Collines Brisées

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Collines Brisées
Fo2 Broken Hills Ending.png
Icon settlement medium.png
Emplacement
marqueur Collines Brisées
Segments
sections Centre ville
Quartier résidentiel
Mine
Souterrains
Population
factions Unité
Conspiration anti-mutant
leaders Marcus
docteurs Docteur Holliday
marchands Liz
Jacob le chimiste
Autre
quêtes Détermine comment Chad dérobe de l'argent aux caravanes.

Répare le purificateur d'air de la mine.
Retrouve les disparus pour le compte de Marcus.
Bats Francis au bras de fer.
Fais évader Manson et Franc de prison.
Fais sauter le purificateur d'air de la mine.

Transfère plus d'énergie électrique vers la maison d'Eric.
Carte
Fo2 Collines Brisées.JPG

Les Collines Brisées (ou Broken Hills en version anglaise) était une ville de mineurs dans la partie occidentale de l'État d'avant-guerre du Nevada. Après la guerre en 2077, le village devint un havre de paix, habité par des humains, des super mutants et des goules, qui vivaient en harmonie (ou du moins le semblait-il). Elle est située à environ vingt cases à l'Est et quinze cases au Sud d'Arroyo

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Peu après la défaite du Maître, Marcus erra sans but jusqu'à l'été 2285, où il rencontra Jacob, un Paladin de la Confrérie de l'Acier en Super Armure qui s'est donné le but d'exterminer tous les mutants. Marcus et Jacob combattirent pendant un ou deux, mais ils se rendirent compte de la futilité de leur combat et devinrent amis (bien que Marcus fut toujours persuadé que Jacob aurait été meilleur après avoir été plongé dans les cuves de VEF, ce que niait fermement Jacob, et le sujet était toujours propice aux disputes entre eux). Pendant leur traversée du désert, ils attirèrent une bande de réfugiés de la guerre, qui pensaient que la force de Marcus et la Super Armure de Jacob leur conféreraient une protection. Finalement, Marcus et Jacob menèrent les réfugiés aux Collines Brisées, pour exploiter la mine d'uranium présente. Jacob quitta la ville pour une raison inconnue à l'été 2186, alors que Marcus décida de rester, et devient le shérif de la communauté naissante. [1][2] Avec la mine en état de fonctionnement, la ville des Collines Brisées progressa rapidement économiquement quand elle commença à établir des routes commerciales avec ses voisins, avec en tête la ville de Gecko, pour qui la centrale nucléaire d'avant-guerre nécessitait constamment de l'uranium pour fonctionner.

En 2242, la ville est visitée par un tribal, connu sous le nom de l'Être Élu. L'étranger exposa au grand jour une conspiration anti-mutant fomentée par des fanatiques humains qui avaient planifié de débarrasser la ville des Goules et des Super Mutants. Il gagna ainsi la fidélité et l'amitié de Marcus, qui le joignit dans sa quête. Marcus retourna en ville quelque temps plus tard, après avoir aidé le tribal à terminer sa mission.

Avec la fin de la conspiration, les Collines Brisées commencèrent à prospérer, mais vacillèrent quand l'uranium de la mine commença à s'épuiser. La ville, perdant son unique moyen de subsistance, disparut lentement. Les résidents embarquèrent leurs richesses avec eux, faisant de l'endroit une ville fantôme. Quelques personnes s'obstinèrent, survivant péniblement, mais finalement eux aussi s'en allèrent. Marcus, voyant que son statut de shérif ne servait plus à rien, laissa la ville derrière lui, en voyageant au-delà des grandes montagnes à la recherche d'autres super mutants.

Société[modifier | modifier le wikicode]

La ville des Collines Brisées est une communauté minière (uranium) connue pour avoir une centaine de résidents. Malgré une population importante d'humains, de super mutants, et de goules vivant dans des quartiers non séparés, il n'est pas toujours possible de faire cohabiter tous les habitants. Cette difficulté a connu son summum lorsqu'une conspiration pour éjecter les mutants de la ville est née, dirigée par un humain, partisan de la pureté de la race et chimiste prénommé Jacob. La conspiration prit fin lors de l'arrestation et l'incarcération de plusieurs partisans de Jacob et du meurtrier de plusieurs civils; leurs corps ont été balancés dans des cavernes et des égouts dans l'espoir de déstabiliser les Collines Brisées et faire monter les tensions.[3] Jacob a aussi saboté le purificateur d'air de la mine affectant temporairement les opérations dans la mine. Il avait également prévu de faire exploser le purificateur d'air et de faire effondrer la mine sur tous les super mutants travaillant à l'intérieur.[4]

