« Rush » : différence entre les versions
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Le '''rush''' est une action de ''[[Fallout Shelter]]'' permettant en cas de réussite de produire instantanément les ressources liées à la [[Salles de Fallout Shelter|salle]] où l'action est effectuée, en cas d'échec, l'action provoquera un incident. | Le '''rush''' est une action de ''[[Fallout Shelter]]'' permettant, en cas de réussite, de produire instantanément les ressources liées à la [[Salles de Fallout Shelter|salle]] où l'action est effectuée, en cas d'échec, l'action provoquera un incident. | ||
==Caractéristiques== | ==Caractéristiques== | ||
Le rush est donc un bon moyen d'obtenir des ressources qui pourraient manquer au bon fonctionnement de l'abri, mais celui-ci est à double tranchant | Le rush est donc un bon moyen d'obtenir des ressources qui pourraient manquer au bon fonctionnement de l'abri, mais celui-ci est à double tranchant. En effet, en cas de réussite, cela permet de produire instantanément les ressources liées à la [[Salles de Fallout Shelter|salle]] où l'action est effectuée, en cas d'échec, l'action provoquera un incident (incendie, invasion de Radcafards où de Rataupes). | ||
Plus l'action est sollicité dans un court laps de temps, plus celle-ci à de chance d'échouer, voici le | Plus l'action est sollicité dans un court laps de temps, plus celle-ci à de chance d'échouer, voici le calcul utilisé : | ||
Risque d'échec = 40 - 2 * (Total de la chance | Risque d'échec = 40 - 2 * (Total de la chance des résidents affectés + Total des [[SPECIAL_de_Fallout_Shelter|SPECIAL]] des résidents affectés à la salle) + 10 * (nombre de rush récents), arrondie au pourcentage supérieur. | ||
La réussite d'un rush vous | La réussite d'un rush vous octroie aussi des [[Caps (Fallout Shelter)|capsules]] ainsi que de l’expérience. | ||
==Galerie== | ==Galerie== |