« Fallout Worlds » : différence entre les versions
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Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
==Aperçu== | ==Aperçu== | ||
Fallout Worlds apporte deux modes de jeu supplémentaires à l'écran du menu principal : | Fallout Worlds apporte deux modes de jeu supplémentaires à l'écran du menu principal<span> </span>: | ||
* Mondes publiques : mondes publiques en rotation mensuelle avec des paramètres choisis par les développeurs ; accessibles à tous les joueurs. | *Mondes publiques<span> </span>: mondes publiques en rotation mensuelle avec des paramètres choisis par les développeurs ; accessibles à tous les joueurs. | ||
* Mondes personnalisés : un monde privé avec des paramètres personnalisés par le joueur ; disponible pour les abonnés de [[Fallout 1st]] et leurs amis. | *Mondes personnalisés<span> </span>: un monde privé avec des paramètres personnalisés par le joueur ; disponible pour les abonnés de [[Fallout 1st]] et leurs amis. | ||
Progression du personnage | Progression du personnage | ||
La progression du personnage dans les mondes | La progression du personnage dans les mondes publics ou personnalisés n'est pas liée au mode Aventure, elle est spécifique à ces mondes. Votre personnage en mode Aventure peut être cloné/synchronisé à tout moment, jusqu'à un total de 5 emplacements de personnages simultanés dans Fallout Worlds. Si un monde public n'est pas disponible pour le jeu, la progression du personnage sera perdue. | ||
==Mondes publiques== | ==Mondes publiques== | ||
Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
Le mode Mondes publiques est proposé comme une alternative au jeu normal, avec des Mondes Fallout spéciaux prédéfinis conçus autour d'un thème. Un joueur peut rejoindre un monde public à tout moment, Fallout 1st n'étant pas obligatoire pour participer à cette fonctionnalité. Les mondes publics seront renouvelés tous les mois lorsqu'ils seront disponibles, mais seront renouvelés toutes les semaines lors de leurs débuts sur le serveur de test public. | Le mode Mondes publiques est proposé comme une alternative au jeu normal, avec des Mondes Fallout spéciaux prédéfinis conçus autour d'un thème. Un joueur peut rejoindre un monde public à tout moment, Fallout 1st n'étant pas obligatoire pour participer à cette fonctionnalité. Les mondes publics seront renouvelés tous les mois lorsqu'ils seront disponibles, mais seront renouvelés toutes les semaines lors de leurs débuts sur le serveur de test public. | ||
{|class="va-table mw-collapsible" style="width:50%; margin:auto;" | {| class="va-table mw-collapsible" style="width:50%; margin:auto;" | ||
!colspan="5"|Mondes publiques | ! colspan="5" |Mondes publiques | ||
<!-- ### DESKTOP ### --> | <!-- ### DESKTOP ### --> | ||
|- class="hidden" | |- class="hidden" | ||
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds butchersdelight.png|center|180x250px]] | | class="hidden center" style="width:20%;" |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds butchersdelight.png|center|180x250px]] | ||
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds dwellermustdie.png|center|180x250px]] | | class="hidden center" style="width:20%;" |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds dwellermustdie.png|center|180x250px]] | ||
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds happybuilder.png|center|180x250px]] | | class="hidden center" style="width:20%;" |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds happybuilder.png|center|180x250px]] | ||
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds highrisk.png|center|180x250px]] | | class="hidden center" style="width:20%;" |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds highrisk.png|center|180x250px]] | ||
|class="hidden center" style="width:20%;"|[[File:FO76 mainmenu falloutworlds quantumworld.png|center|180x250px]] | | class="hidden center" style="width:20%;" |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds quantumworld.png|center|180x250px]] | ||
|- class="hidden" | |- class="hidden" | ||
|'''Butcher's Delight''' | |'''Butcher's Delight''' | ||
Ligne 35 : | Ligne 35 : | ||
|'''Quantum World''' | |'''Quantum World''' | ||
|- class="hidden" | |- class="hidden" | ||
|{{dot}} Munitions illimitées<br/>{{dot}} Coût en PA du VATS <br/>{{dot}} Démembrement extrême. | |{{dot}} Munitions illimitées<br />{{dot}} Coût en PA du VATS <br />{{dot}} Démembrement extrême. | ||
|{{dot}} Les joueurs infligent des dégâts réduits<br/>{{dot}} Les joueurs subissent des dégâts accrus<br/>{{dot}} Les ennemies sont plus dur à combattre<br/>{{dot}} Des effets météorologiques permanents de "Dark Bog". | |{{dot}} Les joueurs infligent des dégâts réduits<br />{{dot}} Les joueurs subissent des dégâts accrus<br />{{dot}} Les ennemies sont plus dur à combattre<br />{{dot}} Des effets météorologiques permanents de "Dark Bog". | ||
|{{dot}} Restrictions de placement C.A.M.P. désactivées<br/>{{dot}} Restrictions de construction assouplies<br/>{{dot}}. Tous les emplacements de la carte peuvent être parcourus<br/>{{dot}}. JcJ désactivé | |{{dot}} Restrictions de placement C.A.M.P. désactivées<br />{{dot}} Restrictions de construction assouplies<br />{{dot}}. Tous les emplacements de la carte peuvent être parcourus<br />{{dot}}. JcJ désactivé | ||
|{{dot}} Voyage rapide désactivé<br/>{{dot}} PvP ouvert<br/>{{dot}} Les joueurs laissent du butins supplémentaires à leur mort. | |{{dot}} Voyage rapide désactivé<br />{{dot}} PvP ouvert<br />{{dot}} Les joueurs laissent du butins supplémentaires à leur mort. | ||
|{{dot}} Hauteur de saut maximisée<br/>{{dot}} Dégâts de chute désactivés<br/>{{dot}} Créatures et flore de la zone atomisée<br/>{{dot}} Effets météorologiques permanents de type "tempête quantique". | |{{dot}} Hauteur de saut maximisée<br />{{dot}} Dégâts de chute désactivés<br />{{dot}} Créatures et flore de la zone atomisée<br />{{dot}} Effets météorologiques permanents de type "tempête quantique". | ||
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