Armes de Fallout 2

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Cette page liste l'ensemble des armes de Fallout 2.
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Légende[modifier | modifier le wikicode]

Portée maximale de l'arme en nombre de cases hexagonales.
Plage de dégâts de l'arme pour un tir.
Force minimale requise pour manipuler l'arme correctement.
Coût en PANombre de points d'action nécessaire pour utiliser le mode de tir souhaité (simple, précis ou rafale).
Mains requisesNombre de mains nécessaire pour utiliser l'arme.
Type de munitions utilisé.
Capacité du chargeur.
Poids de l'arme.
Valeur de l'arme en dollars RNC.

Armes légères[modifier | modifier le wikicode]

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Mains
Requises
Coût en PA
Aigle du désert .44 25 10-16 4 5 6 - 1 .44 magnum 8 4 800
Aigle du désert (Exp. Mag.) 25 10-16 4 5 6 - 1 .44 magnum 20 4 800
Magnum calibre .44 (chargement rapide) 20 12-18 5 4 5 - 1 .44 magnum 6 5 600
Mauser 9 mm 22 5-10 3 4 5 - 1 9 mm 7 3 1500
Pistolet .223 30 20-30 5 5 6 - 1 MEM .223 5 5 3500
Pistolet 10 mm 25 5-12 3 5 6 - 1 10 mm 12 3 250
Pistolet 14 mm 30 12-22 4 5 6 - 1 14 mm 6 4 1100
Pistolet à aiguilles 24 12-24 3 5 6 - 1 Cartouche HN Needler 10 4 2200
Pistolet Gauss PPK12 50 22-32 4 4 5 - 1 EC de 2mm 12 5 5250
Pistolet zip 15 5-12 4 - - - 1 10 mm 12 5 150
Revolver calibre .44 Magnum 15 12-18 5 4 5 - 1 .44 magnum 6 5 600

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Cartouches
par rafale
Mains
Requises
Coût en PA
Arme Red Ryder BB 22 1-3 3 4 5 - - 2 BBs 100 4 200
Arme Red Ryder LE BB 32 25-25 4 4 5 - - 2 BBs 100 5 3500
Carabine 40 8-20 5 5 6 - - 2 MEM .223 10 9 1000
Fusil de chasse avec viseur 40 8-20 5 5 6 - - 2 MEM .223 10 11 1500
Carabine de Jonny 22 1-3 3 5 6 - - 2 BBs 100 5 200
FN FAL Simple : 35
Rafale : 30
9-18 5 5 6 6 10 2 7,62 mm 20 9 1500
FN FAL (vision de nuit) Simple : 35
Rafale : 30
9-18 5 5 6 6 10 2 7,62 mm 20 10 2000
FN FAL HPFA Simple : 35
Rafale : 30
11-22 5 5 6 6 20 2 7.62mm 20 10 225
Fusil à pipe 20 5-12 5 5 6 - - 2 10 mm 1 10 200
Fusil d'assaut Simple : 45
Rafale : 38
8-16 5 5 6 6 8 2 5 mm 24 7 1300
Fusil d'assaut (Exp. Mag.) Simple : 45
Rafale : 38
8-16 5 5 6 6 8 2 5 mm 100 9 1300
Fusil d'embuscade 50 14-34 5 6 7 - - 2 MEM .223 6 10 2200
H&K G11 Simple : 35
Rafale : 30
10-20 5 5 6 6 5 2 4,7 mm sans douille 50 8 6500
H&K G11E Simple : 40
Rafale : 35
13-23 6 5 6 6 7 2 4,7 mm sans douille 50 8 8000
XL70E3 Simple : 35
Rafale : 30
12-19 5 5 6 6 8 2 5 mm 20 9 3000
Fusil Gauss M72 50 32-43 6 5 6 - - 2 EC de 2mm 20 10 8250

Fusils de chasse[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Cartouches
par rafale
Mains
Requises
Coût en PA
Fusil à canon scié 7 12-24 4 5 6 - - 1 Calibre 12 2 4 800
Fusil de chasse 14 12-22 4 5 6 - - 1 Calibre 12 2 5 800
Fusil de combat Simple : 22
Rafale : 18
15-25 5 5 6 6 3 2 Calibre 12 12 10 2750
H&K CAWS Simple : 30
Rafale : 20
15-25 6 5 6 6 5 2 Calibre 12 10 5 4750
Marteau-piqueur Pancor Simple : 35
Rafale : 25
18-29 5 5 6 6 5 2 Calibre 12 10 12 5500

Pistolets-mitrailleurs[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Cartouches
par rafale
Mains
Requises
Coût en PA
HK P90c Simple : 30
Rafale : 25
12-16 4 4 5 5 12 1 10 mm 24 8 2500
Mitraillette Simple : 32
Rafale : 16
3-20 6 5 6 6 10 2 Calibre .45 50 7 1200
Mitraillette 10 mm Simple : 25
Rafale : 20
5-12 4 5 6 6 10 1 10 mm 30 5 1000
Mitraillette "Grease Gun" M3A1 Simple : 20
Rafale : 15
10-20 4 4 5 5 8 1 Calibre .45 30 7 1750

Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Cartouches
par rafale
Mains
Requises
Coût en PA
Arme de support légère 40 20-30 6 - - 6 10 2 MEM .223 30 20 4750
Bozar 35 25-35 6 - - 6 15 2 MEM .223 30 20 5250
Lance-flammes 5 40-90 6 - - 6 1 2 Combustible 5 18 2000
Lance-flammes amélioré 5 45-90 6 - - 6 1 2 Combustible 5 19 2000
Lance-roquettes 40 35-100 6 6 - - - 2 Roquette 1 15 2300
M60 35 18-26 7 - - 6 10 2 7,62 mm 50 23 3500
Mini-canon 35 7-11 7 - - 6 40 2 5 mm 120 28 3800
Minigun Avenger 40 10-14 7 - - 6 40 2 5 mm 120 28 5500
Minigun Vindicator 30 14-19 7 - - 6 25 2 4,7 mm sans douille 100 28 15250

Armes à énergie[modifier | modifier le wikicode]

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Mains
Requises
Coût en PA
Arme Alien 10 30-90 2 4 5 - 1 PCE 30 2 10000
Lance-flammes à énergie solaire 20 20-60 3 4 5 - 1 Non (solaire) 6-8 5 2000
Phaseur 15 20-30 3 - - - 1 PCE 12 4 7500
Pistolet à impulsions YK32 15 32-46 3 4 5 - 1 PCE 5 5 12500
Pistolet à laser 35 10-22 3 5 6 - 1 PCE 12 4 1400
Pistolet magnéto-laser 35 10-22 3 5 6 - 1 PCE 12 4 1400
Pistolet à plasma 20 15-35 4 5 6 - 1 PCE 16 4 2750
Pistolet à plasma (Ext. Cap.) 20 15-35 4 5 6 - 1 PCE 32 5 2750

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Nom Tir simple Tir précis Rafale Cartouches
par rafale
Mains
Requises
Coût en PA
Fusil à impulsions YK42B 30 54-78 6 5 6 - - 2 CMF 10 9 17500
Fusil à laser 45 25-50 6 5 6 - - 2 CMF 12 12 5000
Fusil à laser (Ext. cap.) 45 25-50 6 5 6 - - 2 CMF 24 17 5000
Fusil à plasma 25 30-65 6 5 6 - - 2 CMF 10 12 4000
Fusil à turbo-plasma 35 35-70 6 4 5 - - 2 CMF 10 14 10000
Laser Gatling 40 20-40 6 - - 6 10 2 CMF 30 24 7500

Corps à corps[modifier | modifier le wikicode]

Nom Coût en PA Mains
requises
Gants de boxe 1 1-1 1 3 2 - - 5 250
Gants de boxe renforcés 1 2-5 1 3 2 - - 10 300
Protections aiguisées 1 4-10 1 3 1 - - 1 250
Protections cuivrées 1 2-5 1 3 1 - - 1 40
SuperPoing 1 12-24 1 3 1 PCE 25 7 2200
Méga SuperPoing 1 20-40 1 3 1 PCE 25 7 2200

Armes blanches[modifier | modifier le wikicode]

Nom Frapper Pousser Mains
Requises
Coût en PA
Bâton d'élevage 1 12-20 4 4 4 1 PCE 20 3 600
Super bâton d'élevage 1 20-32 4 4 4 1 PCE 20 3 600
Clé 1 3-6 3 3 - 1 - - 4 65
Cogneur de Louisville 1 12-30 4 3 4 1 - - 4 2700
Couteau 1 1-6 2 3 3 1 - - 1 40
Couteau à cran d'arrêt 1 2-5 1 3 3 1 - - 1 50
Couteau à lancer 1 3-6 3 4 - 1 - - 1 100
Couteau de combat 1 3-10 2 3 3 1 - - 2 165
Couteau du grand méchant 1 15-30 2 3 3 - - 1 1 0
Lance 1 3-10 4 4 - 1 - - 4 80
Lance aiguisée 1 4-12 4 4 - 1 - - 4 100
Massue 1 4-9 6 4 5 2 - - 12 120
Matraque 1 1-6 3 3 - 1 - - 3 30
« P'tit Jésus » 1 5-14 2 3 3 1 - - 2 200
Pince à levier 1 3-10 5 4 - 1 - - 5 65
Poteau aiguisé 1 2-4 4 4 - 1 - - 3 5
Ripper 1 15-32 4 4 - 1 PCE 30 2 900
SuperMassue 1 18-36 5 3 4 2 - - 12 3860


Surin 1 1-4 1 3 3 1 - - 1 2
Wakizashi 1 4-12 2 3 3 1 - - 3 100

Projectiles[modifier | modifier le wikicode]

Nom
type
Coût en PA Mains
Requises
Cocktail Molotov 12 8-20 Explosion 3 1 50
Couteau à lancer 16 3-6 Normal 3 1 100
Fusée éclairante 15 1-1 Normal 1 1 35
Grenade frag. 15 20-35 Explosion 3 1 150
Grenade à impulsions 15 100-150 EMP 4 1 250
Grenade à main sacrée 20 300-500 Explosion 2 2 1
Grenade plasma 15 40-90 Plasma 4 1 300
Lance 8 3-10 Normal 4 4 80
Lance aiguisée 8 4-12 Normal 4 4 80
Minerai d'uranium 10 3-6 Normal 2 10 0
Minerai d'uranium raffiné 10 3-6 Normal 2 15 0
Pépite d'or 10 3-6 Normal 2 10 50
Poteau aiguisé 8 2-4 Normal 4 3 5
Rocher 15 1-4 Normal 1 1 0

Explosifs[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]