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« Sulik » : différence entre les versions

2 911 octets ajoutés ,  14 décembre 2016
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*En tant que compagnon expert en combat rapproché, Sulik est meilleur avec une arme blanche ou pour le corps-à-corps et un gros pistolet/mitraillette. Une lance ou un couteau en début de jeu lui donne une attaque supplémentaire par tour de plus qu'avec sa masse. Bien que les armes en rafale soient, bien sûr, toujours dangereuses, Sulik utilisera les mitraillettes 10mm et équivalents à bon escient, car il se rapprochera suffisamment près des cibles avant d'ouvrir le feu. Il peut n’utiliser que des armes blanches, mais les meilleurs choix pour lui sont la [[SuperMassue (Fallout 2)|[SuperMassue]], le [[Ripper (Fallout 2)|Ripper]], ou le [[SuperPoing (Fallout 2)|SuperPoing]], accompagné d'une mitraillette telle que le [[HK P90c]] ou [[H&K G11E]].
*En tant que compagnon expert en combat rapproché, Sulik est meilleur avec une arme blanche ou pour le corps-à-corps et un gros pistolet/mitraillette. Une lance ou un couteau en début de jeu lui donne une attaque supplémentaire par tour de plus qu'avec sa masse. Bien que les armes en rafale soient, bien sûr, toujours dangereuses, Sulik utilisera les mitraillettes 10mm et équivalents à bon escient, car il se rapprochera suffisamment près des cibles avant d'ouvrir le feu. Il peut n’utiliser que des armes blanches, mais les meilleurs choix pour lui sont la [[SuperMassue (Fallout 2)|[SuperMassue]], le [[Ripper (Fallout 2)|Ripper]], ou le [[SuperPoing (Fallout 2)|SuperPoing]], accompagné d'une mitraillette telle que le [[HK P90c]] ou [[H&K G11E]].
*Les membres de l'équipe peuvent seulement utiliser les armes dont ils possèdent les [[animation]]s. De ce fait, Sulik ne peut pas lancer des grenades ou des couteaux, bien qu'il possède des points dans la compétence. Le [[pistolet .223]] est l'une des quelques armes dont l'animation ne correspond pas à son type d'arme; il utilise l'animation d'une mitraillette, et Sulik peut l'utiliser même s'il s'agit d'un pistolet.
*Les membres de l'équipe peuvent seulement utiliser les armes dont ils possèdent les [[animation]]s. De ce fait, Sulik ne peut pas lancer des grenades ou des couteaux, bien qu'il possède des points dans la compétence. Le [[pistolet .223]] est l'une des quelques armes dont l'animation ne correspond pas à son type d'arme; il utilise l'animation d'une mitraillette, et Sulik peut l'utiliser même s'il s'agit d'un pistolet.
===Quête===
* Au début, Sulik demande à ce que le joueur l'aide à retrouver sa sœur; un chemin qui mène à l'esclavagiste [[Metzger]]. Mais la sœur de Sulik, Kurisu, ne s'y trouve pas. Cela a été initialement conçu en tant que quête de compagnon, mais a été abandonné plus tard dans le développement.
===Effets sur les actions du joueur===
* Il y a plusieurs moyen de perde Sulik en tant que compagnon:
** Il ne se joindra pas au joueur si sa [[réputation]] à Klamath est [[Haï]] ou en dessous.
** Il quittera le groupe si le joueur devient un [[Tueur d'innocents]] ou [[Furieux]] ou si l'Être Élu obtient un karma égal ou inférieur à -101.
** Il attaquera si le joueur rejoint les esclavagistes.
** Il attaquera si le joueur attaque quelqu'un à Klamath, même les infâmes frères [[Dunton]].
===Autres interactions===
* Sulik énoncera des phrases poétiques mais néanmoins floues lorsque le joueur lui demandera de consulter les esprits pour décrire la situation actuelle. Bien que la plupart ne donne pas d'élément concret, plusieurs fournissent un présage ou un aperçu de la situation actuelle. Elles sont choisie aléatoirement parmi une grande quantité de phrases.
* Le joueur peut vendre Sulik à [[Metzger]] à [[La Fosse]] pour 1200–1600$.


==Inventaire==
==Inventaire==
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==En coulisses==
==En coulisses==
* Sulik est retourné à la tribu primitive quelques mois après avoir quitté l'Être Élu, puis s'est dirigé vers l'est à la recherche de sa sœur.
* Sulik est retourné à la tribu primitive quelques mois après avoir quitté l'Être Élu, puis s'est dirigé vers l'est à la recherche de sa sœur. L'histoire est ouverte quant à la suite donnée à l'histoire. Le [[Patch Non Officiel de Fallout 2|PNO]] propose un moyen de retrouver la soeur de Sulik à travers une nouvelle quête et un nouveau lieu sur la carte (Tribu primitive). L'histoire de Kurisu est aussi évoquée dans le jeu [[Van Buren]], non terminé, et laisse plusieurs ouvertures possibles quant à la fin réelle de la quête de Sulik.
* Sulik a déclaré que « Soeur partie vendre dans un village et elle jamais revenir ». En allant plus loin, il indique que lors de son enquête, il a trouvé « Un survivant. Lui être mal en point. Lui dire que guerriers du mal être venus avec torches magiques. Le feu lécher les guerriers de la tribu et eux rejoindront l'esprit. [...] Guerriers du mal avoir ligoté le reste et puis partir. Soeur être avec eux. Nous chercher elle jusqu'à la mort s'il le faut. »"<ref name="SisterSulik"/> La description est remarquablement similaire à celle de [[Hakunin]] après l'attaque d'[[Arroyo]] par les [[Soldat de l'Enclave (Fallout 2)|soldats de l'Enclave]]. Il est possible que le village ait aussi été attaqué par l'[[Enclave]], à la recherche de cobayes pour expérimenter le [[Virus à Évolution Forcée|FEV]].
 
==Galerie==
 
==Bugs==
* Il est possible de recruter Sulik avec un personnage stupide. Pour cela, le joueur doit avoir 350$ dans l'inventaire, puis parler à Sulik, résister à ses railleries (« Va voir shaman pour trou dans ta tête... grand trou... très grand trou... trou énorme. »). Il conviendra ensuite à le rejoindre. Il est seulement possible de le faire sur le premier essai.


==Apparitions==
==Apparitions==
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