« ARVILLAG.MSG » : différence entre les versions

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{{fichier dialogue}}
{{fichier dialogue}}
{{transcription|texte=
{{transcription|texte=
<pre>
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#  Message File: ArVillag.msg                              #
#  Message File: ArVillag.msg                              #
Ligne 30 : Ligne 31 :
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{100}{}{Te voilà une nouvelle fois dans ton village natal, Arroyo.}
{100}{}{Te voilà une nouvelle fois dans ton village natal, Arroyo.}</pre>
}}
}}
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2]]
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2]]
[[en:ARVILLAG.MSG]]

Dernière version du 11 mai 2023 à 14:39

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
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#  Message File: ArVillag.msg                               #
#                                                           #
#  Note: Characters within curly braces (like line 100)     #
#        will be read in as a message string. Caution       #
#        should be used when making comments. All comments  #
#        should be prepended with a pound symbol for        #
#        visual ease. This does not comment out the line    #
#        though.                                            #
#                                                           #
#  Purpose: This message file contains the dialog for a     #
#           new character from which is used by the         #
#           design tool. It will be updated using the       #
#           the tool. This is just a tool file, and not     #
#           meant to be used in the game.                   #
#                                                           #
#  Log: Please note any changes that have been made to this #
#       file and comment which lines have changed.          #
#                                                           #
#  Created: December 04, 1997                               #
#                                                           #
#  Updated:                                                 #
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#  The following lines are for the map script in describing #
#  what is happening when you first enter the map.          #
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{100}{}{Te voilà une nouvelle fois dans ton village natal, Arroyo.}