Radscorpion

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Radscorpion méchant
Fallout 2 Radscorpion
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Radscorpion du professeur
Fallout 3 Radscorpion
Radscorpion géant
Fallout 3: BS Albino radscorpion
FO: New Vegas Radscorpion
Petit radscorpion
Radscorpion géant
Reine des radscorpions
Bark scorpion
Chasseur de bark scorpion
Fallout 4 Radscorpion
FO Tactics Radscorpion
Fallout Shelter Radscorpion
Van Buren Radscorpion

Le radscorpion est une créature mutante communément trouvée dans les lieux abandonnés. Il serait originellement issu du scorpion empereur nord-américain[1][2][3] qui étaient prolifiques dans les magasins d'animaux avant la Grande Guerre.[4] Ils ont depuis muté pour devenir beaucoup plus grands, plus rapides et plus venimeux que jamais. Beaucoup de radscorpions partagent une apparence similaire, avec un type de variante. Cependant, de nombreuses sous-populations de cette espèce existent.

Variantes[modifier | modifier le wikicode]

Radscorpion[modifier | modifier le wikicode]

Radscorpion.png

Il s'agit de la variété la plus commune. Ils ont généralement une peau brun foncé ou bleu grisâtre. La vitesse de ces prédateurs varient d'un individu à un autre, certains possédant un vitesse de pointe dangereuse. Leur taille varie de celle d'un chien de grande taille à celui du petit bétail. Un variante aurait été aperçue à Chicago avec un dard vert radioactif et incandescent.

Radscorpion du professeur[modifier | modifier le wikicode]

Fo radscorpion anime.gif
Article associé au jeu : 
Fallout 2

Il s'agit d'un unique radscorpion modifié génétiquement. Il a la capacité de parler et de jouer aux échecs. Vous pouvez le défier avec un test de Perception, d'Agilité ou d'Intelligence.

Radscorpion géant[modifier | modifier le wikicode]

Radscorpion geant.png
Articles associés aux jeux : 
Fallout 3, Fallout: New Vegas

Ce spécimen est beaucoup plus puissant, plus résistant et possède un venin plus dangereux. Leur taille varie de celle du bétail à celle d'une Corvega. Il n'est pas rare de les voir en groupe, ce qui peut rendre la confrontation difficile.

Radscorpion albinos[modifier | modifier le wikicode]

Radscorpion albinos.png
Article associé au jeu : 
Fallout 3

Il s'agit d'une variante du radscorpion mais présentant un défaut de pigmentation de la carapace (sûrement un résultat des mutations). Il est aussi gros qu'un radscorpion et peut être aperçu dans les terres désolées de la Capitale, avec l'extension Broken Steel. On le voit souvent en train de se battre contre des griffemorts ou des robots sentinelles.

Petit radscorpion[modifier | modifier le wikicode]

Radscorpion.png
Articles associés aux jeux : 
Fallout 2, Fallout: New Vegas

Il s'agit tout simplement d'un radscorpion aussi grand qu'un chien. Sa force et la puissance de son venin est proportionnel à sa taille. Ils sont souvent accompagnés par d'autres variantes de radscorpions.

Reine des radscorpions[modifier | modifier le wikicode]

Radscorpion geant.png
Article associé au jeu : 
Fallout: New Vegas

Une forme très rare de radscorpion, la reine a le mérite d'être la plus grande et la plus puissante de ses congénères. Deux sont connus actuellement et vivent dans le désert du Mojave. L'une réside dans un lac infesté de radscorpion, tandis que l'autre se trouve au rez-de-chaussée de la caserne de pompier du camp Searchlight.

Bark scorpion[modifier | modifier le wikicode]

Fnv bark scorpion.png
Article associé au jeu : 
Fallout: New Vegas

Le bark scorpion est un type de radscorpion originaire du désert du Mojave qui, comme son nom l'indique, a évolué à partir du scorpion d'écorce nord-américain. On peut facilement le distinguer des autres spécimens par leur carapace brunâtre et leur taille plus petite. Malgré qu'ils appartiennent à la même espèce, ils sont souvent la cible de leurs congénères radscorpions.

Le bark scorpion se discerne aussi par une approche d'attaque différente : ils auront tendance à essayer de déborder leurs ennemis et peuvent sauter sur de courtes distances s'il cherchent à rattraper sa proie.

