Modification de Clem
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}} | }} | ||
'''Clem''' est le sujet de test principal de l'[[Abri 88 | '''Clem''' est, en [[Chronologie#2287|2287]], le sujet de test principal de l'[[Abri 88]]. | ||
== | ==Présentation== | ||
Clem arrive à l'[[Abri 88]], avec deux autres colons (un homme et une femme), qui tout comme lui, ont entendu la balise radio de l'Abri en [[Chronologie#2287|2287]]. Après deux entretiens infructueux, Clem se présente devant le superviseur [[Valery Barstow]] et l'[[Unique Survivant]] en étant impatient et heureux à l'idée pouvoir aider du mieux qu'il le peut. Au cours de l'entretiens avec Valery Barstow, celui-ci mentionne sa mère à deux reprises, tout en refusant de la blâmer pour quoi que ce soit. Bien qu'il ne soit pas très brillant, il se montre toutefois enthousiaste et volontaire, ce qui pousse Barstow et l'Unique Survivant à le sélectionner pour la "section spéciale" de l'Abri. | |||
Clem | Suite à cet entretien, Clem sera invité à jouer, sans le savoir, les sujets de test pour essayer divers prototypes visant à améliorer la productivité et le "bien-être" d'une population. Soucieux de bien faire, Clem, au cours de ces essais, aura à tendance à se blâmer pour certaines expériences "qui tournent mal", et ce jusqu'à ce qu'il soit rassuré de les avoir réussies avec succès. | ||
==Interactions avec le personnage joueur== | |||
{{Interactions | {{Interactions | ||
|essentiel = oui | |essentiel = oui | ||
|quêtes impliquées = | |quêtes impliquées = | ||
*[[Ambiance électrique]] | * [[Ambiance électrique]] | ||
*[[ | * [[Le troquet du coin]] | ||
*[[ | * [[Vision du future]] | ||
*[[ | * [[Heureux au jeu]] | ||
}} | }} | ||
==Inventaire== | |||
== Inventaire == | |||
{{Inventaire | {{Inventaire | ||
|vêtements = | |armes = | ||
|vêtements = [[Chemise écossaise et jean (Fallout 4)|Chemise écossaise et jean]]<br />[[Combinaison d'abri (Fallout 4)|Combinaison de l'abri 88]] | |||
|autres objets = [[Pip-Boy (Vault-Tec Workshop)|Pip-Boy]] | |||
|autres objets = | |sur mort = | ||
}} | }} | ||
==Notes== | |||
== Notes == | |||
* Une fois la quête [[Heureux au jeu]] terminée, Clem pourra être envoyé vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. | * Une fois la quête [[Heureux au jeu]] terminée, Clem pourra être envoyé vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. | ||
* [[Codsworth]], [[Curie]], [[Nick Valentine|Nick]] et [[Piper Wright|Piper]] n'apprécieront pas que | * [[Codsworth]], [[Curie]], [[Nick Valentine|Nick]] et [[Piper Wright|Piper]] n'apprécieront pas que l'[[Unique Survivant]] dise à Clem qu'il est stupide, alors que [[Cait]], [[Robert MacCready|MacCready]], [[Strong]] et [[X6-88]] apprécieront cette réponse. | ||
* Curie, [[Deacon]] et [[Danse]] apprécieront le fait que | * Curie, [[Deacon]] et [[Danse]] apprécieront le fait que l'Unique Survivant dise au [[Valery Barstow|superviseur Barstow]] qu'il aime bien Clem à la fin de l'entretien, au cours de la quête [[Citoyen modèle]]. | ||
== | ==Apparition(s)== | ||
''Clem'' apparaît uniquement dans l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Vault-Tec Workshop]]'' de ''[[Fallout 4]]''. | |||
* {{Plateformes|ps4}} Lorsqu'on lui donne une combinaison d'abri à porter, Clem peut ne pas s'en équiper. | ==Bug== | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|ps4}} Lorsqu'on lui donne une combinaison d'abri à porter, Clem peut ne pas s'en équiper.{{Vérifier|Vérifié}} | ||
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Durant les quêtes principales de l'[[Abri 88]], à partir de la quête [[Citoyen modèle]], il est possible que Clem et la [[Valery Barstow|superviseure Barstow]] se téléportent dans les environs du bureau du superviseur. Cela est dû au parttern limité du superviseur qui ne reconnaît pas toujours l'emplacement de son bureau lorsque celui-ci est trop loin et/ou trop élevé par rapport au sol.{{Vérifier|Vérifié}} | |||
==Galerie== | |||
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FO4_Clem_01.jpg|Clem attendant à l'entrée de l'Abri 88 | FO4_Clem_01.jpg|Clem attendant à l'entrée de l'Abri 88 | ||
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[[Catégorie:Personnage de l'Abri 88]] | [[Catégorie:Personnage de l'Abri 88]] |