Modification de Mutations de Fallout 76
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| [[Caméléon]] | | [[Caméléon (Fallout 76)|Caméléon]] | ||
| Invisible en combat si sans armure et immobile<ref>Doit être sans armure, immobile et sans attaquer pour activer l'effet<br />• [[Effets légendaires de Fallout 76/Armure#Weightless|Weightless legendary armor]] ne comptera pas contre Caméléon.</ref> | | style="text-align:left;" colspan="2" | Invisible en combat si sans armure et immobile<ref>Doit être sans armure, immobile et sans attaquer pour activer l'effet<br />• [[Effets légendaires de Fallout 76/Armure#Weightless|Weightless legendary armor]] ne comptera pas contre Caméléon.</ref> | ||
| class="hidden" | [[Sérum de Caméléon]] | | class="hidden" | [[Sérum de Caméléon]] | ||
| class="hidden" | {{ID|004e4006}} | | class="hidden" | {{ID|004e4006}} | ||
|- | |- | ||
| [[Carnivore]] | | [[Carnivore (Fallout 76)|Carnivore]] | ||
| Manger viande (pas de légumes) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables) | | Manger viande (pas de légumes) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables) | ||
| Manger légumes ou plantes ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs | | Manger légumes ou plantes ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs | ||
| [[ | | [[Carnivore serum]] | ||
| {{ID|003c4049}} | | {{ID|003c4049}} | ||
|- | |- | ||
| [[Charge électrique]] | | [[Charge électrique (Fallout 76)|Charge électrique]] | ||
| Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps | | Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps | ||
| Petite quantité de dégâts infligée au joueur | | Petite quantité de dégâts infligée au joueur | ||
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|- | |- | ||
| [[Charge terrestre]] | | [[Charge terrestre (Fallout 76)|Charge terrestre]] | ||
| [[Résistance à l'énergie| | | [[Résistance à l'énergie|Résist. énergie]] +100 | ||
| Dégâts aux armes à énergie diminués de 50 % | | Dégâts aux armes à énergie diminués de 50 % | ||
| [[Sérum de Charge terrestre]] | | [[Sérum de Charge terrestre]] | ||
Ligne 56 : | Ligne 55 : | ||
|- | |- | ||
| [[Contagion pédestre]] | | [[Contagion pédestre (Fallout 76)|Contagion pédestre]] | ||
| Aura empoisonnée proportionnelle à vos [[Maladies de Fallout 76|maladies]] | | Aura empoisonnée proportionnelle à vos [[Maladies de Fallout 76|maladies]] | ||
| Fonctionne uniquement si vous êtes atteint d'une maladie | | Fonctionne uniquement si vous êtes atteint d'une maladie | ||
Ligne 63 : | Ligne 62 : | ||
|- | |- | ||
| [[Crâne d’œuf]] | | [[Crâne d’œuf (Fallout 76)|Crâne d’œuf]] | ||
| [[Intelligence|INT]] +6 | | [[Intelligence|INT]] +6 | ||
| [[Force|FOR]] -3, [[Endurance|END]] -3 | | [[Force|FOR]] -3, [[Endurance|END]] -3 | ||
Ligne 70 : | Ligne 69 : | ||
|- | |- | ||
| [[Empathie]] | | [[Empathie (Fallout 76)|Empathie]] | ||
| Dégâts subis par l'équipe -25 % | | Dégâts subis par l'équipe -25 % | ||
| Dégâts subis +33 % | | Dégâts subis +33 % | ||
Ligne 77 : | Ligne 76 : | ||
|- | |- | ||
| [[Facteur curatif]] | | [[Facteur curatif (Fallout 76)|Facteur curatif]] | ||
| Régénération de santé augmenté de 300 % | | Régénération de santé augmenté de 300 % | ||
| Effet drogues diminué de 55 % | | Effet drogues diminué de 55 % | ||
Ligne 84 : | Ligne 83 : | ||
|- | |- | ||
| [[Herbivore]] | | [[Herbivore (Fallout 76)|Herbivore]] | ||
| Manger légumes (pas de viande) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables) | | Manger légumes (pas de viande) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables) | ||
| Manger viande ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs | | Manger viande ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs | ||
