Modification de Problèmes de pillards
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux | |jeux = FO4 | ||
|type | |type = secondaire | ||
|nom | |nom = Problèmes de pillards | ||
|image | |image = icon Minutemen quest.png | ||
|lieu | |lieu = Une [[Colonies de Fallout 4|colonie]] | ||
| | |donnée par = [[Preston Garvey]]<br />[[Radio Liberté]]<br />Un [[Colon (Fallout 4)|colon]] de la colonie | ||
|faction | |faction = [[Miliciens du Commonwealth]] | ||
| | |récompense = +200 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 [[Capsule (Fallout 4)|caps]] ou une nouvelle colonie débloquée | ||
| | |edid = <tt>MinRecruit01</tt> | ||
| | |baseid = {{ID|00098136}} | ||
| | |liées = [[Place nette]]<br />[[Problèmes de goules]]<br />[[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]] | ||
}} | }}{{Jeux|FO4}} | ||
'''Problèmes de pillards - [Nom de la colonie]''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes répétables des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''. | '''Problèmes de pillards - [Nom de la colonie]''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes répétables des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== | == Procédure détaillée == | ||
Cette quête peut démarrer à peu près n'importe quand en parlant à [[Preston Garvey]] ou en écoutant [[Radio Liberté]]. Après quoi, rendez-vous à la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] qui a besoin d'aide et parlez à l'un des colons présents sur place. Celui-ci vous donnera alors l'emplacement des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] qui persécutent la colonie. Éliminez-les, puis revenez faire votre rapport à la colonie pour terminer la quête. Cependant, si la quête a été donnée par Garvey, il vous faudra lui faire un rapport après en avoir fait un premier à la colonie pour terminer la quête. | Cette quête peut démarrer à peu près n'importe quand en parlant à [[Preston Garvey]] ou en écoutant [[Radio Liberté]]. Après quoi, rendez-vous à la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] qui a besoin d'aide et parlez à l'un des colons présents sur place. Celui-ci vous donnera alors l'emplacement des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] qui persécutent la colonie. Éliminez-les, puis revenez faire votre rapport à la colonie pour terminer la quête. Cependant, si la quête a été donnée par Garvey, il vous faudra lui faire un rapport après en avoir fait un premier à la colonie pour terminer la quête. | ||
Attention toutefois, car le fait de ne pas tuer les pillards entraînera l'échec de la quête au bout d'un certain laps de temps. | Attention toutefois, car le fait de ne pas tuer les pillards entraînera l'échec de la quête au bout d'un certain laps de temps. | ||
== Emplacements possibles des pillards == | == Emplacements possibles des pillards == | ||
Ligne 40 : | Ligne 40 : | ||
}} | }} | ||
== | == Étapes de quête == | ||
{{Suivi de Quête | |||
|stage1 = 50 | |||
| | |||
|desc1 = Parlez aux habitants<br />(Nom de la colonie). | |desc1 = Parlez aux habitants<br />(Nom de la colonie). | ||
| | |log1 = Radio Liberté a annoncé qu'une colonie a besoin d'aide : (Nom de la colonie). Je dois parler à quelqu'un là-bas afin d'obtenir plus d'informations sur le problème en question.<br />'''OU'''<br />Preston Garvey m'a demandé de me rendre dans une colonie qui a besoin de l'aide des Miliciens : Nom de la colonie. Je devrais y aller au plus vite pour voir ce que je peux faire. | ||
| | |stage2 = 100 | ||
|desc2 = Tuez les pillards (Nom de l'endroit) | |desc2 = Tuez les pillards (Nom de l'endroit) | ||
| | |log2 = Une bande de pillards terrorise une colonie (Nom de la colonie). Il faut que je les trouve et que je m'assure qu'ils ne me poseront plus jamais de problème à personne. | ||
| | |stage3 = 200 | ||
|desc3 = Informez les habitants de votre réussite (Nom de la colonie). | |desc3 = Informez les habitants de votre réussite (Nom de la colonie). | ||
