Modification de Clem

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{{Relecture}}
{{Infobox personnage
{{Infobox personnage
|jeux              = FO4VW
|jeux              = FO4VW
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|affiliation        = [[Abri 88]]
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|rôle              = Sujet de test
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|localisation      = Abri 88
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|famille            = {{Icône|mort}} Mère non nommée
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|couleur de cheveux = Châtain
|couleur de cheveux = Châtain
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|quêtes            = [[Ambiance électrique]]<br />[[Le troquet du coin]]<br />[[Vision du future]]<br />[[Heureux au jeu]]
|quêtes            = [[Ambiance électrique]]<br />[[Le troquet du coin]]<br />[[Vision du future]]<br />[[Heureux au jeu]]
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|agressivité        = Agressif
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|assurance         = Normal
|agressivité        = Agressive
|confiance         = Moyenne
|assistance        = Aide les alliés
|assistance        = Aide les alliés
|classe            = Citoyen
|classe            = Citoyen
|style de combat    = Default
|style de combat    = Default
|race KC            = HumanRace
|race KC            = HumanRace
|editorid            = {{Editor ID|DLC06Clem}}
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|refid              = {{DLC ID|0049d9}}
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|dialogue          = [[DLC06Clem.txt]]
|dialogue          = [[DLC06Clem.txt]]
}}
}}{{Jeux|FO4VW}}
 
'''Clem''' est le sujet de test principal de l'[[Abri 88]] en [[Chronologie#2287|2287]].
 
== Biographie ==
 
Clem est un homme enthousiaste et volontaire. Mais il n'est pas très brillant et il manque de confiance, ce qui le conduit souvent à se reprocher les choses qu'il entreprend. Il évoque régulièrement sa mère mais refuse de la blâmer.


Lui et deux autres personnes apprennent l'existence de l'[[Abri 88]] en [[Chronologie#2287|2287]] grâce au message diffusé par la balise radio. Il a hâte d'être utile.
'''Clem''' est, en [[Chronologie#2287|2287]], le sujet de test principal de l'[[Abri 88]].


== Interactions avec le personnage joueur ==
==Présentation==
Clem arrive à l'[[Abri 88]], avec deux autres colons (un homme et une femme), qui tout comme lui, ont entendu la balise radio de l'Abri en [[Chronologie#2287|2287]]. Après deux entretiens infructueux, Clem se présente devant le superviseur [[Valery Barstow]] et l'[[Unique Survivant]] en étant impatient et heureux à l'idée pouvoir aider du mieux qu'il le peux. Au cours de l'entretiens avec Valery Barstow, celui-ci mentionne sa mère à deux reprises, tout en refusant de la blâmer pour quoi que ce soit. Bien qu'il ne soit pas très brillant, il se montre toutefois enthousiaste et volontaire, ce qui pousse Barstow et l'Unique Survivant à le sélectionner pour la "section spéciale" de l'Abri.


=== Vue d'ensemble des interactions ===
Suite à cet entretien, Clem sera invité à jouer, sans le savoir, les sujets de test pour essayer divers prototypes visant à améliorer la productivité et le "bien-être" d'une population. Soucieux de bien faire, Clem, au cours de ces essais, aura à tendance à se blâmer pour certaines expériences "qui tournent mal", et ce jusqu'à ce qu'il soit rassuré de les avoir réussies avec succès.


{{Interactions
==Interactions avec le personnage joueur==
|essentiel           = oui
{{Interactions FO4
|quêtes impliquées  =
|essentiel = oui
*[[Ambiance électrique]]
|impliqué dans quêtes = * [[Ambiance électrique]]
*[[Heureux au jeu]]
* [[Le troquet du coin]]
*[[Le troquet du coin]]
* [[Vision du future]]
*[[Vision du future]]
* [[Heureux au jeu]]
}}
}}


=== Effets des actions du joueur ===
==Inventaire==
 
Lors de la quête [[Ambiance électrique]], Clem peut devenir un accro au [[Buffout (Fallout 4)|Buffout]] en fonction des choix entrepris par le joueur concernant le [[Cyclotron 1000 (Fallout 4)|Cyclotron 1000]].
 
