Elles !

De Les Archives de Vault-Tec
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Lieu
Donnée par
Récompenses
Succès
Elles !
20Bronze
Technique
Editor ID
MS04
Form ID
00014e97

« Ces... CHOSES. Elles viennent toujours. Elles me font peur ! Arrêtez-les ! »

— Bryan Wilks

Elles ! est une quête annexe et un succès de Fallout 3.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Alors que le Vagabond Solitaire s'approche de Grayditch, un petit garçon du nom de Bryan Wilks s'approche de lui, complètement paniqué. Il lui demande d'aider son père, piégé par des fourmis géantes cracheuses de feu.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Trouver le père de Bryan[modifier | modifier le wikicode]

Si vous vous approchez de Grayditch, vous verrez un enfant courir vers vous. Il vous expliquera que la ville est envahie de créatures et que son père est piégé chez eux. Si vous avez beaucoup de points en Force, en Discours ou que vous possédez l'aptitude Âme d'enfant, vous pourrez le réconfortez. Il vous fera alors confiance et vous donnera la clé de benne à ordures de Grayditch.

En ville, chercher un petit restaurant avec un refuge de préservation de Pulowski sur sa droite comme point de repère. Si vous avez reçu la clé, elle ouvrira la benne à ordure derrière. Depuis le restaurant, dirigez-vous vers l'est sur la rue principale et entrez dans la première maison de la rangée de gauche, celle avec la publicité Nuka Cola. A l'intérieur, vous trouverez Fred Wilks sans vie entouré de cadavres de fourmis. Il ne vous reste plus qu'à prendre la clé de la cabane sur son corps et annoncer la mauvaise nouvelle à son fils qui se cache dans le refuge de préservation.

Il va falloir maintenant chercher des informations sur la source du problème. Pour cela, allez dans la cabane à gauche de la maison de Bryan et ouvrez-la avec la clé que vous venez de prendre. Vous trouverez un holodisque donnant le mot de passe du terminal du Docteur Lesko. Vous trouverez à l'intérieur de ce dernier des notes personnelles sur la séquence A27, une expérience raté sur les fourmis. Il évoque la station de Marigold au sud d'ici. Pas de temps à perdre donc, sortez de la cabane et dirigez-vous vers la station.

Régler le problème des fourmis[modifier | modifier le wikicode]

Vous pouvez entrer dans la station Marigold en passant par Grayditch ou Falls Church. A l'intérieur, vous trouverez le Docteur Lesko au sud-est de la carte, entre deux voies parallèles et verticales. Attention car la station grouille de fourmis.

Une fois dans son laboratoire, il sursautera et vous demandera ce que vous faites ici. Celui-ci vous expliquera ensuite qu'il fait des expériences sur les fourmis en modifiant leur code génétique à l'aide de mutagène. Son but, en effet, était de réduire la taille des insectes. Cela n'a pas fonctionné puisque maintenant elle crache du feu. Son problème est qu'il ne plus approcher la reine à cause des gardiennes gardant la nursery pour pouvoir réparer son erreur. Il vous demandera donc d'entrer dans le nid et de tuer les cinq gardiennes qui s'y trouve sans toucher à la reine. En échange, il vous fournira un mutagène qui vous renforcera. Si vous trouvez que c'est un malade qui a détruit tout une ville ou que vous êtes un sadique, tuez-le sinon acceptez son offre. Dans tous les cas, sortez de son laboratoire par la porte est et allez au sud vers la nursery de la reine des fourmis.

Une fois dans le nid, descendez la grotte ainsi que toutes les gardiennes sur votre passage. Un peu plus loin, vous apercevrez une ouverture sur votre droite, il s'agit de l'antre de la reine. Esquivez-la en attendant et continuez votre chemin. Vous arriverez au bout de l'antre où la dernière gardienne se cache. Éliminez-la et retournez au niveau de la souveraine. Vous apercevrez un Protectron et un terminal sur la droite. Ici, vous pouvez plusieurs actions :

  • Si vous voulez être sûr d'éliminer la menace ou que vous ne pouvez vous en empêcher, tuez la reine.
  • Piratez le terminal (MOYEN) et envoyez la pulsion d'inhibition, tuant ainsi toute les fourmis sauf la reine. Vous mâchez ainsi le travail du Docteur.
  • Toujours en piratant le terminal, détruisez le prélèvement de mutagène, détruisant ainsi les travaux de Lesko.