Les opposants de Jacob sont les mutants, le contremaître de la mine Zaius, et le champion de bras de fer Francis. L'intrigue politique n'est jamais simple, cependant; il y a aussi une conspiration du côté des mutants, initiée par Francis qui espère obtenir un soutien pro-mutant en enfermant la faction anti-mutant de la ville pour le meurtre d'habitants de la ville.[5]

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

La mine d'uranium des Collines Brisées est exploitée par la population super mutant. La radiation régnant dans la mine a très peu d'effet sur eux et leur grande force les aides dans les travaux très physiques. La mine nécessite un purificateur d'air, car elle émet un gaz toxique qui s'accumule régulièrement qui rend la mine inutilisable sauf si l'air est régulièrement filtré. La mine d'uranium est le cœur de la ville. La ville possède sa propre raffinerie qui est exploitée par les goules. Si vous achetez du minerai d'uranium à une caravane, la raffinerie vous produira de l'uranium raffiné. La ville est alimentée par un petit réacteur qui ruisselle des coulées d'uranium et produit suffisamment de puissance pour la communauté. Le commerce d'uranium s'étend de la RNC à la Cité de l'Abri, ainsi qu'au niveau de caravanes de Brahmines dans le désert. Le commerce d'uranium est si important que beaucoup de villes, même la Cité de l'Abri, mettent de côté leur mépris vis-à-vis des étrangers et des mutants et échange des fournitures médicales et de l'argent pour de minerai d'uranium. Depuis que le purificateur est tombé en panne, la production a stoppé, apportant une crise économique à la ville.

Dans les rencontres aléatoires se produisant aux alentours des Collines Brisées, on trouve des patrouilles caractéristiques de l'Unité, composées d'humains, de goules et de mutants et qui sont amicales avec le joueur si son karma est positif.

Mine des Collines Brisées
Centre-ville des Collines Brisées Quartier résidentiel des Collines Brisées
Souterrains des Collines Brisées

Centre-ville[modifier | modifier le wikicode]

FO2 BrokenHills Downtown.png

Micky vous indique que l'économie des Collines Brisées est en piteux état - assurez-vous de lui parler lors de votre passage dans la ville. Les goules opèrent dans la mine d'uranium qui est située dans le centre-ville. Marcus peut être trouvé en face de la prison, et les joueurs en besoin de travail peuvent faire un tour au bureau des caravanes, dirigé par Bill. Liz dirige le magasin en ville.

Quartier résidentielle[modifier | modifier le wikicode]

FO2 BrokenHills Residential.png

La ville des Collines Brisées offre un lieu de villégiature pour les individus sans préjugé, mutants ou non, et motivés à faire fortune en exploitant la mine d'uranium. Autrefois menaçant, de dangereux cactus irradiés ont été placés dans des enclos pour en faire d'attirants espaces gazonnés le long de la rue principale. La zone résidentielle accueille les maisons de goules et de super mutants, ainsi qu'un scientifique et son radscorpion joueur d'échec, et une plante à spores parlante.

Mine[modifier | modifier le wikicode]

Mine111.jpg
Article principal : Mine des Collines Brisées

La mine d'uranium des Collines Brisées est exploitée par la population de super mutants de la ville. L'irradiation de la mine n'a que très peu d'effet sur eux et leur grande force les aide pour le travail très physique. La mine nécessite un purificateur d'air, car elle émet un gaz toxique qui s'accumule régulièrement qui rend la mine inutilisable sauf si l'air est régulièrement filtré. La mine d'uranium est le cœur de la ville.

Souterrains[modifier | modifier le wikicode]

Underground.png

Les souterrains de la ville sont majoritairement peuplés de mantes, mais quelques super mutants (comme Francis) a vu quelques personnes se rendre dans les souterrains. L'Être Élu a découvert que beaucoup de personnes sont mortes ici car elles étaient contre les super mutants et voulaient s'en débarrasser. Voir Retrouve les disparus pour le compte de Marcus.

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le minerai d'uranium peut être obtenu à la fois par un marchand itinérant en rencontre aléatoire dans la zone des Collines Brisées, ou dans la caverne dissimulée à la droite de l'entrée de la mine après y être entré.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La ville des Collines Brisées apparaît seulement dans Fallout 2 et est mentionnée par Marcus dans Fallout: New Vegas.