== Inventaire ==
 
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =
|arme  =
*[[Chemise écossaise et jean (Fallout 4)|Chemise écossaise et jean]]
|tenue = [[Chemise écossaise et jean (Fallout 4)|Chemise écossaise et jean]]<br />[[Combinaison d'abri (Fallout 4)|Combinaison de l'abri 88]]
*[[Combinaison d'abri (Fallout 4)|Combinaison de l'abri 88]]
|autre = [[Pip-Boy (Vault-Tec Workshop)|Pip-Boy de l'abri 88]]
|autres objets =
|mort  =
*[[Pip-Boy (Vault-Tec Workshop)|Pip-Boy]]
}}
}}


== Apparitions ==
==Notes==
 
Clem apparaît dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Vault-Tec Workshop]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
 
== Notes ==
 
* Une fois la quête [[Heureux au jeu]] terminée, Clem pourra être envoyé vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]].
* Une fois la quête [[Heureux au jeu]] terminée, Clem pourra être envoyé vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]].
* [[Codsworth]], [[Curie]], [[Nick Valentine|Nick]] et [[Piper Wright|Piper]] n'apprécieront pas que le joueur dise à Clem qu'il est stupide, alors que [[Cait]], [[Robert MacCready|MacCready]], [[Strong]] et [[X6-88]] apprécieront cette réponse.
* [[Codsworth]], [[Curie]], [[Nick Valentine|Nick]] et [[Piper Wright|Piper]] n'apprécieront pas que l'[[Unique Survivant]] dise à Clem qu'il est stupide, alors que [[Cait]], [[Robert MacCready|MacCready]], [[Strong]] et [[X6-88]] apprécieront cette réponse.
* Curie, [[Deacon]] et [[Danse]] apprécieront le fait que le joueur dise au [[Valery Barstow|superviseur Barstow]] qu'il aime bien Clem à la fin de l'entretien, au cours de la quête [[Citoyen modèle]].
*Curie, [[Deacon]] et [[Danse]] apprécieront le fait que l'Unique Survivant dise au [[Valery Barstow|superviseur Barstow]] qu'il aime bien Clem à la fin de l'entretien, au cours de la quête [[Citoyen modèle]].
 
== Bugs ==


* {{Plateformes|ps4}} Lorsqu'on lui donne une combinaison d'abri à porter, Clem peut ne pas s'en équiper.
==Apparition(s)==
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Durant les quêtes principales de l'[[Abri 88]], à partir de la quête [[Citoyen modèle]], il est possible que Clem et la [[Valery Barstow|superviseuse Barstow]] se téléportent dans les environs du bureau du superviseur. Cela est dû au ''pattern'' limité du superviseur qui ne reconnaît pas toujours l'emplacement de son bureau lorsque celui-ci est trop loin et/ou trop élevé par rapport au sol.
''Clem'' apparaît uniquement dans l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Vault-Tec Workshop]]'' de ''[[Fallout 4]]''.


== Galerie ==
==Bug==
* {{Plateformes|ps4}} Lorsqu'on lui donne une combinaison d'abri à porter, Clem peut ne pas s'en équiper.{{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Durant les quêtes principales de l'[[Abri 88]], à partir de la quête [[Citoyen modèle]], il est possible que Clem et la [[Valery Barstow|superviseure Barstow]] se téléportent dans les environs du bureau du superviseur. Cela est dû au parttern limité du superviseur qui ne reconnait pas toujours l'emplacement de son bureau lorsque celui-ci est trop loin et/ou trop élevé par rapport au sol.


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==Galerie==
FO4_Clem_01.jpg|Clem attendant à l'entrée de l'Abri 88
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FO4VW_Clem_in_queue.png|Clem attendant à l'entrée de l'Abri 88
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== Voir aussi ==
{{Navbox Vault-Tec Workshop}}


{{Palette Vault-Tec Workshop}}
[[Catégorie:Personnages de l'Abri 88]]


[[Catégorie:Personnage de Vault-Tec Workshop]]
[[en:Clem]]
[[Catégorie:Personnage de l'Abri 88]]
[[es:Clem]]
[[ru:Клем]]
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