« Liste des cartes bannies de TRAGIC » : différence entre les versions
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→Liste des cartes prochainement bannies (Edition 2024) : Nouvelle carte à bannir pour l'E24.
m →Liste des cartes prochainement bannies (Edition 2024) : Nouvelle carte à bannir pour l'E24. |
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(4 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
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=== Jeu - Jeu de Dés (v1) (COM-007) === | === Jeu - Jeu de Dés (v1) (COM-007) === | ||
La carte n'avait pas assez de contrepartie, et il était trop facile de tuer un joueur en seulement quelques tours. | La carte n'avait pas assez de contrepartie, et il était trop facile de tuer un joueur en seulement quelques tours. | ||
=== Esquive de Piège (v1) (AG-020, 021 & 022) === | |||
Couts trop élevés. | |||
== Liste des cartes non-bannies mais faisant l'objet de débats == | == Liste des cartes non-bannies mais faisant l'objet de débats == | ||
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== Liste des cartes prochainement bannies (Edition 2024) == | == Liste des cartes prochainement bannies (Edition 2024) == | ||
=== Tel Est Pris Qui Croyait Prendre (v1) (AG-038, 039 & 040) === | |||
Suite au changement de nombre d'attaquant durant un mouvement d'attaque, ces cartes étaient devenu presque inutile. | |||
=== Munition à l'Uranium Appauvri (v1) (PELU-001) === | |||
Cette version ne laissait pas la place à de futures munitions de voir le jour, et ne se comportait pas comme un équipement. | |||
=== Vous Êtes "Magique" (v3) (TR-026) === | |||
Cette v3 ne marche toujours pas, malgré les tests, elle semble toujours sous performer. | |||
=== Nuka-Cola ! (v1) (CH-019 & 020) === | |||
Ces 2 versions étaient difficile à suivre dans temps, en particulier si de nouveaux Alliés arrivaient après coup. Une nouvelle version plus puissante mais également plus chère est venue les remplacer. | |||
=== Discours - Motivation (v1) (COM-002) === | |||
Une nouvelle version permet d’éviter de la déclencher plusieurs fois, et permet de suivre ses effets plus efficacement dans le temps. | |||
=== Etranger Mystérieux (v1) (LU-005) === | |||
Cette carte ne possédait aucune limite de déclenchement et pouvait facilement se déclencher un grand nombre de fois par tour. | |||
=== Ici & Maintenant (v1) (IN-002) === | |||
Le fait que les 2 cartes Aptitude entraient en jeu dégagées était trop puissant et ne laissait aucune marge pour une carte alternative d'exister. |