En coulisse[modifier | modifier le wikicode]

  • Il y a un nombre important de scènes coupées aux Collines Brisées. La plus importante est Cameron, le leader des humains vivant en ville, tandis qu'une autre concerne une intrigue secondaire impliquant une opération de la RNC contre les mutants de la ville.
  • Le nom de la ville est le même qu'une ville existant en Australie, connue pour ses mines d'argent, de plomb et de zinc, mais aussi pour le nom de l'entreprise Broken Hill Proprietary Company, la plus grande entreprise de ce genre dans le monde réel. Cela pourrait être une référence à Mad Max, dans Mad Max 2, qui a été tourné à proximité de Broken Hills. Ce serait une autre référence dans la longue lignée des références à Mad Max dans la série Fallout.
  • La ville des Collines Brisées peut aussi être une référence à Nevada Ghost Town, qui était aussi une mine d'or et d'argent.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Un bug qui peut être exploité : il vous permettra d'accéder à la partie située au-dessus du magasin et la centrale électrique, à la partie supérieure de la carte censée être inaccessible. Rendez-vous à l'extrémité ouest de la ville, positionnez-vous juste à droite, sur la partie adjacente à la barrière et à la zone de sortie (rouge), puis cliquez sur l'autre côté de la barrière. Je joueur se dirigera sur une partie située en dehors de l'écran, et accédera à la partie supérieure de la carte. Les casiers présents à l’extrémité de la ville contiennent les inventaires de vente des différents marchands de cette zone de la ville (sauf dans le premier casier). Même après avoir mis Jacob en prison, le casier se régénérera. Vous pouvez placer un explosif (mettre une longue période avant l'explosion) dans le premier casier, ensuite, parlez au marchand que vous voulez voir disparaître : après avoir quitté le dialogue, ils se tiendront devant vous, avec néanmoins de la dynamite dans leur inventaire ! Comme d'habitude, ne sauvegarder/recharger/quitter pas la zone lorsqu'un explosif est amorcé, car cela peut causer des crashes.
  • Il y a un bug qui permet d'avoir de l'argent à l'infini, à la raffinerie derrière le bureau des caravanes. Apportez du minerai d'uranium à la goule blanche luminescente. Si le joueur accepte de raffiner le minerai pour 1000$, ce qui prend un jour, la goule vous en demandera 1500$ pour le récupérer. Une fois l'écran de dialogue ouvert, au niveau où la goule achète l'uranium raffiné, répétez la conversation et vendez encore et encore, en utilisant les touches numériques pour accélérer le procédé.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. HcMARCUS.msg : Être Élu: {107}{}{Qui es-tu ?}
    Marcus: {124}{mcs7}{Moi c'est Marcus. J'ai aidé à construire cet endroit. J'suis shérif maintenant.}
    Être Élu: {125}{}{T'as participé à la fondation de la ville ? Ca doit faire longtemps...}
    Marcus: {128}{mcs8}{C'est une longue histoire. Tu veux l'intégrale ou le résumé ?}
    Être Élu: {129}{}{Donne-moi le résumé.}
    Marcus: {133}{mcs9}{Ok. Moi et Jacob - Jacob était un humain - on a construit cet endroit autour de la vieille banque y a environ 60 ans. Tout le monde est bienvenu ici, mais on veut la paix.}
  2. HcMARCUS.msg : Être Élu: {107}{}{Qui es-tu ?}
    Marcus: {124}{mcs7}{Moi c'est Marcus. J'ai aidé à construire cet endroit. J'suis shérif maintenant.}
    Être Élu: {125}{}{T'as participé à la fondation de la ville ? Ca doit faire longtemps...}
    Marcus: {128}{mcs8}{C'est une longue histoire. Tu veux l'intégrale ou le résumé ?}
    Être Élu: {130}{}{J'ai le temps. Raconte-moi toute l'histoire.}
    Marcus: {136}{mcs10}{Bien... Après la destruction du Maître et des cuves, j'ai bourlingué un peu. J'avais nulle part où aller. Un jour je me suis fait attaquer par un imbécile en SuperArmure.}
    Être Élu: {137}{}{Ah bon ?}
    Marcus: {138}{mcs11}{C'était Jacob, de la Confrérie de l'Acier. Il avait fait une sorte de serment de détruire les mutants. Nous nous sommes battus pendant . . . (rit) un jour ou deux. Et puis, au bout d'un moment, on s'est mis à rire. A quoi ça rimait ?}
    Être Élu: {139}{}{Et ensuite ?}
    Marcus: {140}{mcs12}{Après on est devenu amis et on a mis les voiles ensemble. Et puis d'autres ont commencé à nous suivre. Ils devaient sûrement s'dire qu's'ils étaient pas en sécurité avec un mutant et un Chevalier d'Acier, ils le seraient nulle part.}
    Être Élu: {141}{}{Et vous vous êtes installés ici. Pourquoi ?}
    Marcus: {142}{mcs13}{La mine d'uranium. J'avais vu sur des vieilles cartes qu'y en avait une dans le coin. Tout le monde est bienvenu ici, à condition de se comporter correctement. On est peut-être mal jugés par les autres, mais personne n'est plus libre que nous. Et voilà.}
  3. Retrouve les disparus pour le compte de Marcus.
  4. Répare le purificateur d'air de la mine.
  5. Note de Francis
Collines Brisées