Fallout 3 : Mains nues

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Mains nues
Image illustrative de l'article Fallout 3 : Mains nues
Informations
SPECIAL : Endurance
Force


La compétence Mains nues sert à se battre sans armes ou avec le peu d'armes conçues pour ce type de combat comme le Coup de poing américain, le poing assisté, le Coup de poing à pointes, le Gantelet d'Ecorcheur et les variantes de ces armes. Le plus souvent, si vous êtes assez près de l'ennemi, vous pouvez le frapper. Vos compétences Mains nues et Armes à mains nues déterminent les dégâts infligées. Cette compétence vous permet aussi d'utiliser vos mains pour parer. Plus la compétence est élevée, mieux vous encaissez les coups.

Calcule du niveau de compétence[modifier | modifier le wikicode]

Pour la compétences mains nues, l'endurance et la chance permettent d'augmenter le niveau initial de la compétence :

Exemple dans le cadre d'une endurance et d'une chance de 5 :

Modificateur de compétence[modifier | modifier le wikicode]

Modificateurs permanents[modifier | modifier le wikicode]

Modificateur de dégât au corps à corps[modifier | modifier le wikicode]

Un certain nombre de d'aptitudes, de consommable, et de conditions permettent de modifier de manière négative, ou positive, la valeurs de dégâts aux corps à corps. La force permet aussi de modifier les dégâts causés au corps à corps.

Modificateurs permanents[modifier | modifier le wikicode]

La force[modifier | modifier le wikicode]

La force permet une modification des dégats de basse pour les attaques à mains nues.

Pallier Dégâts CAC
1 + 0.5
2 + 1
3 + 1.5
4 + 2
5 + 2.5
6 + 3
7 + 3.5
8 + 4
9 + 4.5
10 + 5

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

  • Poing de Fer : + 5 de dégâts à mains nues (3 palliers disponibles)
  • Rage de Nerf : Force à 10 (Donc + 5 dégâts au corps à corps)

Modificateurs Temporaires[modifier | modifier le wikicode]

Consommables[modifier | modifier le wikicode]

Dépendances[modifier | modifier le wikicode]

Empoisonnement par radiation[modifier | modifier le wikicode]

  • 600 rads : Force - 1 (Donc -0.5 dégâts)
  • 800 rads : Force - 2 (Donc -1 dégâts)


Remarques[modifier | modifier le wikicode]

  • L'utilisation du SVAV ne permet pas de cibler une partie spécifique du corps.

Sources[modifier | modifier le wikicode]

  • Fallout 3 : Guide de stratégie officiel.
  • Article "Unarmed" Fallout Wikia.