Ligne 91 : | Ligne 90 : | ||
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| [[Instinct grégaire]] | | [[Instinct grégaire (Fallout 76)|Instinct grégaire]] | ||
| +2 S.P.E.C.I.A.L. si en groupe | | +2 S.P.E.C.I.A.L. si en groupe | ||
| -1 à toutes les stats S.P.E.C.I.A.L. en solo | | -1 à toutes les stats S.P.E.C.I.A.L. en solo | ||
Ligne 98 : | Ligne 97 : | ||
|- | |- | ||
| [[Isotope instable]] | | [[Isotope instable (Fallout 76)|Isotope instable]] | ||
| Chance d'irradier les attaquants au corps à corps (moyenne) | | Chance d'irradier les attaquants au corps à corps (moyenne) | ||
| Dégâts au joueur pendant l'explosion (minime) | | Dégâts au joueur pendant l'explosion (minime) | ||
Ligne 105 : | Ligne 104 : | ||
|- | |- | ||
| [[Marsupial]] | | [[Marsupial (Fallout 76)|Marsupial]] | ||
| [[Charge maximale]] +20, +Hauteur de saut | | [[Charge maximale]] +20, +Hauteur de saut | ||
| [[Intelligence|INT]] -4 | | [[Intelligence|INT]] -4 | ||
Ligne 112 : | Ligne 111 : | ||
|- | |- | ||
| [[Muscles noueux]] | | [[Muscles noueux (Fallout 76)|Muscles noueux]] | ||
| [[Dégâts au corps à corps| | | [[Dégâts au corps à corps|Dgts cac]] +25 %, + Chance de rendre infirme | ||
| Précision pistolet -50 % | | Précision pistolet -50 % | ||
| [[Sérum de Muscles noueux]] | | [[Sérum de Muscles noueux]] | ||
Ligne 119 : | Ligne 118 : | ||
|- | |- | ||
| [[Peau écailleuse]] | | [[Peau écailleuse (Fallout 76)|Peau écailleuse]] | ||
| [[Résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] +50 | | [[Résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] +50 | ||
| -50 [[Points d'action|PA]] | | -50 [[Points d'action|PA]] | ||
Ligne 126 : | Ligne 125 : | ||
|- | |- | ||
| [[Réaction surrénale]] | | [[Réaction surrénale (Fallout 76)|Réaction surrénale]] | ||
| +Dégâts des armes quand PV bas | | +Dégâts des armes quand PV bas | ||
| [[Points de vie|PV]] max -50 | | [[Points de vie|PV]] max -50 | ||
Ligne 133 : | Ligne 132 : | ||
|- | |- | ||
| [[Serres]] | | [[Serres (Fallout 76)|Serres]] | ||
| Dgts à mains nues +25 %, + Dgts d'hémorragie | | Dgts à mains nues +25 %, + Dgts d'hémorragie | ||
| [[Agilité|AGI]] -4 | | [[Agilité|AGI]] -4 | ||
Ligne 140 : | Ligne 139 : | ||
|- | |- | ||
| [[Squelette aviaire]] | | [[Squelette aviaire (Fallout 76)|Squelette aviaire]] | ||
| [[Agilité|AGI]] +4, Réduction de la vitesse de chute | | [[Agilité|AGI]] +4, Réduction de la vitesse de chute | ||
| [[Force|FOR]] -4 | | [[Force|FOR]] -4 | ||
Ligne 147 : | Ligne 146 : | ||
|- | |- | ||
| [[Vitesse démoniaque]] | | [[Vitesse démoniaque (Fallout 76)|Vitesse démoniaque]] | ||
| Vitesse de déplacement +20 %, Vitesse de rechargement +20 % | | Vitesse de déplacement +20 %, Vitesse de rechargement +20 % | ||
| | | Augmt. de faim/soif de 50 % en dépl. | ||
| [[Sérum de Vitesse démoniaque]] | | [[Sérum de Vitesse démoniaque]] | ||
| {{ID|004df1e0}} | | {{ID|004df1e0}} | ||
|- | |- | ||
| [[Yeux d'aigle]] | | [[Yeux d'aigle (Fallout 76)|Yeux d'aigle]] | ||
| Dégâts critiques + | | Dégâts critiques +25 %, [[Perception|PER]] +4 | ||
| [[Force|FOR]] -4 | | [[Force|FOR]] -4 | ||
| [[Sérum des Yeux d'aigle]] | | [[Sérum des Yeux d'aigle]] | ||
Ligne 161 : | Ligne 160 : | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Coupé}} [[Radioactivité pédestre]] | ||
