Modification de Charisme

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|image            =Charisme.png
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|jeux1            =FO1,FO2,FOT
|jeux1            =FO1,FO2,FOT
|modifie1        =[[Discours]], [[Troc]] </br> Réactions Personnage Non-Joueur, prix, taille de l'escouade (FO2)
|modifie1        =Réactions Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l'escouade (FO2)
|aptitudes asso1  =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]]
|aptitudes asso1  =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]]
|traits asso1    =[[Talent]]
|traits asso1    =[[Bon Vivant]]
|jeux2            =FO3
|jeux2            =FO3
|modifie2        =
|modifie2        =
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|modifie3        =[[Troc]], [[Discours]], Audace
|modifie3        =[[Troc]], [[Discours]], Audace
|aptitudes asso3  =
|aptitudes asso3  =
|traits asso3    = [[Claustrophobie]] ([[Old World Blues]]), [[Lève-tôt]] ([[Old World Blues]]), [[Thésauriseur]] ([[Old World Blues]])
|traits asso3    =  
}}
}}


Le '''Charisme''' est une [[caractéristique]] du [[SPECIAL]].
Le '''Charisme''' est l'un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].


==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''==
==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''==
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| align="center" | [[Vie en plein air]] 40%
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| align="center" | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]
| align="center" | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]
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| align="center" | [[Vie en plein air]] 25%
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| align="center" | [[Fallout]]
| align="center" | [[Fallout]]
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| '''[[Loyauté farouche]]''' || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[Fichier:Loyauté_farouche.png|x36px]]
| '''[[Loyauté farouche]]''' || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[File:Loyauté_farouche.png|64px]]


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| '''[[Ami des animaux]]''' || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaquent pas, sauf si vous les provoquez </br> Pallier 2 : Ils viendront vous aider lors d'un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 <br> [[Survie]] 45 || [[Fichier:Ami_des_animaux.png|x36px]]
| '''[[Ami des animaux]]''' || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer < br> Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d'un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 <br> [[Survie]] 45 || [[File:Ami_des_animaux.png|64px]]


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{{section}}
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== Voir aussi ==


{{Palette caractéristiques}}
{{Palette statistiques principales}}
 
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 2]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 76]]
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