« La renaissance des Samaritains » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kims (discussion | contributions)
Page créée avec « {{Infobox quête |jeux =FNV |type =annexe |icône = |image =FO76_Quête_quotidienne_du_Refuge.gif |lieu =Le Refuge de Whitespring |donneur =Rucker |récompenses =Voir tableau |relative = |editor id =XPD_Hub_Responders |baseid ={{ID|0062F5D6}} }} {{Citation|Aidez Rucker à soigner les malades et les blessés des Appalaches.}} '''La renaissance des Samaritains''' est une quêtes... »
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 12 : Ligne 12 :
}}
}}


{{Citation|Aidez Rucker à soigner les malades et les blessés des Appalaches.}}
{{Citation|Familiarisez-vous avec le nouveau Refuge de Whitespring et les opérations des Samaritains.}}


'''La renaissance des Samaritains''' est une [[quêtes de Fallout: New Vegas|quête ]] de ''[[Fallout 76]]'' introduit par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Expéditions : The Pitt]]''
'''La renaissance des Samaritains''' est une [[quêtes de Fallout: New Vegas|quête ]] de ''[[Fallout 76]]'' introduit par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Expéditions : The Pitt]]''


==Solution==
==Solution==
{{Section|FO76}}
Pour lancer la quête, rendez-vous au [[Refuge de Whitespring]].


==Récompenses==
==Récompenses==

Version du 13 septembre 2022 à 19:19

La renaissance des Samaritains
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses

« Familiarisez-vous avec le nouveau Refuge de Whitespring et les opérations des Samaritains. »

La renaissance des Samaritains est une quête de Fallout 76 introduit par la mise à jour majeure Expéditions : The Pitt

Solution

Pour lancer la quête, rendez-vous au Refuge de Whitespring.

Récompenses

  • 900 XP
  • 250
Récompense de la renaissance des Samaritains
GoodyBag Medium (1, 100 %)
Objets d'aide (2, 100 %)
Grenades et mines (1, 100 %)

Entrées du journal

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
100Des messages sont apparus dans les Appalaches parlant d'un certain Refuge des Samaritains qui se serait installé dans le complexe de Whitespring. Toutes les personnes dans le besoin y sont les bienvenues, de même que toutes celles qui sont prêtes à aider. Ça vaut peut-être la peine d'aller se renseigner.Rendez-vous au Refuge de Whitespring.
200Parlez à la personne en charge.J'ai atteint le Refuge de Whitespring. Je devrais trouver la personne en charge de cet endroit pour en savoir plus sur ce qui se passe ici.
300Parlez à Orlando.Orlando, l'officier de liaison autoproclamé de Whitespring, m'a suggéré de venir en aide aux Samaritains du Refuge. Si j'accepte, ils me cèderont des batteries à ultracite pour alimenter leur vertiptère et me conduire à Pitt.
700Terminez des quêtes quotidiennes du Refuge :
J'ai aidé les Samaritains et obtenu des batteries à ultracite. Orlando a dit que ce serait un bon moment pour me présenter à Skippy Roerich, le représentant de l'Union de Pitt au Refuge.
800Parlez à Skippy Roerich.Skippy et Rucker ont hâte de me conduire en vertiptère jusqu'à Pitt pour que j'aide l'Union dans sa lutte contre les Fanatiques. Je devrais commencer par me rendre sur le toit de Whitespring pour faire la connaissance de la pilote des Samaritains, Lennox.
900Quête terminéeParlez à Lennox.Lennox est prête à s'envoler pour Pitt à mon signal. Je n'ai qu'à lui faire signe quand je veux y aller.