| Aura radioactive proportionnelle à vos [[radiation]]s.<ref>Dégâts de rads :<br />0 : 0-100 rads<br />10 : 101-200 rads<br />20 : 201-300 rads<br />30 : 301-400 rads<br />40 : 401-500 rads<br />50 : 501-600 rads<br />60 : 601-700 rads<br />70 : 701-1000 rads</ref> N'affecte pas les cibles subissant déjà des dégâts de radiations. | | Aura radioactive proportionnelle à vos [[radiation]]s.<ref>Dégâts de rads :<br />0 : 0-100 rads<br />10 : 101-200 rads<br />20 : 201-300 rads<br />30 : 301-400 rads<br />40 : 401-500 rads<br />50 : 501-600 rads<br />60 : 601-700 rads<br />70 : 701-1000 rads</ref> N'affecte pas les cibles subissant déjà des dégâts de radiations. | ||
| Soins des radiations réduits de 50 % | | Soins des radiations réduits de 50 % | ||
| {{ | | {{Coupé}} | ||
| {{ID|004E4028}} | | {{ID|004E4028}} | ||
|} | |} | ||
==Sérums== | ==Sérums== | ||
En consommant un sérum de mutation, la mutation correspondante sera appliquée au joueur et ses effets négatifs seront annulés pendant | En consommant un sérum de mutation, la mutation correspondante sera appliquée au joueur et ses effets négatifs seront annulés pendant 1 heure. Si le joueur a déjà cette mutation, alors les effets négatifs de la mutation seront supprimés. | ||
Les sérums et leurs recettes sont vendus par le [[terminal de science de MODUS]], dans l'aile scientifique du [[Le bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]]. D'autres joueurs peuvent également vendre des sérums via leurs [[Distributeur (Fallout 76)|distributeurs de C.A.M.P.]]. | Les sérums et leurs recettes sont vendus par le [[terminal de science de MODUS]], dans l'aile scientifique du [[Le bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]]. D'autres joueurs peuvent également vendre des sérums via leurs [[Distributeur (Fallout 76)|distributeurs de C.A.M.P.]]. | ||
==Suppression== | ==Suppression== | ||
Même avec l'aptitude Gènes amidonnés, les effets positifs des mutations actuelles peuvent être supprimés par [[Rad-X (Fallout 76)|Rad-X]] pendant 10 minutes. Pour éviter les effets de suppression du Rad-X, la version diluée ou du [[ParaRad]] peuvent être utilisés pour gagner de la [[résistance aux radiations]]. | Même avec l'aptitude Gènes amidonnés, les effets positifs des mutations actuelles peuvent être supprimés par [[Rad-X (Fallout 76)|Rad-X]] pendant 10 minutes. Pour éviter les effets de suppression du Rad-X, la version diluée ou du [[ParaRad]] peuvent être utilisés pour gagner de la [[résistance aux radiations]]. Si le joueur a déjà une mutation, le sérum respectif supprimera les effets négatifs de la mutation pendant 60 minutes. Par exemple, consommer un [[Sérum de Marsupial]] tout en ayant déjà la mutation [[Marsupial]] supprimera temporairement le débuff d'[[Intelligence]]. | ||
Si le joueur a déjà une mutation, le sérum respectif supprimera les effets négatifs de la mutation pendant 60 minutes. Par exemple, consommer un [[Sérum de Marsupial]] tout en ayant déjà la mutation [[Marsupial]] supprimera temporairement le débuff d'[[Intelligence]]. | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
Ligne 189 : | Ligne 187 : | ||
<!--==Bugs==--> | <!--==Bugs==--> | ||
== | ==En coulisses== | ||
Les mutations étaient initialement prévues pour avoir un impact cosmétique sur le joueur, en changeant leur apparence temporairement ou définitivement.{{Citation nécessaire}}<!-- citation de Todd Howard du documentaire "noclip" ainsi que du concept art sur les mutations --> | Les mutations étaient initialement prévues pour avoir un impact cosmétique sur le joueur, en changeant leur apparence temporairement ou définitivement.{{Citation nécessaire}}<!-- citation de Todd Howard du documentaire "noclip" ainsi que du concept art sur les mutations --> | ||
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* [[Survie de Fallout 76]] | * [[Survie de Fallout 76]] | ||
* [[Consommables de Fallout 76]] | * [[Consommables de Fallout 76]] | ||
{{Palette contenu FO76}} | {{Palette contenu FO76}} |