| | |log3 = J'ai pu éliminer le chef de la bande de pillards qui menaçait les gens du coin. Il faut que je retourne à la colonie pour informer les habitants qu'ils n'ont plus rien à craindre. | ||
| | |stage4 = 450 | ||
|desc4 = Parlez à Preston Garvey - Si la quête a été donnée par Preston | |desc4 = Parlez à Preston Garvey - Si la quête a été donnée par Preston | ||
| | |log4 = Maintenant que j'ai aidé la colonie (Nom de la colonie), il faut que j'aille annoncer la nouvelle à Preston. | ||
| | |stage5 = 500 | ||
|desc5 = Quête accomplie | |desc5 = Quête accomplie | ||
| | |log5 = | ||
| | |status5 = finish | ||
| | |stage6 = 550 | ||
|status6 | |status6 = fail | ||
|desc6 | |desc6 = Échec de quête | ||
| | |log6 = | ||
}} | }} | ||
Ligne 77 : | Ligne 72 : | ||
* {{Plateformes|pc}} Dans l'extension [[Nuka-World (extension)|''Nuka-World'']], si vous devez mettre un collier d'esclave à [[Bedlam]] à [[Dunwich Borers]], vous ne pourrez pas tuer ce dernier pour la quête [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Pour contourner ce problème, utilisez {{Console|command = SetStage MinRecruit01 200}} afin d'ignorer le signalement de votre réussite aux colons. | * {{Plateformes|pc}} Dans l'extension [[Nuka-World (extension)|''Nuka-World'']], si vous devez mettre un collier d'esclave à [[Bedlam]] à [[Dunwich Borers]], vous ne pourrez pas tuer ce dernier pour la quête [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Pour contourner ce problème, utilisez {{Console|command = SetStage MinRecruit01 200}} afin d'ignorer le signalement de votre réussite aux colons. | ||
* {{Plateformes|pc}} Si vous utilisez la commande de console pour terminer cette quête, il est possible que celle-ci échoue au lieu de se terminer. | * {{Plateformes|pc}} Si vous utilisez la commande de console pour terminer cette quête, il est possible que celle-ci échoue au lieu de se terminer. | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc,xboxone}} Aucun marqueur de quête n'apparaîtra sur les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] à l'intérieur de [[Back Street Apparel]]. La quête ne sera, par conséquent, pas mise à jour malgré l'élimination des pillards de Back Street Apparel. Pour contourner ce problème et terminer cette quête (cette solution marchera également avec les quêtes [[Super Mutants]] et [[Problèmes de goules]]), il vous faudra soit tuer le colon qui vous aura donner la quête, soit attendre que le temps imparti soit épuisé, et ce afin de provoquer un échec de la quête.{{Vérifier|vérifié}} | ||
** {{Plateformes|pc}} Sur PC, cela peut être corrigé en ouvrant la console, en sélectionnant le pillard mort et en entrant {{Console|command = resurrect}} pour le tuer à nouveau. | ** {{Plateformes|pc}} Sur PC, cela peut être corrigé en ouvrant la console, en sélectionnant le pillard mort et en entrant {{Console|command = resurrect}} pour le tuer à nouveau. | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc,ps4}} Si vous deviez aider [[Covenant]] après avoir terminé la quête [[L'Erreur est humaine]] et avoir laissé les citoyens en vie, [[Jacob Orden]] sera le PNJ à qui parler pour progresser dans la quête. Cependant, celui-ci n'aura pas de voix, et après avoir éliminé les pillards, vous ne pourrez plus valider la quête, car il ne fera que commenter la fin de la quête [[L'Erreur est humaine]].{{Vérifier|vérifié}} | ||
* {{Plateformes|pc,ps4}} L'option de dialogue disant que l'emplacement ciblé a été nettoyé n'apparaîtra pas, de même que le marqueur de quête, empêchant ainsi la quête de se terminer. | * {{Plateformes|pc,ps4}} L'option de dialogue disant que l'emplacement ciblé a été nettoyé n'apparaîtra pas, de même que le marqueur de quête, empêchant ainsi la quête de se terminer.{{Vérifier|vérifié}} | ||
{{ | |||
[[Catégorie: | {{Navbox quêtes FO4}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]] | ||
[[Catégorie:Quêtes des Miliciens du Commonwealth]] |