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« Intervention bénigne » : différence entre les versions

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Une fois que [[Cait]] aura suffisamment confiance en l'[[Unique Survivant]], elle lui racontera son histoire et ses difficultés vis-à-vis de sa dépendance au [[psycho]], puis suggérera de se faire soigner à l'[[Abri 95]], un Abri situé à l'ouest, juste au nord de [[Somerville Place]].
Une fois que [[Cait]] aura suffisamment confiance en l'[[Unique Survivant]], elle lui racontera son histoire et ses difficultés vis-à-vis de sa dépendance au [[psycho]], puis suggérera de se faire soigner à l'[[Abri 95]], un Abri situé à l'ouest, juste au nord de [[Somerville Place]].


Les [[Artilleurs]] ayant conquis l'Abri, il faudra donc vous frayer un chemin jusqu'à votre objectif. Après avoir quitté l'ascenseur, dirigez-vous vers la droite jusqu'à atteindre une salle verrouillée (Avancé) sur votre droite et dans laquelle vous trouverez un terminal qui peut être utilisé pour désactiver les tourelles de l'atrium.   À ce moment-là, devant vous, se dressera une grande salle (celle que l'on pourrait considérer comme étant l'atrium) avec plusieurs ennemis et un terminal (Maître) bloquant la porte sud menant à la chambre de désintoxication. Si vous n'avez pas le niveau nécessaire pour ouvrir la porte, vous pourrez demander à Cait de la crocheter pour vous ou bien vous rendre dans le bureau du superviseur, situé dans la partie supérieure ouest, afin d'y trouver un terminal non verrouillé pouvant ouvrir la porte. Une fois passée cette dernière, vous trouverez plusieurs Artilleurs à la cafétéria. Montez et allez jusqu'au terminal pour déverrouiller la salle d’attente dans laquelle se trouve un commandant Artilleur, une tourelle et une [[Mine à capsules (Fallout 4)|mine à capsules]] posée sur le bureau.
Les [[Artilleurs]] ayant conquis l'Abri, il faudra donc vous frayer un chemin jusqu'à votre objectif. Après avoir quitté l'ascenseur, dirigez-vous vers la droite jusqu'à atteindre une salle verrouillée (Avancé) sur votre droite et dans laquelle vous trouverez un terminal qui peut être utilisé pour désactiver les tourelles qui se trouvent non loin de . À ce moment-là, devant vous, se dressera une grande salle (celle que l'on pourrait considérer comme étant l'atrium) avec plusieurs ennemis et un terminal (Maître) bloquant la porte sud menant à la chambre de désintoxication. Si vous n'avez pas le niveau nécessaire pour ouvrir la porte, vous pourrez demander à Cait de la crocheter pour vous ou bien vous rendre dans le bureau du superviseur, situé dans la partie supérieure ouest, afin d'y trouver un terminal non verrouillé pouvant ouvrir la porte. Une fois passée cette dernière, vous trouverez plusieurs Artilleurs à la cafétéria. Montez et allez jusqu'au terminal pour déverrouiller la salle d’attente dans laquelle se trouve un commandant Artilleur, une tourelle et une [[Mine à capsules (Fallout 4)|mine à capsules]] posée sur le bureau.


Juste avant d'entrer dans la chambre de désintoxication, parlez à Cait, qui a des doutes quant au processus. Vous aurez alors le choix entre 3 options de persuasion faciles, qui donneront toutes le même résultat. Une fois les doutes de Cait dissipés, attendez que cette dernière s'installe dans la chaise d'extraction, puis activez le terminal et observez le déroulement du processus. Après quoi, parlez de nouveau à Cait, et une fois que c'est fait, la quête se terminera.
Juste avant d'entrer dans la chambre de désintoxication, parlez à Cait, qui a des doutes quant au processus. Vous aurez alors le choix entre 3 options de persuasion faciles, qui donneront toutes le même résultat. Une fois les doutes de Cait dissipés, attendez que cette dernière s'installe dans la chaise d'extraction, puis activez le terminal et observez le déroulement du processus. Après quoi, parlez de nouveau à Cait, et une fois que c'est fait, la quête se terminera.
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