Recherches scientifiques

De Les Archives de Vault-Tec
Recherches scientifiques
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Lieu
Donnée par
Récompenses
500 XP
Technique
Form ID
00014e89
Quêtes associées

Recherches scientifiques est une quête principale de Fallout 3.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Après l'avoir aidé ou convaincu à rediffuser Galaxy News Radio dans toutes les Terres désolées de la Capitale, Three Dog révèle au Vagabond Solitaire que son père s'est dirigé vers Rivet City afin de prendre contact avec son ancienne collègue, le docteur Li.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Rejoindre Rivet City[modifier | modifier le wikicode]

Si vous n'avez pas encore découvert Rivet City, vous pouvez la rejoindre de deux manières :

Correspondance d'Anacostia[modifier | modifier le wikicode]

Sortez de Galaxy News Radio et téléportez vous au Musée des Technologies (si vous n'avez pas la marque sur votre carte, reportez-vous au guide sur la quête principale Galaxy News Radio). Allez ensuite à l'ouest et entrez dans la station de métro du musée.

Suivez le hall sinueux jusqu'à la mezzanine et descendez l'escalator sur votre gauche, vous devez apercevoir l'entrée d'un tunnel avec un panneau de correspondance d'Anacostia, empruntez-le. Vous allez rencontrer un Raider sur la route. Continuez vers le sud jusqu'à une entrée sur la gauche. Infiltrez-vous à l'intérieur et prenez la porte en direction de la Station d'Anacostia.

Sortez par la ligne rouge à droite. Tuez les deux raiders sur votre droite puis continuez sur les voies jusqu'à entrer dans une grand mezzanine. Vous devez monter les escalators hors-service et prendre la sortie ouest mais débarrassez-vous d'abord des Raiders errant dans la zone. Sortez ensuite par la porte en métal vers les Terres Désolées de la Capitale.

Par le Potomac[modifier | modifier le wikicode]

Cette route est plus dangereuse mais vous fera découvrir plusieurs lieux intéressants. Commencez par vous téléporter à la station de Farragut West (à l'est du Super Duper Mart) puis prenez la direction du sud en restant sur le potomac. Vous rencontrerez quelques Supers Mutants, des Fangueux et des Raiders. Si vous êtes curieux, vous pouvez vous arrêter à la crèche de Dukov. Plus loin vous trouverez un camp de Raiders puis un récupérateur qui s'est installé sous un pont. Plus au sud, il y a un camp rempli de Super Mutants et de centaures qui vous attendent. Vous arriverez ensuite au Jefferson Memorial (Un batiment avec une coupole), prenez la route est/sud-est ou continuez vers celui-ci pour le longer (attention au Super Mutant). Vous arrivez enfin à destination.

Docteur Li[modifier | modifier le wikicode]

Arrivé aux abords du porte-avion, montez la passerelle et actionnez l'interphone. On vous demande alors d'attendre en attendant que le pont se mette correctement en place. Une fois ceci fait, traversez-le. le chef de la sécurité Harkness vous arrête et vous demande de justifier votre présence. Dites-lui que vous venez voir votre père ou le Docteur Li. Vous pouvez aussi le questionner sur les lieux. La conversation terminée, prenez à gauche vers le nord-est, près des deux écoutilles et entrez dans la cage d'escalier. Restez ensuite à cet étage et ouvrez l'écoutille vers le Pont intermédiaire, au nord-ouest. Continuez vers la moto puis prenez à droite et tout de suite à gauche.

En entrant dans le labo, vous entendrez une discussion entre le Docteur Anna Holt et le Docteur Zimmer se disputant à propos d'un robot en fuite. Descendez et parlez au Docteur Li qui vous reconnaitra tout de suite. Vous pouvez lui poser des questions à propos du passé de votre famille. Elle vous expliquera aussi que celui-ci tente de reformer son ancienne équipe pour retravailler sur le Projet Pureté et qu'il s'est dirigé à l'ancien labo au Jefferson Memorial. Il ne vous reste plus qu'une chose à faire, vous y rendre.

Si vous êtes passé par le potomac, vous aurez aperçu le dôme. Sinon, prenez la direction de l'ouest en sortant de Rivet City. Allez jusqu'à la rampe métallique entourant le Jefferson Memorial et grimpez-les en tuant tous les Super Mutants sur votre passage. Descendez ensuite de l'autre côté et prenez à gauche près d'un trépied. Entrez par la porte menant à la boutique du Musée Jefferson.