Bien que plus faible qu'un radscorpion, son venin est quand à lui plus dangereux, causant plus de dégâts dans le temps et affaiblit la vision.

Chasseur de bark scorpion[modifier | modifier le wikicode]

Fnv bark scorpion.png
Article associé au jeu : 
Fallout: New Vegas

Parmi les bark scorpions, ce sont les individus les plus grands et plus agressifs. On les trouve généralement dans les même zones que leurs congénères et sont difficilement différentiables d'eux.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. L'Habitant de l'Abri : « {145}{}{Que sais-tu des radscorpions?} »
    Razlo : « {153}{}{Pas grand-chose. Ils ressemblent au scorpion Empereur nord-américain, version géante. Contrairement à mes connaissances médicales, leur poison est devenu plus puissant et ne s'est pas dilué, comme je l'aurais cru. Seth les capture, ça me sert à faire certains examens.} »
    Razlo : « {154}{}{Et qu'une créature d'une telle taille puisse se développer par évolution naturelle ou même par mutation provoquée par les radiations, alors ça, ça me dépasse!} »
    L'Habitant de l'Abri : « {157}{}{Autre chose?} »
    Razlo : « {158}{}{Ils ont l'air sensible à la lumière. Des nocturnes. Si je pouvais me procurer un échantillon de leur poison, surtout la poche à venin située dans la queue, je pourrais fabriquer un anti-venin.} »
    (RAZLO.MSG)
  2. Bible Fallout 0 : « 3. Les radscorpions sont-ils un produit du virus FEV ? Quand vous parlez au docteur des Sables Ombragés, Razlo, il vous dit qu'ils étaient autrefois des scorpions empereurs d'Amérique mais qu'il n'a aucune idée de comment ils ont muté car les radiations seules ne peuvent avoir fait cela. De la même façon, qu'en est-il des autres créatures du Wasteland ? Quelles sont celles qui ont muté sous l'effet du FEV et celles qui y ont réchappé ? Peut-être que dans le bestiaire chaque créature pourrait avoir une statistique indiquant son degré de contamination par le FEV. »
    « Réponse :
    • Les radscorpions sont le résultat combiné des radiations et du virus FEV, et Razlo des Sables Ombragés a raison - c'était au départ des scorpions empereurs d'Amérique qui sont devenus... énormes.
    • Les créatures infectées par le FEV dans le wasteland incluent presque toutes celles que vous avez vu dans Fallout 1 et 2 :
      Les mantes.
      La plupart des espèces de rats.
      Les lézards gecko.
      Les brahmines.
      Les scorpions.
      Les fourmis.
      Diverses variétés de plantes, dont la vénus attrape-mouches.
      La rumeur dit que certains chiens ont été affectés, mais personne n'en a jamais vu, ce n'est donc pour le moment toujours qu'une rumeur. Bien sûr, les centaures sont un mélange d'humains, de chiens et d'autres diverses parties... mais hé, qui sait comment cette mutation est survenue. Grey a sans doute fait l'imbécile dans un de ses laboratoires.
    • Les créatures n'ayant pas muté sous l'effet du FEV n'ont probablement pas survécu aux conséquences de la Grande Guerre, à l'exception sans doute des cafards... et peut-être des fourmis normales, bien qu'il y ait des versions infectées par le FEV de ces espèces.
    • Personne ne sait d'où viennent ces bruits d'oiseaux dans la Cité de l'Abri.
    • Je vais essayer d'inclure un graphique des créatures infectées par le FEV dans les prochains ajouts ainsi que d'autres créatures que vous ne pouvez pas avoir vu dans Fallout 1 et 2. Une grand majorité des insectes a probablement été affectée (ils tendent à se multiplier plus rapidement et leur mutations à devenir de plus en plus voyantes au fil des générations), comme des scarabées, des araignées, des cafards ou d'autres créatures. »
  3. Base de données d'exploration, Radscorpions
  4. Base de données d'exploration, Nuisibles
  5. Comédien du Shark Club : « {6000}{}{Des Radscorpions ?} »
    « {6001}{}{Qu'est-ce qu'ils ont de rad ?} »
    « {6002}{}{C'est l'abréviation de RADIATION, imbécile.} »
    « {6003}{}{Qui sont ces gens qui pensent que les scorpions mutants...} »
    « {6004}{}{sont si rad ?} »
    « {6005}{}{Tu crains !} »
    « {6006}{}{} »
    (NcComedi.msg)