Écosse)|Black Isle}} en Écosse, le pays natal de son fondateur [[Feargus Urquhart]]<ref>[https://web.archive.org/web/20070715041809/http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/ Black Isle Studios : Nous ne sommes pas BioWare - ''gamespy.com (archive)'' {{en}}]</ref>. Black Isle Studios est surtout connu pour ses travaux sur les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux de rôle}} PC [[Série Fallout|''Fallout'']] et {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate''}}.
Cette division d'[[Interplay Entertainment|Interplay]] a été formée en 1996, adoptant le nom de « Black Isle Studios » deux ans plus tard<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' {{en}}]</ref>. L’idée du nom du studios provient de l’île {{Wikipédia|Black Isle (Écosse)|Black Isle}} en Écosse, le pays natal de son fondateur [[Feargus Urquhart]]<ref>[https://web.archive.org/web/20070715041809/http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/ Black Isle Studios : Nous ne sommes pas BioWare - ''gamespy.com (archive)'' {{en}}]</ref>. Black Isle Studios est surtout connu pour ses travaux sur les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux de rôle}} PC [[Série Fallout|''Fallout'']] et {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate''}}.
===Fermeture===
===Fermeture===
En 1998, plusieurs membres clés responsables du premier titre du studios, ''[[Fallout]]'', ont quitté [[Interplay Entertainment|Interplay]] pour former [[Troika Games]] après avoir « été incapables de parvenir à un accord avec Interplay sur la façon dont [leur] équipe suivante devrait être structurée »<ref>[http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/a-la-decouverte-de-troika-games-a127288660 À la découverte de Troika Games - ''eklablog.fr'']</ref>.
En 1998, plusieurs membres clés responsables du premier titre du studios, ''[[Fallout]]'', ont quitté [[Interplay Entertainment|Interplay]] pour former [[Troika Games]] après avoir « été incapables de parvenir à un accord avec Interplay sur la façon dont [leur] équipe suivante devrait être structurée »<ref>[http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/a-la-decouverte-de-troika-games-a127288660 À la découverte de Troika Games - ''eklablog.fr'']</ref>.
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À la suite de ces licenciements, d’anciens employés de Black Isle Studios ont profité de l’occasion pour fonder [[Obsidian Entertainment]], une nouvelle entreprise de développement de jeux vidéo. Certains anciens employés notables qui se sont joints à Obsidian comprennent [[Feargus Urquhart]], [[Chris Avellone]], [[Joshua Sawyer]] et [[Timothy Cain|Tim Cain]]<ref>[https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/obsidian-entertainment-le-faiseur-de-rpg-cultes/ Tout savoir sur Obsidian Entertainment, le faiseur de RPG cultes - ''xboxsquad.fr'']</ref>.
À la suite de ces licenciements, d’anciens employés de Black Isle Studios ont profité de l’occasion pour fonder [[Obsidian Entertainment]], une nouvelle entreprise de développement de jeux vidéo. Certains anciens employés notables qui se sont joints à Obsidian comprennent [[Feargus Urquhart]], [[Chris Avellone]], [[Joshua Sawyer]] et [[Timothy Cain|Tim Cain]]<ref>[https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/obsidian-entertainment-le-faiseur-de-rpg-cultes/ Tout savoir sur Obsidian Entertainment, le faiseur de RPG cultes - ''xboxsquad.fr'']</ref>.
===Renaissance===
===Renaissance===
En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060880-le-mysterieux-retour-de-black-isle-studios.htm Le mystérieux retour de Black Isle Studios - ''jeuxvideo.com'']</ref>. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais sans nouvelle depuis 2014.
En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060880-le-mysterieux-retour-de-black-isle-studios.htm Le mystérieux retour de Black Isle Studios - ''jeuxvideo.com'']</ref>. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais sans nouvelle depuis 2014.


En 2021, le studios réapparait en sortant un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}}.
En 2021, le studios réapparait en sortant un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}}.
==Titres==
==Titres==
===Développeur===
===Développeur===
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*{{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} (2002)
*{{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} (2002)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} (2004)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} (2004)
===Éditeur===
===Éditeur===
Titres dont le développement a été assisté par Black Isle :
Titres dont le développement a été assisté par Black Isle :
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*{{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}} (2003)
*{{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}} (2003)
En plus des jeux développés en interne, Black Isle Studios a contribué au développement de plusieurs jeux de rôle PC publiés par [[Interplay Entertainment|Interplay]]; les plus notable étant ceux de la série ''Baldur’s Gate''. Parce que Black Isle Studios a publié la série Baldur’s Gate, beaucoup de gens croient à tort qu’ils ont également développé la série. C’est faux; la série Baldur’s Gate a été développée par BioWare (excepté ''Baldur's Gate: Dark Alliance II)'', une entreprise qui, à son tour, est parfois attribuée à tort au développement de la série ''Icewind Dale''.
En plus des jeux développés en interne, Black Isle Studios a contribué au développement de plusieurs jeux de rôle PC publiés par [[Interplay Entertainment|Interplay]]; les plus notable étant ceux de la série ''Baldur’s Gate''. Parce que Black Isle Studios a publié la série Baldur’s Gate, beaucoup de gens croient à tort qu’ils ont également développé la série. C’est faux; la série Baldur’s Gate a été développée par BioWare (excepté ''Baldur's Gate: Dark Alliance II)'', une entreprise qui, à son tour, est parfois attribuée à tort au développement de la série ''Icewind Dale''.
==Noms de code de projet==
==Noms de code de projet==
Le studio avait l’habitude de donner à ses projets le nom de présidents et de vice-présidents des États-Unis. Le système aurait été inventé par [[J.E. Sawyer]], qui a rejoint l’entreprise en 1999.
Le studio avait l’habitude de donner à ses projets le nom de présidents et de vice-présidents des États-Unis. Le système aurait été inventé par [[J.E. Sawyer]], qui a rejoint l’entreprise en 1999.
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*Projet {{Wikipédia|Andrew Jackson|Jackson}} - {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}
*Projet {{Wikipédia|Andrew Jackson|Jackson}} - {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}
*Projet {{Wikipédia|Martin Van Buren|Van Buren}} - [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé en 2003 car le studios a fermé.
*Projet {{Wikipédia|Martin Van Buren|Van Buren}} - [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé en 2003 car le studios a fermé.
===Renaissance===
===Renaissance===
*''[[Project V13]]'' (original) - ''Fallout Online''; annulé après la perte de la licence pour ''Fallout'' {{Wikipédia|Jeu en ligne massivement multijoueur|''MMO''}}. [10]
*''[[Project V13]]'' (original) - ''Fallout Online''; annulé après la perte de la licence pour ''Fallout'' {{Wikipédia|Jeu en ligne massivement multijoueur|''MMO''}}. [10]
*''Projet V13'' (réutilisé) - un {{Wikipédia|Tactical RPG|''tactical RPG''}} sans titre.
*''Projet V13'' (réutilisé) - un {{Wikipédia|Tactical RPG|''tactical RPG''}} sans titre.
== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' de ''[[Fallout 3]]'', il y a de nombreuses références à une société d'occupation des sols nommé [[Isla Negra]], qui se traduit de l’espagnol vers l'anglais par « Black Isle ».
*Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' de ''[[Fallout 3]]'', il y a de nombreuses références à une société d'occupation des sols nommé [[Isla Negra]], qui se traduit de l’espagnol vers l'anglais par « Black Isle ».
==Références==
==Références==
<references />
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