A l'intérieur du Memorial[modifier | modifier le wikicode]

Vous rencontrerez des Super Mutants et leurs Centaures sur le chemin, préparez-vous ! Prenez vers l'est puis entrez dans le hall à droite où quelques ennemis se disputent avec une tourelle. Vous trouverez la boutique du Musée sur votre gauche, fouillez-la pour trouver quelques munitions et des produits de santé. Prenez ensuite vers le sud et tournez à gauche, empruntez la porte qui mène à la Rotonde. A l'intérieur, montez les escaliers et débarrassez-vous des deux Super Mutants qui rôdent. Vous vous trouvez au labo du Projet Pureté où l'équipe de votre père a construit ces énormes cuves. mais celui-ci ne s'y trouve pas. Au nord-ouest de la Rotonde, sur l'Entrée de filtration auxiliaire, vous trouverez trois holodisques. Il s'agit du journal du Projet Pureté de Papa. Lisez l'entrée 5 pour découvrir que James mentionne l'Abri 112, caché dans un grand garage dans les Terres Désolées.

Si vous êtes intéressé par le Projet Pureté, vous pouvez trouver d'autres holodisques : retournez à la boutique et allez en direction du sud, vous trouverez une porte avec 3 panneaux à sa gauche, elle mène au sous-sol du Memorial, armez-vous de votre arme préférée, d'autres Super Mutants vous y attendent. Vous apercevez un grillage en face de vous, prenez à droite et entrez à gauche dans la petite salle médicale. Vous trouverez l'entrée 7 et 8 du Journal sur une petite table dans le coin nord-est. Descendez ensuite les escaliers, vous arriverez à un dortoir, introduisez-vous dans le couloir ouest puis tournez tout de suite à gauche puis à droite. Vous entrez dans une chambre où 4 holodisques se trouvent sur le bureau et un dernier sur la table basse.

Une fois ceci fait, sortez du Memorial en prenant la route inverse.

Trouver le garage[modifier | modifier le wikicode]

Rejoignez le Garage de Smith Casey en vous téléportant. Si vous ne vous êtes pas encore baladé à l'ouest, je vous conseille de partir de Megaton et de vous réapprovisionner, le chemin ne va pas être facile.

De la ville sortez à l'ouest et traversez le terrain caillouteux sous l’autoroute surélevée en ruine. rejoignez ensuite la route goudronnée puis continuez toujours vers l'ouest. Faites attention car il y a un Yao Guai dans les parages. Arrivée à un croisement, prenez à gauche vers l'affiche publicitaire de Vault-Tec puis coupez tout droit vers l'ouest en direction d'une chapelle. Quelques mouches bouffies et des robots vous barreront la route. Arrivé à celle-là, quelques Raiders viendront vous troubler. Faites-en du pâté.

En continuant droit vers l'ouest, vous arriverez au complexe d'Evergreen Mills. Si vous vous en sentez capables, des Raiders et un Béhémoth Super Mutant vous attendent en contrebas, sinon contournez par le sud. Enfin après avoir fait le tour, vous apercevrez un bâtiment avec une fusée rouge derrière, il s'agit de votre objectif, le garage de Smith Casey. Pénétrez à l'intérieur.

L'Abri 112[modifier | modifier le wikicode]

L'endroit est rempli de rataupes, nettoyez la zone et fouillez celle-ci. Allez dans le coin nord-ouest du garage, actionnez l'interrupteur et attendez que la trappe s'ouvre. Descendez les escaliers et entrez dans l'Abri.

Un Cérébrobot vous accueille, ne tirez pas dessus. Il vous annonce que vous êtes en retard pour la séance de détente. Vous recevez une combinaison de l'Abri 112. Enfilez-la et entrez par la porte sud. Vous pouvez apercevoir un amas de modules reliés à un système central. Vous remarquerez que votre père occupe l'un d'eux ! Avant de vous installer dans l'un des fauteuils vides, profitez-en pour fouiller les environs. Il y a une armurerie dans la salle des modules accessibles en piratant le Terminal d'accès. Vous y trouverez des armes, des produits médicaux et le mot de passe du Superviseur. Celui-ci permet d'entrer dans la salle du Superviseur.

Dès que vous êtes prêt, installez-vous confortablement dans le fauteuil inoccupé et laissez-vous emporter à Tranquility Lane.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutEntrée du journal
10Entrer dans Rivet City.
20Parler au Docteur Li au sujet de Papa et du Projet Pureté.
30Chercher Papa dans la salle de contrôle du Projet Pureté.
40Regarder dans les holodisques de Papa pour savoir où il se trouve.
50Écouter l'entrée 10 du journal de Papa.
60Accéder à l'Abri 112.
65Mettre une combinaison de l'Abri 112.
70Quête terminéeS'asseoir dans le "Fauteuil de détente" inoccupé.

Sources[modifier | modifier le wikicode]