Modification de Réflexion tactique
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{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
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|nom = Réflexion tactique | |nom = Réflexion tactique | ||
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|lieu = [[North End]]<br>[[Old North Church]]<br>[[QG du Réseau du rail]] | |lieu = [[North End]] | ||
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|précédente = [[ | |faction = [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] | ||
|récompenses = 500 [[points d'expérience]] | |suivante = [[Ad Victoriam]]<br>[[Butin de guerre]] (si pas complétée avant) | ||
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|donneur = [[Kells|Capitaine-lancier Kells]] | |donneur = [[Kells|Capitaine-lancier Kells]] | ||
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{{Citation|On consacre toutes nos ressources à ce projet. Si l'Institut en entendait parler, ce serait une catastrophe.|[[Ingram|Connétable Ingram]]}} | |||
'''Réflexion tactique''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''. | |||
== Solution == | == Solution == | ||
L'[[Unique Survivant]] apprend que [[Kells]] souhaite lui parler sur le pont de commandement du [[Prydwen]]. Il lui ordonne d'attaquer le [[QG du Réseau du rail]] et d'éliminer ses leaders, incluant [[Carrington]], [[Glory]], [[Deacon]], [[Tom la bricole]] et [[Desdemona]]. | |||
Le personnage joueur doit se diriger vers le nord, dans le quartier de [[North End]] à [[Boston]], et pénétrer [[Old North Church]]. Il doit éliminer les membres du [[Réseau du rail]] qui s'y trouvent, accompagnés de Carrington, dans la nef de l'église puis dans les catacombes. | |||
L'entrée du QG peut alors être forcée grâce aux explosifs placés par la Confrérie de l'Acier, au lieu de résoudre l'énigme habituelle. | L'entrée du QG peut alors être forcée grâce aux explosifs placés par la Confrérie de l'Acier, au lieu de résoudre l'énigme habituelle. | ||
À l'intérieur, | À l'intérieur, l'Unique Survivant est confronté à tous les membres restants de la liste. Seuls ces individus doivent être tués pour compléter la quête, mais nettoyer complètement la zone peut s'avérer plus simple. | ||
Une fois les leaders neutralisés, il existe deux possibilités : conformément aux intérêts de la Confrérie, le personnage joueur peut reprogrammer [[P.A.M.|PAM]], ou choisir de la détruire. Pour la reprogrammer, il faut trouver le [[Entrées de terminal du QG du Réseau du rail#Terminal de l'unité central de PAM|terminal de l'unité central de PAM]], et utiliser l'holobande de décryptage de PAM fournie au préalable. Quelque-soit la méthode choisie, la quête pourra être complétée. | |||
Pour ce faire, l'Unique Survivant doit retourner sur le Prydwen et faire son rapport à Kells. Si PAM a été détruite, la Confrérie exprimera son mécontentement. Sinon, l'androïde sera transféré à bord du dirigeable. | |||
== Entrées du journal == | == Entrées du journal == | ||
{{Tableau des étapes de quête FO4 | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
|étape1 = 10 | |étape1 = 10 | ||
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|étape2 = 30 | |étape2 = 30 | ||
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|étape14 = 355 | |étape14 = 355 |