Vous pouvez effectuer toutes ses actions si vous le souhaitez. Remontez ensuite voir le Docteur Lesko (sauf dans le cas où vous l'aviez tué, retournez voir Bryan) et annoncez-lui ce que vous avez fait :

  • Si vous avez fait tout ce qu'avait dit le Docteur, vous recevrez le bioaccroissement mutagène de votre choix et, éventuellement, la blouse de Lesko.
  • Si vous avez tué la reine ou détruit le mutagène, Lesko sera furieux mais vous pourrez le raisonner avec un défi Discours. Dans ce cas là, vous aurez les récompenses promis.
  • Si vous avez tué la reine et détruit le mutagène, il sera furieux et vous refuse toute récompense.

Suite à cela, vous pouvez décider de le tuer tout de suite ou remontez gentillement vers Grayditch afin d'annoncer la nouvelle à Bryan.

La vie de Bryan[modifier | modifier le wikicode]

Maintenant que le problème des fourmis mutantes est réglé, retournez voir Bryan dans son refuge près du restaurant ou dans sa maison. Il vous remerciera mais commencera à craindre pour son avenir solitaire. Il vous faut donc trouver un foyer pour lui. Si vous poussez la conversation, il vous évoquera une certaine Vera.

Vous avez donc ici plusieurs possibilités :

  • Allez à Rivet City et discutez avec Vera Weatherly tenant l'hôtel éponyme. Elle sera ravie de s'occuper de Bryan. Retournez voir alors ce dernier et annoncez-lui la nouvelle (le Karma augmente).
  • A Little Lamplight, vous pouvez convaincre le Maire MacCready d'accepter Bryan si vous avez l'aptitude Âme d'enfant ou si vous réussissez le défi Discours (pas d'influence sur le Karma)
  • Si vous avez de bonnes relations avec les esclavagistes de Paradise Falls, vous pouvez le vendre à Eulogy Jones pour 100 capsules (ou 300 avec un défi Discours). Prenez le collier, retournez à Grayditch pour convaincre Bryan de le porter (le Karma diminue).

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutEntrée du journal
10Trouver le père de Bryan Wilks.
20Annoncer la mauvaise nouvelle à Bryan Wilks.
30Détruire la provenance des fourmis de feu.
35Fouiller la station de métro de Marigold et détruire la provenance des fourmis de feu.
40Éliminer les cinq gardiens du nid de la Reine des fourmis.
42(Optionnel) Ne pas blesser la reine des fourmis.
43Envoyer l'impulsion d'inhibition à partir du terminal portable de Lesko ou tuer la reine des fourmis.
45Retourner auprès du Docteur Lesko.
50Retourner auprès de Bryan Wilks.
52Trouver Bryan Wilks à Grayditch.
60TerminéeTrouver un logement pour Bryan Wilks.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est possible de commencer la quête en parlant directement au Docteur Lesko. Il considère Bryan comme une nuisance et vous demandera alors de vous occupez de lui.
  • Si vous êtes bon en sciences, vous pourrez impressionner le Docteur Lesko. Il vous avouera qu'il utilise des souches de FEV pour ses expériences.
  • Il est possible de ne pas avertir Bryan à propos de son père et d'éradiquer la menace des fourmis tout de suite. Quand vous retournerez le voir, il vous dira qu'il aura été voir tout seul et qu'il prépare l'enterrement.
  • Si vous ne voulez pas tuer la reine, il est déconseillé de descendre dans le nid avec un compagnon. En effet, la reine est hostile à toute menace et remarquera facilement celui-ci.

Références[modifier | modifier le wikicode]